• Главная
  • Блог
  • Обзор видеоускорителя AMD Radeon RX 7900 GRE на основе карты PowerColor Radeon RX 7900 GRE Hellhound (16 ГБ)

Обзор видеоускорителя AMD Radeon RX 7900 GRE на основе карты PowerColor Radeon RX 7900 GRE Hellhound (16 ГБ)

06.05.2024 12:58

Общая информация о Radeon RX 7900 GRE

После выпуска моделей Radeon RX 7700 XT и Radeon RX 7800 XT в прошлом году, AMD объявила, что дальнейшие видеокарты в текущей линейке не планируются, завершив тем самым выход новых продуктов на рынок. Однако между моделями Radeon RX 7800 XT и Radeon RX 7900 XT появилась пробел, который казалось бы требовал заполнения аналогичной видеокартой, например, Radeon RX 7900 (без дополнительных индексов). Тактика AMD в этом случае была ясна: в конце июля прошлого года на азиатском рынке появилась карта Radeon RX 7900 GRE (Golden Rabbit Edition).

Хотя ничто не мешало AMD выпустить Radeon RX 7900 GRE и на другие мировые рынки, это произошло лишь в текущем году. Суффикс «Golden Rabbit Edition» был выбран из-за того, что 2023 год согласно восточному календарю был годом кролика, а в китайской культуре золотой кролик является одним из важных положительных символов. Интересно, что AMD сохранила наименование GRE даже для глобального запуска 27 февраля 2024 года, когда, согласно восточному календарю, начался год дракона.

Рассматриваемая сегодня модель от AMD базируется на их наиболее мощном графическом процессоре на данный момент — Navi 31, принадлежащем к современной архитектуре RDNA3. Она имеет ряд преимуществ перед предыдущими моделями, включая улучшенную производительность и эффективность благодаря использованию 5-нанометрового техпроцесса при производстве.

Графический процессор Navi 31 с чиплетным дизайном является основой для этой модели. Он оснащен шестью кристаллами с 16 МБ кэш-памяти Infinity Cache и 64-битным контроллером памяти. Однако по сравнению с флагманской версией Radeon RX 7900 XTX, где используется полная версия GPU с 6144 потоковыми процессорами, в Radeon RX 7900 GRE число потоковых процессоров уменьшено до 5120.

Видеокарта оснащена 16 ГБ памяти GDDR6 с 256-битной шиной и обеспечивает общую пропускную способность 576 ГБ/с при эффективной частоте в 18 ГГц. Ее энергопотребление составляет 260 Вт, что делает ее немного более энергоэффективной по сравнению с другими моделями линейки.

Хотя Radeon RX 7900 GRE ориентирована преимущественно на разрешение 2560×1440, она также способна обеспечить высокую производительность при разрешении 4K во многих играх. Она также поддерживает технологию FSR для увеличения производительности при минимальной потере качества изображения.

Эта видеокарта представляет собой отличную альтернативу флагманским моделям предыдущего поколения и подходит для широкого спектра игр при различных разрешениях, включая 4K, за исключением самых требовательных игр с трассировкой лучей.

AMD приняла решение изначально ограничить выпуск Radeon RX 7900 GRE только для китайского рынка, представив его там в конце июля 2023 года. Это решение было обусловлено, вероятно, уникальными требованиями и предпочтениями китайского сегмента рынка. Возможно, AMD видела потенциал в специфических потребностях и предпочтениях китайских потребителей, которые отличались от других регионов.

Однако в начале 2024 года AMD приняла решение выпустить Radeon RX 7900 GRE и на другие мировые рынки. Вероятно, это связано с изменениями на рынке GPU. К 2024 году запасы видеокарт предыдущего поколения, таких как Radeon RX 6000, начали иссякать, что создавало пространство для новых моделей. В это время Nvidia также представила обновленные модели, что привело к повышенной конкуренции в ценовом диапазоне от $400 до $600. Выпуск Radeon RX 7900 GRE на эти рынки позволил AMD занять свою нишу и предложить альтернативу существующим моделям Nvidia, таким как GeForce RTX 4070 и GeForce RTX 4070 Ti.

Таким образом, решение AMD о выпуске Radeon RX 7900 GRE на мировые рынки в начале 2024 года, вероятно, было обусловлено изменениями в конкурентной среде и появлением возможности заполнить пробел между моделями в ценовом диапазоне от $400 до $600.

Графический ускоритель Radeon RX 7900 GRE
Кодовое имя чипаNavi 31 XL
Технология производства5 нм и 6 нм (N5 и N6 TSMC)
Количество транзисторов57,7 млрд
Площадь ядра529 мм²
Архитектураунифицированная, с массивом процессоров для потоковой обработки любых видов данных: вершин, пикселей и др.
Аппаратная поддержка DirectXDirectX 12 Ultimate, с поддержкой уровня возможностей Feature Level 12_2
Шина памяти256-битная: 4 (из 6) независимых 64-битных контроллера памяти с поддержкой GDDR6
Частота графического процессорадо 2245 МГц
Вычислительные блоки80 (из 96) вычислительных блоков CU, состоящих в целом из 5120 (из 6144) ALU для целочисленных расчетов и расчетов с плавающей запятой (поддерживаются форматы INT4, INT8, INT16, FP16, FP32 и FP64)
Блоки трассировки лучей80 (из 96) блоков Ray Accelerator для расчета пересечения лучей с треугольниками и ограничивающими объемами BVH
Блоки текстурирования320 (из 384) блоков текстурной адресации и фильтрации с поддержкой FP16/FP32-компонент и поддержкой трилинейной и анизотропной фильтрации для всех текстурных форматов
Блоки растровых операций (ROP)20 (из 24) широких блоков ROP на 160 (из 192) пикселей с поддержкой различных режимов сглаживания, в том числе программируемых и при FP16/FP32-форматах буфера кадра
Поддержка мониторовподдержка интерфейсов HDMI 2.1b и DisplayPort 2.1
Спецификации референсной видеокарты Radeon RX 7900 GRE
Частота ядра (игровая/турбо)1880/2245 МГц
Количество универсальных процессоров5120
Количество текстурных блоков320
Количество блоков блендинга160
Эффективная частота памяти18 ГГц
Тип памятиGDDR6
Шина памяти256 бит
Объем памяти16 ГБ
Пропускная способность памяти576 ГБ/с
Вычислительная производительность (FP32)до 46,0 терафлопс
Теоретическая максимальная скорость закраски359 гигапикселей/с
Теоретическая скорость выборки текстур718 гигатекселей/с
ШинаPCI Express 4.0 x16
Разъемыодин HDMI 2.1b, два DisplayPort 2.1 и один USB Type C
Энергопотреблениедо 260 Вт
Дополнительное питаниедва 8-контактных разъема
Число слотов, занимаемых в системном корпусе2,5(3)
Рекомендуемая цена$549 ($649 для Китая в 2023-м)

Наименование новой видеокарты от AMD, Radeon RX 7900 GRE, отличается от принятого прежде стандарта, поскольку суффикс «GRE» является новым и ранее не использовался. Логичным было бы назвать эту модель просто Radeon RX 7900, чтобы соответствовать установленной линейке и облегчить восприятие потребителя. В данном случае, новая видеокарта занимает позицию между Radeon RX 7800 XT и Radeon RX 7900 XT, поэтому использование суффикса было бы излишним.

В начале продаж в Китае рекомендованная цена Radeon RX 7900 GRE составляла $650. Однако, при выходе на мировой рынок, цена была снижена до $550. Это объясняется снижением цен на предыдущие модели, такие как Radeon RX 7800 XT и Radeon RX 7900 XT, а также появлением конкурентных решений от Nvidia, таких как GeForce RTX 4070 и GeForce RTX 4070 Ti. Стремление AMD к адаптации цен на свои продукты под изменяющиеся рыночные условия позволило снизить цену Radeon RX 7900 GRE и сделать ее более конкурентоспособной.

Характеристики Radeon RX 7900 GRE делают ее идеальным выбором для заполнения промежутка между Radeon RX 7800 XT и Radeon RX 7900 XT. Она успешно соперничает с аналогичными моделями от Nvidia, такими как GeForce RTX 4070 Ti и GeForce RTX 4070 Super, благодаря своим 16 ГБ видеопамяти, что является преимуществом перед конкурентами. Несмотря на некоторые ограничения в производительности при использовании аппаратной трассировки лучей, Radeon RX 7900 GRE предлагает оптимальное соотношение цены и производительности в своем сегменте рынка.

Имея 16 ГБ видеопамяти и оснащенная новой печатной платой, Radeon RX 7900 GRE представляет собой современное и перспективное решение. С учетом его энергоэффективности, отличных характеристик и поддержки передовых технологий, она может удовлетворить потребности самых требовательных пользователей в области игр и графики.

Особенности архитектуры

Графическая архитектура RDNA3 была подробно рассмотрена в предыдущем обзоре модели Radeon RX 7900 XT. В данной статье мы кратко вспомним основные инновации этой архитектуры. RDNA3 представляет собой улучшенную версию предыдущей архитектуры RDNA2 с несколькими значительными изменениями.

Одним из ключевых нововведений является возможность вычисления двух инструкций одновременно в вычислительных блоках, что повышает эффективность использования ресурсов. Также были внесены оптимизации для более полного использования доступных ресурсов и поддержка новых математических форматов, что способствует улучшению производительности.

Важным улучшением является также переработка ускорителей для трассировки лучей, что улучшает их производительность. Однако, хотя улучшения в этой области были заметны, они все еще отстают от аналогичных решений Nvidia.

Благодаря новым блокам ускорения операций искусственного интеллекта, которые перераспределяют ресурсы для выполнения матричных вычислений, производительность в этой области возросла в несколько раз. Это значительно повышает эффективность работы в задачах искусственного интеллекта.

Видеокарта Radeon RX 7900 GRE основана на графическом процессоре Navi 31, который представляет собой наиболее слабую модификацию этой архитектуры. Графический процессор изготавливается на техпроцессе 5 нм EUV и содержит все основные блоки графического процессора. Общая площадь графического процессора составляет примерно 525 мм², что значительно больше, чем у конкурентных решений от Nvidia.

Итак, Radeon RX 7900 GRE сочетает в себе преимущества архитектуры RDNA3 с высокой производительностью и эффективностью работы в широком спектре задач, что делает его конкурентоспособным решением на рынке видеокарт.

Логическое устройство GPU в Radeon RX 7900 GRE было модифицировано путем удаления нескольких вычислительных блоков CU из основного чиплета GCD, а также деактивации пары из шести чиплетов MCD. В результате этой модификации видеокарта получила 5120 потоковых процессоров, 320 блоков текстурирования, 160 блоков ускорения ИИ и 80 блоков ускорения аппаратной трассировки лучей.

Были также отключены некоторые блоки ROP, что привело к уменьшению их числа с 192 до 160. Что касается подсистемы памяти, то Radeon RX 7900 GRE имеет 256-битную шину памяти и объем кэша Infinity Cache в 64 МБ. Несмотря на то, что эффективная частота работы видеопамяти составляет 18 ГГц, что ниже, чем у конкурентов, пропускная способность достигает 576 ГБ/с, что превышает показатели конкурентов.

Важно отметить, что AMD предоставила возможность разгона видеопамяти в драйвере Radeon Adrenalin 24.3.1, что значительно повысило производительность Radeon RX 7900 GRE и приблизило ее к более дорогим моделям.

Что касается архитектурных особенностей, то Radeon RX 7900 GRE использует улучшенную подсистему вывода информации на дисплеи и кодирования видеоданных. Поддержка видеокодирования в формате AV1 и SmartAccess Video открывает новые возможности для использования видеоядра в процессорах Ryzen 7000.

Также стоит отметить, что Radeon RX 7900 GRE поддерживает разъемы DisplayPort 2.1 со скоростями передачи данных UHBR 10 и UHBR 13.5, что обеспечивает высокую пропускную способность для подключения 4K-дисплеев с частотой обновления до 240 Гц без использования сжатия видеопотока.

Предварительная оценка производительности

Давайте рассмотрим характеристики нескольких видеокарт AMD текущего поколения, включая модели на базе графических процессоров Navi 31 и Navi 32, а также примерно соответствующее решение из предыдущего поколения — RX 6800 XT. Исходя из их теоретических характеристик, мы можем прикинуть, насколько Radeon RX 7900 GRE будет отличаться по производительности от предыдущих моделей и текущих вершин и основных моделей линейки.

Модель видеокартыRX 7900 XTRX 7900 GRERX 7800 XTRX 6800 XT
Модель графического процессораNavi 31 XTNavi 31 XLNavi 32 XTNavi 21 XT
Транзисторов, млрд57,757,728,126,8
Количество блоков ALU5376512038404608
Количество блоков TMU336320240288
Количество блоков ROP19216096128
Игровая частота, МГц2025188021242015
Турбо-частота, МГц2400224524302250
Вычислительная пр-сть FP32, тфлопс51,54637,320,7
Скорость текстурирования, Гтекс/с804718583648
Скорость заполнения, Гпикс/с460359233288
Объем видеопамяти, ГБ20161616
Объем Infinity Cache, МБ806464128
Частота видеопамяти, ГГц201819,516
Шина видеопамяти, бит320256256256
Пропускная способность, ГБ/с800576624512
Энергопотребление, Вт300260263300
Рекомендованная цена, $899549 (649)499649

По теоретическим характеристикам Radeon RX 7900 GRE существенно отличается от RX 7900 XT и RX 7800 XT. Несмотря на небольшую разницу в количестве ALU (5120 против 5376 у RX 7900 XT), основное урезание затрагивает подсистему памяти. В RX 7900 XT, например, используется 20 ГБ памяти с 320-битной шиной и эффективной частотой в 20 ГГц, что придает ей значительное преимущество в пропускной способности. Тем временем, RX 7900 GRE имеет лишь 16 ГБ памяти с 256-битной шиной и частотой в 18 ГГц.

AMD также снизила турбо-частоту и игровую частоту для модели GRE, что способствует повышению энергоэффективности. Это позволило RX 7900 GRE потреблять на 3 Вт меньше, чем RX 7800 XT. Теоретическая вычислительная производительность GRE достигает 46 терафлопс для FP32-операций, что на 23% выше, чем у RX 7800 XT, но на 11% ниже, чем у RX 7900 XT.

В игровой производительности RX 7900 GRE находится примерно посередине между RX 7900 XT и RX 7800 XT. Это связано с балансом между вычислительной и текстурной производительностью, учитывая различия в количестве исполнительных блоков и частоте GPU.

AMD сравнивает RX 7900 GRE преимущественно с RX 6800 XT из предыдущего поколения. Однако, по теоретическим данным, GRE ближе к RX 6900 XT и RX 6950 XT, что позволяет играть в разрешении 2560×1440 при максимальных настройках с трассировкой лучей. В свете этого, GRE значительно опережает RX 6800 XT, который был представлен три года назад, при этом сохраняя аналогичный объем видеопамяти.

При цене $550, RX 7900 GRE стоит на 10% дороже, чем RX 7800 XT, но при этом предлагает сопоставимую или даже более высокую производительность. Это отличное соотношение цены и производительности, особенно учитывая новые функции, такие как видеокодирование AV1 и поддержка DisplayPort 2.1. 

В сравнении с конкурентами от Nvidia, RX 7900 GRE целит в RTX 4070 и RTX 4070 Super, обеспечивая превосходство в производительности при растеризации. Однако, Nvidia вырывается вперед при использовании трассировки лучей, где ее видеокарты проявляют себя более эффективно благодаря выделенным блокам трассировки. 

Таким образом, RX 7900 GRE представляет собой привлекательное решение с хорошим соотношением цены и производительности, особенно для тех, кто предпочитает растеризацию более трассировке лучей в играх. Однако, для тех, кому важна высокая производительность трассировки лучей, возможно, будет предпочтительнее выбрать более дорогие решения от Nvidia.

Видеокарта PowerColor Radeon RX 7900 GRE Hellhound 16 ГБ

TuL Corporation, представленная также под брендом PowerColor, является производителем видеокарт для компьютеров. Основанная в 1997 году, компания изначально сотрудничала с Nvidia, выпуская видеокарты на основе их GPU GeForce. Однако, после переорганизации в 2002 году, они полностью перешли на производство ускорителей с GPU от ATI/AMD Radeon.

Штаб-квартира TuL Corporation находится в Тайбэе, Тайвань, а производство осуществляется в Китае, чаще всего с использованием фабрик компании Foxconn, владеющей значительным пакетом акций TuL. 

Объектом исследования является серийно выпускаемая видеокарта PowerColor Radeon RX 7900 GRE Hellhound с 16 ГБ видеопамяти и 256-битной шиной GDDR6.

PowerColor Radeon RX 7900 GRE Hellhound 16 ГБ 256-битной GDDR6
ПараметрЗначениеНоминальное значение (референс)
GPURadeon RX 7900 GRE (Navi31)
ИнтерфейсPCI Express x16 4.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц (BIOS OC/BIOS Silent)2366(Boost)—2624(Max)
/ 2293(Boost)—2518(Max)
2245(Boost)—2605(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц2250 (18000)2250 (18000)
Ширина шины обмена с памятью, бит256
Число вычислительных блоков в GPU80
Число операций (ALU/CUDA) в блоке64
Суммарное количество блоков ALU/CUDA5120
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)320
Число блоков растеризации (ROP)160
Число блоков Ray Tracing80
Число тензорных блоков
Размеры, мм320×147×50300×130×50
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой33
Цвет текстолитачерныйчерный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт (BIOS OC/BIOS Silent)290/270270
Энергопотребление в режиме 2D, Вт2222
Энергопотребление в режиме «сна», Вт44
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА (BIOS OC/BIOS Silent)22,6/21,134,0
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА18,018,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА18,018,0
Видеовыходы1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 2.11×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 2.1
Поддержка многопроцессорной работынет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения44
Питание: 8-контактные разъемы22
Питание: 6-контактные разъемы00
Питание: 16-контактные разъемы00
Вес карты с комплектом поставки (брутто), кг1,81,5
Вес карты чистый (нетто), кг1,261,0
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort3840×2160@144 Гц, 7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI3840×2160@144 Гц, 7680×4320@60 Гц

Память

На видеокарте присутствует 16 ГБ памяти типа GDDR6 SDRAM, которая размещена на лицевой стороне печатной платы в виде 8 микросхем по 16 Гбит каждая. Микросхемы памяти, произведенные компанией Samsung (модель K4ZAF325BC-SC20), предназначены для работы на номинальной частоте 2500 МГц (эффективной частоте 20000 МГц).

На видеокарте присутствует 16 ГБ памяти типа GDDR6 SDRAM, которая размещена на лицевой стороне печатной платы в виде 8 микросхем по 16 Гбит каждая. Микросхемы памяти, произведенные компанией Samsung (модель K4ZAF325BC-SC20), предназначены для работы на номинальной частоте 2500 МГц (эффективной частоте 20000 МГц).

Особенности карты и сравнение с Gigabyte Radeon RX 7800 XT Gaming OC 16G (16 ГБ)

PowerColor Radeon RX 7900 GRE Hellhound (16 ГБ) вид спереди
Gigabyte Radeon RX 7800 XT Gaming OC 16G (16 ГБ) вид спереди
PowerColor Radeon RX 7900 GRE Hellhound (16 ГБ) вид сзади
Gigabyte Radeon RX 7800 XT Gaming OC 16G (16 ГБ) вид сзади

Сравниваемая новинка с картой на базе Radeon RX 7800 XT обе имеют 256-битную шину обмена с памятью и многие общие характеристики. Несмотря на производителя, они очень похожи. Однако важно отметить, что Radeon RX 7900 GRE использует тот же топовый GPU Navi31, что и Radeon RX 7900 XT/XTX. Это означает, что размеры чипа у Radeon RX 7800 XT и Radeon RX 7900 GRE одинаковые, а вот кристаллы на этих чипах разные. Исследуем компактный вариант Navi31 ближе. Он был выпущен на 13-й неделе 2023 года, так что это решение уже довольно старое, что ожидаемо для продукта, представленного в Китае год назад.

Navi31 у Radeon RX 7900 GRE

Navi31 у Radeon RX 7900 GRE

Navi31 у Radeon RX 7900 XTX

Navi31 у Radeon RX 7900 XTX

На фотографии видно тот же чип Navi31, но с упаковкой под 384-битную шину обмена с памятью, как у карты Radeon RX 7900 XTX. Очевидно, что в этой паре одинаковые кристаллы (чиплеты), формирующие GPU, но подложки сильно отличаются. Компактная версия Navi31 была разработана для мобильных версий Radeon RX 7900 XT/XTX с 256-битной шиной памяти, и именно она используется в данном случае, что делает размеры готового чипа у Radeon RX 7900 GRE меньше. Для обеспечения совместимости с платами от Radeon RX 7800 XT, Navi31 в компактном исполнении сделали совместимым по контактам с Navi32. Поэтому партнеры AMD могут выпускать практически идентичные карты на базе Radeon RX 7900 GRE и Radeon RX 7800 XT, не изменяя даже систем охлаждения.

Суммарное количество фаз питания у карты PowerColor составляет 15 (12+2+1).

На плате видеокарты обозначены различные компоненты схемы питания: зеленым цветом выделена схема питания для ядра, красным — для памяти, а голубым — для системы на кристалле (SoC). Все ШИМ-контроллеры расположены на оборотной стороне платы.

Ядро питается 12 фазами, контролируемыми ШИМ-контроллером MP2857 (Monolith Power Systems), который может управлять до 12 фазами.

2 фазами питания микросхем памяти заведует ШИМ-контроллер MP2856 того же производителя.

2 фазами питания микросхем памяти заведует ШИМ-контроллер MP2856 того же производителя.

Еще один контроллер того же производителя управляет питанием SoC (что востребовано в процессорах с чиплетной архитектурой).

Еще один контроллер того же производителя управляет питанием SoC (что востребовано в процессорах с чиплетной архитектурой).

В преобразователе питания ядра используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае MP87997 (Monolith Power Systems), рассчитанные максимум на 70 А.

В преобразователе питания ядра используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае MP87997 (Monolith Power Systems), рассчитанные максимум на 70 А.

Контроллер для мониторинга (слежение за напряжением и температурой) не предусмотрен отдельно: все эти функции интегрированы непосредственно в GPU.

Управление подсветкой карты осуществляется с помощью трехпозиционного переключателя; цифрового контроллера для этой цели нет.

Видеокарта имеет два режима работы, которые определяются двумя вариантами BIOS и выбираются с помощью переключателя на верхнем торце карты: OC (разгонный) и Silent (тихий). Различия между режимами заключаются в скорости вращения вентиляторов и частотах работы GPU.

Стандартные частоты памяти соответствуют референтным значениям. В BIOS режима OC увеличение частоты работы ядра составляет 5,3% по сравнению с референтной картой, а максимальная частота ядра превышает референтное значение на 1%. В режиме BIOS Silent частота работы ядра увеличивается на 2,1% по сравнению с референтной картой, а максимальная частота ядра даже ниже референтной (на 3%). Реальный прирост производительности в играх в режиме BIOS OC составил 3,5% относительно референтного ускорителя.

Энергопотребление карты PowerColor в тестах достигает 290 Вт в режиме BIOS OC и 270 Вт в режиме BIOS Silent.

При ручном разгоне с увеличением лимита потребления на 15% максимальные частоты достигают 2780/20552 МГц. Однако даже при таком повышенном лимите потребления прирост производительности в играх в разрешении 4K в среднем составляет всего 6% относительно референтных значений. Энергопотребление карты возрастает до 330 Вт.

Питание карты PowerColor осуществляется через два стандартных 8-контактных разъема стандарта PCIe 2.0.

Габариты данной карты в целом стандартны, толщина составляет 5 см, так что она занимает 3 слота в системном блоке.

Габариты данной карты в целом стандартны, толщина составляет 5 см, так что она занимает 3 слота в системном блоке.

Также стоит отметить, что у платы обычные 4 видеовыхода: один HDMI 2.1 и три DP 2.1.Фирменную утилиту для управления данной картой компания не предоставляет.

Также стоит отметить, что у платы обычные 4 видеовыхода: один HDMI 2.1 и три DP 2.1.

Фирменную утилиту для управления данной картой компания не предоставляет.

Нагрев и охлаждение

Основой СО является относительно массивный многосекционный пластинчатый никелированный радиатор с 8 тепловыми трубками, распределяющими тепло по ребрам радиатора.

Основой СО является относительно массивный многосекционный пластинчатый никелированный радиатор с 8 тепловыми трубками, распределяющими тепло по ребрам радиатора.

Тепловые трубки приварены к большому медному радиатору. Микросхемы памяти охлаждаются с использованием этого же радиатора (через тепловые прокладки). Для охлаждения преобразователей питания VRM также используются дополнительные площадки на том же радиаторе.

Задняя пластина выполняет роль защитного элемента для PCB, придавая конструкции дополнительную прочность, а также оснащена подсветкой логотипа серии.

Над радиатором установлен кожух с тремя вентиляторами: два крайних с диаметром 100 мм и один средний с диаметром 85 мм. Лопасти вентиляторов соединены кольцом по краям. Производитель утверждает, что такая конструкция вентиляторов способна дополнительно снизить температуру на 3 градуса.

Также стоит отметить популярную технологию вращения центрального вентилятора в противоположную сторону, что создает «эффект шестеренок» и снижает турбулентность воздушного потока.

При малой нагрузке видеокарты вентиляторы автоматически останавливаются, если температура GPU опускается ниже 50 градусов, а нагрев микросхем памяти — ниже 90 градусов. После загрузки видеодрайвера и опроса рабочей температуры вентиляторы выключаются, даже если они работали при запуске ПК.

Мониторинг температурного режима

Режим BIOS OC:

После 2-часового прогона под максимальной нагрузкой температура ядра не превысила 62 градусов, самая высокая точка нагрева (hot spot) достигла 81 градуса, а микросхемы памяти нагрелись до 78 градусов. Это отличный результат для видеокарты данного уровня. Энергопотребление карты достигало 290 Вт. Важно отметить, что допустимый максимум нагрева hot spot составляет 110 градусов Цельсия, что используется драйверами AMD для определения необходимости снижения частоты работы GPU.

Максимум нагрева — около GPU и у разъема питания.

Мы засняли 9-минутный нагрев и ускорили в 50 раз.

При ручном разгоне в режиме BIOS OC с увеличением лимита потребления на 15% температура нагрева немного возросла, особенно в области hot spot (62/85/78 °C), также наблюдалось незначительное увеличение шума от системы охлаждения, а энергопотребление выросло до 330 Вт.

Режим BIOS Silent:

В этом случае максимальная температура ядра составила 65 градусов, а микросхем памяти нагрелась до 82 °C, что также является очень хорошим показателем для видеокарт данного уровня. Энергопотребление карты было немного ниже (270 Вт). Максимальная температура горячей точки GPU составила 83 °C.

Шум

Методика измерения шума предполагает, что помещение, где проводятся измерения, шумоизолировано и заглушено, чтобы снизить реверберации. Системный блок, в котором проводится измерение шума видеокарты, не содержит вентиляторов и не является источником механического шума. Фоновый уровень шума составляет 18 дБА, что соответствует уровню шума в комнате и шуму самого шумомера. Измерения проводятся на расстоянии 50 см от видеокарты, на уровне системы охлаждения.

Режимы измерений включают:

  1. Режим простоя в 2D: загружен интернет-браузер с сайтом, окно Microsoft Word, ряд интернет-коммуникаторов.
  2. Режим 2D с просмотром фильмов: используется SmoothVideo Project (SVP) — аппаратное декодирование со вставкой промежуточных кадров.
  3. Режим 3D с максимальной нагрузкой на ускоритель: используется тест FurMark.

Оценка градаций уровня шума следующая:

  • Менее 20 дБА: условно бесшумно.
  • От 20 до 25 дБА: очень тихо.
  • От 25 до 30 дБА: тихо.
  • От 30 до 35 дБА: отчетливо слышно.
  • От 35 до 40 дБА: громко, но терпимо.
  • Выше 40 дБА: очень громко.

В режиме простоя в 2D в обоих режимах BIOS температура не превышала 33 °C, вентиляторы не вращались, уровень шума соответствовал фоновому — 18 дБА.

При просмотре фильма с аппаратным декодированием ситуация не менялась.

Режим BIOS OC:

В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 62 °C для ядра, 81 °C для hot spot и 78 °C для памяти. Вентиляторы при этом достигали скорости до 1210 оборотов в минуту, и уровень шума увеличивался до 22,6 дБА, что соответствует очень тихому шуму.

Спектрограмма шума не показала каких-либо отклонений.

Режим BIOS Silent:

В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 65 °C для ядра, 83 °C для hot spot и 82 °C для памяти. При этом скорость вентиляторов достигала 857 оборотов в минуту, а уровень шума увеличивался всего до 21,1 дБА, что также соответствует очень тихому уровню шума.

Подсветка

У видеокарты подсвечены крыльчатки вентиляторов и треугольник вокруг логотипа серии на оборотной стороне.

Управление подсветкой осуществляется исключительно аппаратным способом с помощью трехпозиционного переключателя на торце карты. Пользователь может выбрать один из трех режимов подсветки: голубую, отключенную или сиреневую (производитель также называет ее аметистовой). Подсветка работает в однотонном режиме.

Комплект поставки и упаковка

В комплекте поставки кроме самой карты больше ничего нет.

Тестирование: синтетические тесты

Мы расширили наш набор синтетических тестов, добавив новые примеры, связанные с вычислительными задачами, трассировкой лучей и технологиями масштабирования разрешения. Однако некоторые тесты, такие как приложения DirectX 11 и 12 из различных SDK, были исключены из-за некорректных результатов, которые они давали в последнее время.

В ходе синтетических тестов мы сравнили производительность нескольких видеокарт, включая Radeon RX 7900 GRE, RX 7900 XT, RX 7800 XT, GeForce RTX 4070 Super и GeForce RTX 4070. Для анализа производительности RX 7900 GRE мы использовали модели Radeon из текущего поколения на базе архитектуры RDNA3, такие как RX 7900 XT и RX 7800 XT, чтобы понять, в каких сценариях она проявляет себя лучше или хуже.

Кроме того, для сравнения мы выбрали две современные видеокарты GeForce — RTX 4070 и RTX 4070 Super. Хотя ценовая политика этих карт немного отличается от RX 7900 GRE, они все же являются ее прямыми конкурентами. Это сравнение позволило нам выявить сильные и слабые стороны RX 7900 GRE и определить, насколько успешно она выступает по сравнению с аналогичными по цене видеокартами.

Тесты 3DMark Vantage

Мы продолжаем использовать устаревшие синтетические тесты из пакета 3DMark Vantage, такие как Feature тесты, поскольку они всё ещё могут предоставить полезную информацию, которой нет в более новых тестах. Например, Feature тесты поддерживают DirectX 10 и могут помочь в анализе производительности новых видеокарт.

Один из таких тестов — Feature Test 1: Texture Fill, который измеряет производительность блоков текстурных выборок. Он основан на заполнении прямоугольника значениями, считываемыми из небольшой текстуры при использовании многочисленных текстурных координат, изменяющихся каждый кадр.

Эффективность работы видеокарт AMD и Nvidia в текстурном тесте компании Futuremark обычно достаточно высока, и результаты теста обычно близки к соответствующим теоретическим параметрам. Однако иногда они могут быть несколько заниженными для некоторых GPU. В случае теста Texture Fill, производительность самой урезанной версии графического процессора Navi 31 оказалась довольно высокой, показав результат почти на уровне RX 7900 XT из текущего поколения. Однако младшая модель на более слабом GPU отстала — что соответствует ожиданиям.

Сравнение рассматриваемой видеокарты с конкурентами также демонстрирует хорошие результаты. Эффективная скорость текстурирования нового семейства Radeon немного снизилась, что уже наблюдалось в тестах RX 7000. Младшая из семейства Radeon 7900 продемонстрировала результат на уровне видеокарты RTX 4070 Super, что является хорошим показателем, учитывая, что последняя является более дорогим вариантом. Ранее решения AMD были сильнее в этом подтесте.

Feature Test 2: Color Fill

В этом тесте измеряется скорость заполнения экрана. Он использует простой пиксельный шейдер, не ограничивающий производительность, и записывает интерполированное значение цвета во внеэкранный буфер с использованием альфа-блендинга. Тест использует 16-битный внеэкранный буфер формата FP16, что актуально для игр с HDR-рендерингом, делая его современным и релевантным.

Результаты второго подтеста 3DMark Vantage позволяют оценить производительность блоков ROP, не учитывая при этом величину пропускной способности видеопамяти. Тест измеряет именно производительность подсистемы ROP, при этом влияние ПСП обычно оказывается незначительным. В этом отношении у видеокарты Radeon RX 7900 GRE результаты немного уступают старшей модели на менее урезанной версии того же GPU, и по скорости подсистемы ROP модель GRE отстает сильнее, чем в прошлом тесте. Однако она все же опережает RX 7800 XT, несмотря на меньшее количество блоков ROP.

Сравнение с видеокартами серии GeForce RTX 40 показывает их заметно более низкую производительность, близкую почти к уровню RX 7800 XT. Поэтому у RX 7900 GRE нет проблем с ними — GeForce RTX 4070 Super отстает почти вдвое, а менее дорогая RTX 4070 еще дальше позади близкой по цене видеокарты AMD. Несмотря на это, видеокарты компании Nvidia всегда уступали конкурентам по пиковой скорости заполнения сцены, поэтому подобные результаты в этом подтесте не вызывают удивления.

Feature Test 3: Parallax Occlusion Mapping

Этот тест представляет собой один из самых интересных feature-тестов, так как техника Parallax Occlusion Mapping давно используется в играх. В тесте рисуется один четырехугольник с применением сложной техники Parallax Occlusion Mapping, имитирующей сложную геометрию. Это требует ресурсоемких операций по трассировке лучей и использование карты глубины большого разрешения, а также затенение поверхности при помощи тяжелого алгоритма Strauss. Тест оценивает производительность видеочипа пиксельного шейдера, выполняющего многочисленные текстурные выборки при трассировке лучей, динамические ветвления и сложные расчеты освещения по Strauss.

Результаты этого теста из пакета 3DMark Vantage зависят не только от скорости математических вычислений, эффективности ветвлений или скорости текстурных выборок, но и от нескольких параметров одновременно. Для достижения высокой скорости в этой задаче важен правильный баланс GPU, а также эффективность выполнения сложных шейдеров. Этот тест является полезным, поскольку его результаты часто коррелируют с производительностью в игровых тестах.

В этой задаче важны как математическая, так и текстурная производительность, причем пропускная способность памяти играет менее значительную роль. Модель Radeon RX 7900 GRE показала очень хороший результат, почти на уровне старшей модели в семействе, и опередила модель RX 7800 XT. Обе основные конкурентки в виде видеокарт GeForce RTX 4070 и RTX 4070 Super также оказались позади, что говорит в пользу GRE.

Feature Test 4: GPU Cloth

Этот тест интересен тем, что в нем рассчитываются физические взаимодействия (имитация ткани) с использованием GPU. Для этого используется вершинная симуляция, комбинированная работа вершинного и геометрического шейдеров с несколькими проходами, а также stream out для переноса вершин между проходами симуляции. Тест оценивает производительность исполнения вершинных и геометрических шейдеров, а также скорость stream out.

Скорость рендеринга в этом тесте также зависит от нескольких параметров, основными из которых являются производительность обработки геометрии и эффективность выполнения геометрических шейдеров. Несмотря на сильные стороны чипов Nvidia, результаты в этом тесте уже давно являются некорректными из-за явных проблем с оптимизацией драйверов как для видеокарт Nvidia, так и для Radeon. Следовательно, учитывать результаты всех видеокарт GeForce и Radeon в этом тесте не имеет смысла.

Feature Test 5: GPU Particles

Этот тест фокусируется на физической симуляции эффектов, основанных на системах частиц, которые рассчитываются графическим процессором. Используется вершинная симуляция, где каждая вершина представляет отдельную частицу. Stream out также используется для передачи данных между проходами. Тест рассчитывает большое количество частиц, анимирует их и учитывает столкновения с картой высот. Отрисовка частиц происходит с использованием геометрического шейдера, который формирует частицы из каждой точки. Этот тест нагружает шейдерные блоки вершинными расчетами и также тестирует stream out.

Во втором геометрическом тесте 3DMark Vantage новая видеокарта AMD показала результаты, которые далеки от ожидаемых, но уже ближе к реальности по сравнению с предыдущим тестом этого бенчмарка. Если принять результаты за корректные, то видеокарта AMD уступает всем, кроме своей младшей модели — она приближается к RX 7800 XT, а RX 7900 XT немного быстрее. В этом тесте все видеокарты Radeon уступают обеим конкурентам, и RTX 4070 Super почти вдвое опережает GRE, что можно объяснить различной степенью оптимизации драйверов для данной задачи.

Feature Test 6: Perlin Noise

Последний feature-тест из пакета Vantage является математически интенсивным тестом GPU. Он рассчитывает несколько октав алгоритма Perlin noise в пиксельном шейдере, при этом каждый цветовой канал использует собственную функцию шума для увеличения нагрузки на видеочип. Perlin noise — это стандартный алгоритм, широко применяемый в процедурном текстурировании, и требует значительного количества математических вычислений.

В этом математическом тесте производительность всех решений хоть и не совсем соответствует ожиданиям, но обычно близка к пиковой производительности видеочипов в критических задачах. В тесте используются операции с плавающей запятой, и новые архитектуры Ada Lovelace и RDNA3 должны были раскрыть часть своих уникальных возможностей по двойному запуску соответствующих команд, но этот тест уже устарел и не полностью способен показать новые способности современных GPU, судя по сравнительным результатам.

Удивительно, что модель GRE опередила старшую видеокарту семейства — Radeon RX 7900 XT, что представляется некорректным. Однако то, что она обогнала младшую модель RX 7800 XT, вполне логично объясняется, а небольшая разница между ними также говорит о влиянии ПСП на результаты. Более важно, что рассматриваемая сегодня Radeon RX 7900 GRE также опередила своих конкурентов в виде RTX 4070 и RTX 4070 Super, при этом вторая модель даже дороже. Посмотрим, что покажут более современные синтетические тесты, использующие повышенную нагрузку на GPU.

Тесты Direct3D 12

Мы исключили из наших тестов примеры из DirectX SDK компании Microsoft и из SDK компании AMD, использующие графический API Direct3D12. В основном, они давно показывали некорректные результаты. В качестве единственного вычислительного теста с поддержкой Direct3D12 в этом разделе мы оставили известный бенчмарк Time Spy из 3DMark. В нем нас интересует не только общее сравнение мощности GPU, но и разница в производительности при включенных и выключенных асинхронных вычислениях, доступных в DirectX 12. Для достоверности мы протестировали видеокарты в двух графических тестах одновременно.

В этом тесте Radeon всегда выглядят лучше GeForce в соотношении цены и производительности. И в данном случае Radeon RX 7900 GRE превзошла не только конкурента с более низкой ценой, но и обогнала дорогую модель — GeForce RTX 4070 Super, которая оказалась очень близка к GRE.

Однако по сравнению с другими видеокартами Radeon текущего поколения, ситуация не так однозначна. В этом тесте важна пропускная способность памяти, и поэтому модель RX 7900 GRE не сильно опережает RX 7800 XT, в то время как RX 7900 XT обгоняет обе упомянутые модели. Это указывает на то, что производительность рассматриваемой видеокарты может быть нестабильной, и она может показывать разные результаты в различных играх.

Тесты трассировки лучей

Один из первых тестов производительности трассировки лучей — бенчмарк Port Royal от создателей известной серии 3DMark. Этот тест доступен на всех видеокартах, поддерживающих DirectX Raytracing API. Мы провели проверку на нескольких видеокартах в разрешении 2560×1440 при различных настройках. В тесте используются два режима трассировки лучей для расчета отражений, а также традиционный метод растеризации.

Бенчмарк Port Royal демонстрирует новые возможности трассировки лучей через DXR API, включая алгоритмы отрисовки отражений и теней. Однако тест не оптимизирован должным образом и нагружает GPU, включая мощные модели. Несмотря на это, он хорошо подходит для сравнения производительности разных видеокарт в данной задаче.

Результаты теста ясно демонстрируют разницу в подходах AMD и Nvidia к поддержке аппаратного ускорения трассировки лучей. Хотя архитектура RDNA3 немного улучшила положение AMD, GeForce RTX 4070 Super все же остается быстрее, на уровне RX 7900 XT. В целом, Radeon RX 7900 GRE оказывается примерно посередине между решениями на Navi 31 и 32, что соответствует ожиданиям.

Позднее был выпущен еще один подтест 3DMark, сосредоточенный на производительности трассировки лучей — DirectX Raytracing. В отличие от предыдущего, этот тест не использует растеризацию, а только трассировку лучей, что лучше отражает скорость GPU в этой области. Сцена в этом бенчмарке уже знакома по другим тестам 3DMark и довольно компактна — BVH-структура теоретически помещается в Infinity Cache, что может оказаться полезным для видеокарт Radeon.

В этом тесте RDNA3 продемонстрировала еще более эффективную работу при трассировке лучей, но разница в подходе между AMD и Nvidia все равно остается значительной. RX 7900 GRE опережает RX 7800 XT и незначительно уступает RX 7900 XT, что соответствует ожиданиям, учитывая приоритет вычислительной производительности. Однако даже младшая модель Ada Lovelace, RTX 4070, оказывается немного быстрее GRE, что может быть несколько неожиданным.

Важно помнить, что это синтетический тест, который может не полностью отражать реальные условия игр. В большинстве игр с трассировкой лучей нагрузка на RT-блоки будет ниже, что может улучшить положение Radeon RX 7900 GRE. Однако в этом тесте видеокарты Nvidia все же остаются впереди, благодаря выделенным RT-ядрам, которые более универсальны и сохраняют производительность при включенной трассировке лучей.

Кроме того, с выходом новых поколений графических процессоров Nvidia и AMD в пакет 3DMark был добавлен еще один тест с серьезной нагрузкой на трассировку лучей — Speed Way. Этот тест более близок к реальным игровым условиям и интересен для оценки производительности GPU в играх с активным использованием трассировки лучей.

И вновь мы наблюдаем существенные различия в результатах у видеокарт Radeon. В этом тесте ключевым фактором оказалась пропускная способность памяти, поскольку RX 7900 GRE показала сопоставимую производительность с RX 7800 XT, в то время как отставание от RX 7900 XT было значительным. Разница между Radeon и GeForce остается, но уменьшилась, поскольку рассматриваемая видеокарта AMD не так сильно уступает младшему конкуренту по цене, RTX 4070. Этот факт можно рассматривать как успех для AMD.

Рассмотрим еще один бенчмарк, который представляет собой полусинтетическое тестирование, но уже на базе реального игрового движка. Boundary — это китайский игровой проект, поддерживающий технологии DXR и DLSS. В этом бенчмарке нагрузка на GPU очень высокая, поскольку трассировка лучей активно используется для сложных отражений, мягких теней и глобального освещения. К сожалению, мы не можем использовать технологию DLSS в тестах Radeon.

Даже в Full HD-разрешении только мощные видеокарты могут обеспечить приемлемую производительность без использования технологий масштабирования разрешения. Рассматриваемая сегодня модель, RX 7900 GRE, показала частоту кадров на уровне, обеспечивающем комфорт. Однако при разрешении 4K даже RX 7900 XT не справляется. Хотя RX 7900 GRE отстает от обеих представленных в сравнении видеокарт GeForce, включая RTX 4070, которая стоит дешевле, она все же превосходит RX 7800 XT на младшем чипе и значительно ближе к старшему решению на основе Navi 31.

Вычислительные тесты

Мы продолжаем искать бенчмарки, которые используют OpenCL для современных вычислительных задач, чтобы включить их в наш пакет синтетических тестов. На данный момент в этом разделе у нас есть довольно старый и не слишком оптимизированный тест трассировки лучей — LuxMark 3.1. Этот кроссплатформенный бенчмарк основан на LuxRender и использует OpenCL.

Видеокарта Radeon RX 7900 GRE, построенная на урезанной версии графического процессора Navi 31, показала хорошие результаты по сравнению с RX 7800 XT из того же поколения, что вполне ожидаемо. Однако в сравнении с более мощной RX 7900 XT в некоторых тестах GRE уступает — вероятно, это связано с ограничениями ПСП. В частности, в самом сложном тесте RX 7900 XT показала медленные результаты, что мы проверили неоднократно. В целом, результаты видеокарты AMD оказались ниже по сравнению с конкурентами, включая даже более доступную RTX 4070, не говоря уже о Super-версии.

К сожалению, бенчмарк V-Ray Benchmark, который тестирует вычислительную производительность графических процессоров в трассировке лучей без применения аппаратного ускорения, не работает на новых видеокартах AMD. Однако недавно компания Maxon выпустила Cinebench 2024 — обновленную версию популярного бенчмарка 3D-рендеринга. Cinebench 2024 использует фотореалистичную сцену и основан на движке рендеринга Redshift, который также используется в программе Cinema 4D. Этот бенчмарк позволяет оценить аппаратные возможности как процессора, так и видеокарты, используя одни и те же алгоритмы и сцены для тестирования CPU и GPU.

В сегодняшнем тесте графическая карта Radeon RX 7900 GRE не проявила себя слишком впечатляюще — урезанная по памяти и кэшу модель едва обогнала младшую сестру на графическом процессоре Navi 32, а обе они уступили RX 7900 XT. Это подтверждает важность ПСП в данном тесте. Если добавить в сравнение две конкурирующие видеокарты GeForce, то видно, что решения AMD оказываются не в лидерах — даже RTX 4070 превзошла по производительности RX 7900 XT. Похоже, что увеличение темпа выдачи инструкций в новой графической архитектуре RDNA3 не дает ощутимого прироста производительности в данном тесте, и несмотря на высокую теоретическую производительность, решения на базе новой архитектуры не проявляют себя на практике так хорошо, как ожидалось.

Тесты технологий DLSS, FSR, XeSS

В этом разделе мы исследуем дополнительные тесты, связанные с методами улучшения производительности. Ранее это были технологии масштабирования разрешения (DLSS 1.x и 2.x, FSR 1.0 и 2.0, XeSS). Теперь приступим сразу к XeSS, поскольку DLSS работает только на GPU Nvidia, а сегодня рассматривается видеокарта Radeon.

XeSS — это метод увеличения производительности путем рендеринга в более низком разрешении и масштабирования изображения до более высокого. Это аналог DLSS 2.0 от Intel, который также использует искусственный интеллект для восстановления деталей в кадре. Отличие заключается в том, что XeSS работает на всех современных GPU, хотя не так эффективно, как на видеокартах Intel. Для тестирования мы использовали специализированный бенчмарк из пакета 3DMark.

Включение XeSS приводит к значительному увеличению частоты кадров — до двух раз и более. Учитывая универсальность этой технологии, она заслуживает внимания, поскольку каждая из трех компаний имеет свои собственные методы улучшения производительности, каждый с своими преимуществами и недостатками: DLSS отличается продвинутостью, но ограничен только GPU Nvidia; FSR является универсальным, но менее продвинутым и не использует специализированные блоки ускорения; XeSS предлагает универсальность, но пока отстает от DLSS по качеству и функциональности.

В тесте видеокарта Radeon RX 7900 GRE показала примерно такую же эффективность, что и видеокарты прошлого поколения, аналогично другим моделям текущего поколения. GRE вновь ближе к RX 7800 XT, чем к RX 7900 XT, что подчеркивает важность пропускной способности памяти. Видеокарты Nvidia демонстрируют сопоставимую эффективность с AMD, а только решения Intel немного лучше справляются за счет специализированных блоков. Удивительно, что RX 7900 GRE не смогла превзойти даже RTX 4070, не говоря уже о RTX 4070 Super, которая оказалась быстрее в тесте.

Еще одним представителем технологии масштабирования рендеринга является FSR 2.0 от AMD. По неизвестной причине именно эта технология стала последней в списке специализированных подтестов 3DMark. Сцены различных технологий масштабирования отличаются, поэтому нельзя сравнить их напрямую, только по приросту производительности. Важно также учитывать реальное разрешение рендеринга и разницу в качестве, что требует отдельного рассмотрения.

FSR — это еще одна универсальная технология, которая демонстрирует примерно одинаковую эффективность на разных графических процессорах. В тестах FSR 2.0 результаты GPU оказались примерно в ожидаемом порядке, и RX 7900 GRE позиционируется между RX 7800 XT и RX 7900 XTX (не XT в данном тесте), что соответствует ожиданиям. Важно отметить, что GRE превосходит RTX 4070 во всех подтестах и иногда даже приближается к RTX 4070 Super, что также ожидаемо с точки зрения теории.

Как и ожидалось, тесты технологий масштабирования не принесли ничего особенно необычного, и RX 7900 GRE показала ожидаемую производительность по сравнению с другими видеокартами Radeon и конкурирующими моделями GeForce. Следующим шагом будет тестирование новой видеокарты AMD в реальных игровых условиях, чтобы подтвердить или опровергнуть наши выводы, сделанные на основе синтетических тестов.

Тестирование: игровые тесты

  • Компьютер на базе процессора Intel Core i9-13900K (Socket LGA1700):
    • Платформа:
      • процессор Intel Core i9-13900K (разгон до 5,4 ГГц по всем ядрам);
      • ЖСО Cougar Helor 360;
      • системная плата Asus ROG Strix Z790-A Gaming WiFi D4 на чипсете Intel Z790;
      • оперативная память TeamGroup Xtreem ARGB White (TF13D416G5333HC22ADC01, CL22-32-32-52) 32 ГБ (2×16) DDR4 5333 МГц;
      • SSD Intel 760p NVMe 1 ТБ PCIe;
      • SSD Intel 860p NVMe 2 ТБ PCIe;
      • блок питания ThermalTake Toughpower GF3 1000W;
      • корпус Thermaltake Level20 XT;
    • операционная система Windows 11 Pro 64-битная;
    • телевизор LG 55Nano956 (55″ 8K HDR, HDMI 2.1);
    • драйверы AMD версии 24.3.1;
    • драйверы Nvidia версии 551.86;
    • драйверы Intel версии 101.5379;
    • VSync отключен.

Кратко о производительности в 3D-играх

Игры без использования трассировки лучей (классическая растеризация):

В играх, не использующих трассировку лучей, Radeon RX 7900 GRE обеспечивает отличный игровой комфорт в диапазоне разрешений от 1080p до 2160p (4K). Он превосходит флагмана предыдущего поколения Radeon RX 6950 XT и способен заменить как его, так и Radeon RX 6900 XT. Новый ускоритель конкурирует с GeForce RTX 4070 Ti и GeForce RTX 4070 Super.

Игры с использованием трассировки лучей и DLSS/FSR/XeSS:

В играх с поддержкой RT и технологий масштабирования разрешения, таких как DLSS/FSR/XeSS, полноценный игровой комфорт Radeon RX 7900 GRE обеспечивает только в разрешениях 1080p и 1440p. В 4K придется прибегать к компромиссам. Однако Radeon RX 7900 GRE вновь опережает предыдущее поколение видеокарт Radeon RX 6950 XT и Radeon RX 6900 XT, демонстрируя готовность полностью заменить их. В сравнении с картами Nvidia, он конкурирует лишь с GeForce RTX 4060 Ti и в лучшем случае достигает уровня GeForce RTX 4070. Однако, с появлением массовых релизов игр с поддержкой FSR 3 ситуация для Radeon RX 7900 GRE и всех современных видеокарт AMD может улучшиться.

Выводы и сравнение энергоэффективности

Radeon RX 7900 GRE (16 ГБ) — новый графический ускоритель AMD с необычным наименованием. Возможно, его следовало бы назвать просто Radeon RX 7900, что было бы более логичным и понятным для пользователей. Однако даже с таким наименованием возникает путаница: GRE слабее, чем XT, или наоборот? Несмотря на это, пользователи, вероятно, смогут разобраться, подобно тому, как они различают модели с индексами Ti и Super у Nvidia. Впрочем, такой случай, вероятно, останется единичным.

Независимо от наименования, такой ускоритель очень востребован, поскольку между Radeon RX 7900 XT и Radeon RX 7800 XT появилась значительная дистанция, которую уже сложно заполнить решениями на базе предыдущего флагмана Radeon RX 6950 XT. Почти всё семейство видеокарт Radeon RX 7000 нуждается в коррекции цен, особенно учитывая успех конкурентной технологии DLSS 3, которая становится все более распространенной. Внедрение аналогичной технологии FSR 3 должно улучшить положение ускорителей AMD, но пока это происходит медленно.

В играх без RT Radeon RX 7900 GRE занимает промежуточное положение между GeForce RTX 4070 Ti и GeForce RTX 4070 Super, скорее приближаясь к последнему. Однако в играх с RT и технологиями масштабирования он сильно уступает, и GeForce RTX 4070 Super становится более привлекательным вариантом, несмотря на меньший объем памяти (12 ГБ против 16 ГБ у Radeon RX 7900 GRE). Фанатам решений AMD остается только ожидать снижения цен.

Против новых продуктов AMD работает и то, что уже выпущенные видеокарты семейства Nvidia GeForce RTX 40 серьезно снизили цены решений прошлого поколения, включая сами GeForce RTX 40. Таким образом, ситуация для Radeon RX 7900 GRE (и Radeon RX 7800 XT) сейчас вызывает определенные трудности.

На момент подготовки нашего обзора продажи Radeon RX 7900 GRE уже начались, и мы делаем выводы на основании реальных цен с маркетплейсов. Однако, как мы отметили ранее, эти цены явно завышены. Мы надеемся, что внедрение FSR 3 в игры поможет изменить эту ситуацию.

Если говорить об энергоэффективности, то лидирует GeForce RTX 4070 Super, в то время как Radeon RX 7900 GRE пока еще далеко от него.

Как и более старшие модели в линейке, Radeon RX 7900 GRE также основан на современной архитектуре RDNA3 и использует тот же графический процессор Navi31, что и более мощные модели.

Отметим также, что во всей серии Radeon RX 7000 была улучшена подсистема вывода изображения. Рассмотренная видеокарта оснащена разъемами DisplayPort 2.1 UHBR13.5, что является преимуществом перед картами GeForce, которые ограничены стандартом DisplayPort 1.4a. Это позволяет передавать изображение в разрешении 4K при частоте 240 Гц без потокового сжатия через один кабель. Кроме того, аппаратные возможности по кодированию и декодированию видеоданных на этой карте не отличаются от более мощных моделей, включая полную поддержку формата AV1.

Карта PowerColor Radeon RX 7900 GRE Hellhound (16 ГБ), которая была протестирована, имеет стандартные размеры и занимает три слота в системном блоке. Ее используемый кулер является эффективным и очень тихим. Максимальное энергопотребление карты может достигать 290 Вт, и она оснащена двумя стандартными 8-контактными разъемами питания.

Производитель предоставляет на эту карту гарантию в течение 3 лет.

Еще раз подчеркнем, что Radeon RX 7900 GRE идеально подходит для игр в разрешениях 1080p и 1440p при максимальных настройках графики, включая трассировку лучей с поддержкой FSR/XeSS. Также он отлично справляется с играми в разрешении 4K при аналогичных условиях. В играх без поддержки RT вы получите отличный игровой комфорт во всех трех упомянутых разрешениях.