• Главная
  • Блог
  • Обзор видеоускорителя AMD Radeon RX 7600 XT на основе карты Gigabyte Radeon RX 7600 XT Gaming OC 16G (16 ГБ)

Обзор видеоускорителя AMD Radeon RX 7600 XT на основе карты Gigabyte Radeon RX 7600 XT Gaming OC 16G (16 ГБ)

05.06.2024 06:47

Общая информация о Radeon RX 7600 XT

Обзоры видеокарт семейства Radeon RX 7000 уже практически завершены, но осталась одна модель, выпущенная еще в январе этого года. Линейка видеокарт AMD выходила не совсем по стандартному графику. Сначала был представлен обзор младшей из двух флагманских моделей — Radeon RX 7900 XT, в котором мы подробно рассказали об архитектурных изменениях RDNA3 и особенностях новых видеокарт AMD. Затем мы рассмотрели топовую модель Radeon RX 7900 XTX. В отличие от привычного порядка, после флагманов вышла не среднеценовая модель, а бюджетная видеокарта Radeon RX 7600, а Radeon RX 7800 XT и Radeon RX 7700 XT появились на рынке позже.

Сегодня мы рассмотрим очень близкую к Radeon RX 7600 модель с суффиксом XT. Эта видеокарта была представлена на CES 2024 в начале января и заняла промежуточное место между Radeon RX 7600 и Radeon RX 7700 XT. Модель без суффикса XT вышла одновременно с GeForce RTX 4060 Ti, и обе они предназначены для игр в разрешении Full HD, однако решение AMD стоит ниже по уровню и цене, конкурируя с GeForce RTX 4060, которая появилась на рынке позже. XT-версия Radeon RX 7600 занимает среднюю позицию между GeForce RTX 4060 и GeForce RTX 4060 Ti. Полностью линейка видеокарт Radeon RX 7000 выглядит следующим образом:

Теоретически, для создания Radeon RX 7600 XT можно было бы использовать сильно урезанный вариант Navi 32 с чиплетной компоновкой. Однако это было бы слишком дорого для этого ценового сегмента, особенно при отсутствии большого количества дефектных чипов, для работы с которыми чиплеты и предназначены. Поэтому для решения стоимостью $329 взяли тот же монолитный кристалл Navi 33, известный нам по младшей модели без суффикса XT. Этот чип основан на графической архитектуре RDNA3, как и старшие модели серии, но он является цельным кристаллом, поскольку для простых GPU нет смысла разбивать его на меньшие части.

Но что делать, если в модели Radeon RX 7600 без XT уже использован вариант графического процессора со всеми активными исполнительными блоками? «Разблокировать» отключенные блоки нельзя, остается только повышать тактовые частоты. Однако Radeon RX 7600 XT отличается от Radeon RX 7600 не только чуть ускоренным GPU с тем же количеством исполнительных блоков, но также и увеличенным вдвое объемом видеопамяти, что привело к повышению цены на $60. Поскольку Radeon RX 7600 XT позиционируется ближе к GeForce RTX 4060, она имеет близкую к этой модели рекомендованную цену.

Сравнительная таблица показывает, что различия между Radeon RX 7600 и Radeon RX 7600 XT незначительны: увеличены только частоты чипа и объем видеопамяти. Radeon RX 7600 XT с 16 ГБ памяти также предназначен для игр в разрешении Full HD (иногда 2560×1440) при максимальных настройках качества, включая трассировку лучей, как и его младшая версия. Эта видеокарта нацелена на апгрейд пользователей с устаревшими игровыми системами. Ценовой диапазон около $300 привлекает внимание всех компаний, поскольку он является одним из самых массовых.

По данным AMD, около 65% игроков используют разрешение Full HD и имеют устаревшие видеокарты. Компания предлагает новую модель для удовлетворения потребностей этих игроков, которые пользуются чем-то вроде GeForce RTX 2060 или Radeon RX 5600 XT. В этом контексте Radeon RX 7600 XT с увеличенным объемом памяти выглядит привлекательной, позволяя играть даже в разрешении 2560×1440, хотя и не во все игры. Новая карта поддерживает вывод изображения с сверхвысоким разрешением и кадровой частотой по DisplayPort 2.1 и полноценное кодирование видеоданных в формате AV1, хотя это менее важно.

Владельцы GeForce RTX 2060 получат значительный прирост производительности при переходе на Radeon RX 7600 XT, согласно данным AMD — ускорение более чем вдвое, включая играбельную трассировку лучей. GeForce RTX 2060 является распространенной видеокартой, но в современных играх при высоких настройках даже в разрешении Full HD она часто не обеспечивает нужную производительность. Новая видеокарта с более высоким уровнем производительности может подтолкнуть пользователей к апгрейду. Однако следует учитывать, что в данных AMD используется технология FSR, которая предполагает рендеринг в меньшем разрешении и масштабирование его до более высокого, а иногда и генерацию дополнительных кадров.

Выход Radeon RX 7600 XT был важен для AMD, так как GeForce RTX 4060 обеспечивала значительно лучшую производительность при лишь немного более высокой цене. Поскольку AMD не могла увеличить количество исполнительных блоков в уже полностью используемом Navi 33, пришлось поднять частоту GPU и удвоить объем видеопамяти. Radeon RX 7600 XT использует чипы памяти удвоенной плотности, как и GeForce RTX 4060 Ti с 16 ГБ. Важно понять, окажет ли удвоение объема видеопамяти до 16 ГБ заметное влияние на общую производительность. Мы рассмотрим это сегодня.

Графический ускоритель Radeon RX 7600 XT
Кодовое имя чипаNavi 33
Технология производства6 нм (N6 TSMC)
Количество транзисторов13,3 млрд
Площадь ядра204 мм²
Архитектураунифицированная, с массивом процессоров для потоковой обработки любых видов данных: вершин, пикселей и др.
Аппаратная поддержка DirectXDirectX 12 Ultimate, с поддержкой уровня возможностей Feature Level 12_2
Шина памяти128-битная: 2 независимых 64-битных контроллера памяти с поддержкой GDDR6
Частота графического процессорадо 2760 МГц
Вычислительные блоки32 вычислительных блока CU, состоящих в целом из 2048 ALU для целочисленных расчетов и расчетов с плавающей запятой (поддерживаются форматы INT4, INT8, INT16, FP16, FP32 и FP64)
Блоки трассировки лучей32 блока Ray Accelerator для расчета пересечения лучей с треугольниками и ограничивающими объемами BVH
Блоки текстурирования128 блоков текстурной адресации и фильтрации с поддержкой FP16/FP32-компонент и поддержкой трилинейной и анизотропной фильтрации для всех текстурных форматов
Блоки растровых операций (ROP)8 широких блоков ROP на 64 пикселя с поддержкой различных режимов сглаживания, в том числе программируемых и при FP16/FP32-форматах буфера кадра
Поддержка мониторовподдержка интерфейсов HDMI 2.1b и DisplayPort 2.1
Спецификации референсной видеокарты Radeon RX 7600 XT
Частота ядра (игровая/турбо)2470/2760 МГц
Количество универсальных процессоров2048
Количество текстурных блоков128
Количество блоков блендинга64
Эффективная частота памяти18 ГГц
Тип памятиGDDR6
Шина памяти128 бит
Объем памяти16 ГБ
Пропускная способность памяти288 ГБ/с
Вычислительная производительность (FP32)до 22,6 терафлопс
Теоретическая максимальная скорость закраски177 гигапикселей/с
Теоретическая скорость выборки текстур353 гигатекселей/с
ШинаPCI Express 4.0 x8
Разъемыодин HDMI 2.1b, два DisplayPort 2.1 и один USB Type C
Энергопотреблениедо 190 Вт
Дополнительное питаниедва 8-контактных разъема
Число слотов, занимаемых в системном корпусе2
Рекомендуемая цена$329

Наименование новой модели видеокарты соответствует принятому несколько лет назад принципу: модель, находящаяся на ступень выше самой младшей видеокарты линейки, получила название Radeon RX 7600 XT. Мы уже удивлялись тому, что даже Radeon RX 7600 основана на полной версии графического процессора Navi 33, и для Radeon RX 7600 XT не осталось никакого резерва. Учитывая все изменения между двумя вариантами видеокарт на этом GPU, для Radeon RX 7600 XT, возможно, больше подошло бы название «Radeon RX 7600 16GB». Вероятно, изначально Radeon RX 7600 планировалась с меньшим количеством активных блоков, но жесткая конкуренция со стороны Nvidia заставила изменить конфигурацию GPU.

Рекомендованная цена Radeon RX 7600 XT составляет $329. Напомним, что начальная цена Radeon RX 7600 была запланирована на уровне $299, но из-за выхода GeForce RTX 4060 за $299, ее пришлось снизить до $269. Таким образом, главным соперником для Radeon RX 7600 XT является GeForce RTX 4060, которая продается на западных рынках за $300 и менее, обеспечивая заметно более высокую производительность трассировки лучей и поддержку технологии DLSS 3, превосходящей FSR 3 по качеству. Хотя скорость трассировки лучей может быть не так важна в этом ценовом сегменте, GeForce RTX 4060 Ti, которая намного быстрее и позволяет использовать трассировку в играх, продается за порядка $400. Это ощутимо больше $330, но новые технологии могут привлечь покупателей.

Самый интересный вопрос касается объема видеопамяти. С шириной шины видеопамяти в 128 бит, выбор был между 8 и 16 ГБ, и меньший объем уже занят Radeon RX 7600. AMD подчеркивает важность объема видеопамяти для современных игр даже в сравнительно низких разрешениях и при не максимальных настройках качества, поэтому для XT-варианта выбрали 16 ГБ. Чтобы удвоить объем памяти, AMD сделала то же, что и Nvidia в GeForce RTX 4060 Ti с 16 ГБ, но добавила к цене не $100, а $60. Это спорное решение, ведь для бюджетной видеокарты 8 ГБ до сих пор достаточно. В некоторых играх может использоваться до 10-12 ГБ видеопамяти, но одного увеличения объема памяти вряд ли будет достаточно для значительного повышения производительности. Тем не менее, 16 ГБ перспективнее, чем 8 ГБ или 12 ГБ у других решений этого уровня, если смотреть в будущее.

Интересно также измененное энергопотребление — естественно, в большую сторону. Удвоенный объем памяти и повышенные частоты GPU привели к увеличению энергопотребления: Radeon RX 7600 XT потребляет до 190 Вт по сравнению со 165 Вт у обычной модели. Radeon RX 6600 XT из предыдущего поколения имела тепловыделение 160 Вт. При таком потреблении новая модель на Navi 33, вероятно, все еще энергоэффективнее видеокарт предыдущего поколения, но уступает старшим решениям этой серии и видеокартам GeForce аналогичного уровня. Даже более производительная GeForce RTX 4060 Ti потребляет заметно меньше энергии.

Такой уровень потребления можно обеспечить с помощью PCIe-слота и одного дополнительного 8-контактного разъема питания, но на Radeon RX 7600 XT установили два таких разъема. В отличие от старших моделей и младшей, референсного варианта видеокарты у самой AMD не существует. Сам дизайн платы есть, но к продаже она в таком виде не планировалась. Партнеры AMD выпустили множество моделей с различными дизайнами, размерами, подсветкой и системами охлаждения, некоторые из них фабрично разогнаны и имеют повышенные уровни энергопотребления и производительности. Видеокарты Radeon RX 7600 XT с января доступны в рознице у ASRock, Asus, Acer, Gigabyte, Sapphire, PowerColor, XFX и других.

Особенности архитектуры

Графическую архитектуру RDNA3 мы подробно рассмотрели в обзоре модели Radeon RX 7900 XT. В этом материале лишь кратко остановимся на основных моментах и особенностях рассматриваемой видеокарты. Для Radeon RX 7600 XT можно было бы использовать сильно урезанный вариант Navi 32, но это вышло бы слишком дорого для AMD, поскольку чиплетная компоновка не может быть дешевой на текущем этапе развития технологии. Для решений с ценой порядка $300, таких как конкурирующая GeForce RTX 4060 на основе небольшого графического процессора AD107, лучше подходит монолитный кристалл более простой конфигурации — Navi 33.

Архитектура RDNA3 представляет собой усовершенствованную версию предыдущей архитектуры. Основные изменения включают:

  • Возможность одновременного запуска двух инструкций на исполнение в вычислительных блоках.
  • Оптимизации для более полного использования ресурсов.
  • Поддержка новых математических форматов и ускорение ИИ-вычислений.
  • Усовершенствованные блоки аппаратной трассировки лучей.

В RDNA3 блоки ИИ-ускорения переназначают SIMD32 модули для выполнения матричных вычислений вместо обычных FP32/FP16-операций. Поддерживаются форматы BF16 и INT8, и их производительность превышает вдвое производительность при FP32.

Ускорители трассировки лучей в RDNA2 были менее эффективны, чем у конкурента. В RDNA3 производительность трассировки лучей улучшена на 80% за счет увеличения числа ускорителей, аппаратных оптимизаций и более высокой тактовой частоты GPU.

В младшем решении RDNA3, таком как Radeon RX 7600 XT, уменьшен объем регистрового файла — 128 КБ на SIMD по сравнению с 192 КБ у старших GPU. В Navi 33 векторных регистров 8 МБ, а у Navi 31 — 36,8 МБ. Это может снизить производительность при большом количестве вычислительных задач, но при растеризации проблем быть не должно.

Navi 33 — самая простая реализация RDNA3. Для бюджетных GPU нет смысла разделять вычислительные блоки и другие функциональные блоки на разные кристаллы, как в старших моделях Navi 31 и 32. Монолитный кристалл имеет свои преимущества: уменьшенные задержки доступа к кэшу и видеопамяти благодаря внутрикристальным связям, которые быстрее межкристальных соединений.

Navi 33 производится по техпроцессу TSMC 6 нм, что упрощает его по сравнению с 5-нанометровыми старшими чипами. Кристалл содержит 13,3 млрд транзисторов и имеет площадь 204 мм². Этот техпроцесс также используется в чиплетах ввода-вывода процессоров Zen 4 и контроллерах памяти в старших графических процессорах.

Энергоэффективность Radeon RX 7600 XT не сильно улучшилась по сравнению с Radeon RX 6600 XT, так как 6-нанометровый техпроцесс не дает прироста производительности и снижения энергопотребления по сравнению с 7-нанометровым, а лишь обеспечивает более высокую плотность размещения транзисторов. Сравните 13,3 млрд транзисторов в 204 мм² у Navi 33 с кристаллом AD106 (GeForce RTX 4060 Ti), который состоит из 22,9 млрд транзисторов и имеет площадь 190 мм² благодаря 5-нанометровому техпроцессу — разница почти вдвое.

Чип Navi 33 содержит два шейдерных движка, каждый из которых имеет по восемь двойных RDNA3 блоков (всего 16 CU), которые совместно используют блоки растеризации. Геометрические процессоры и асинхронные движки также совместно используются шейдерными движками. В целом, графический процессор Navi 33 очень похож на Navi 23 из предыдущего поколения, по количеству блоков, шине памяти и другим параметрам. Подсистема памяти по сравнению с предшественниками серии Radeon 6000 осталась почти неизменной — те же чипы GDDR6, подключенные через 128-битный интерфейс, но теперь они работают на эффективной тактовой частоте 18 Гбит/с, и кэш Infinity Cache стал быстрее.

Графический процессор, используемый в Radeon RX 7600 XT, идентичен тому, что применяется в Radeon RX 7600 — это тот же Navi 33 с полным набором исполнительных блоков: 32 вычислительных блока RDNA 3, включающих 2048 потоковых процессоров, 64 ускорителя искусственного интеллекта, 32 ускорителя трассировки лучей, 128 текстурных блоков (TMU) и 64 блока растровых операций (ROP). Пропускная способность видеопамяти осталась прежней — 288 ГБ/с, однако объем видеопамяти увеличен вдвое, что в требовательных к объему памяти играх может дать прирост частоты кадров до 20% и более, но только в определенных проектах и при высоких разрешениях.

Основные изменения коснулись частоты GPU: игровая и турбо-частоты увеличены с 2,25 и 2,66 ГГц до 2,47 и 2,76 ГГц соответственно. Это дает прирост частоты на 10% и 4% соответственно по сравнению с Radeon RX 7600, что должно привести к некоторому улучшению производительности. Игровая частота важнее максимальной, поскольку именно на ней GPU работает большую часть времени, поэтому прирост производительности до 10% вполне ожидаем. Также увеличилось и максимальное энергопотребление, что позволяет GPU работать на более высоких частотах без ограничения по энергопотреблению. 

Как и у младшей модели, Radeon RX 7600 XT поддерживает только восемь линий PCIe 4.0, что снижает пиковую пропускную способность интерфейса вдвое по сравнению со старшими GPU. Тем не менее, для бюджетного сегмента этого должно быть достаточно. Меньшее количество линий PCIe экономит площадь кристалла, поскольку интерфейсы ввода-вывода занимают значительное место при переводе на более продвинутые техпроцессы. На современных платформах с поддержкой PCIe 4.0 пропускная способность восьми линий будет эквивалентна PCIe 3.0 x16 у решений предыдущих поколений, хотя на старых платформах пропускная способность может быть ограничена.

Объем видеопамяти в Radeon RX 7600 XT составляет 16 ГБ, что необычно для видеокарт в ценовом диапазоне около $300. Это преимущество с технической точки зрения, но спорное с рыночной. Даже если игра использует более 8 ГБ видеопамяти, это увеличение не всегда приводит к улучшению комфорта и частоты кадров, так как не все загруженные ресурсы используются постоянно. При недостатке видеопамяти игры могут снижать качество текстур и геометрии, что может незначительно влиять на производительность. Однако в случаях, когда недостаток памяти значительно снижает производительность, разницу между моделями с 8 ГБ и 16 ГБ заметить проще. 

С точки зрения будущих игр, 16 ГБ памяти более перспективны, так как современные игры уже иногда требуют больше 8 ГБ, и в будущем таких игр станет больше. Примером могут служить GeForce GTX 1060 с 3 ГБ и 6 ГБ или Radeon RX 570/580 с 4 ГБ и 8 ГБ, где модели с большим объемом памяти показывают лучшие результаты в современных играх.

Подсистема вывода информации на дисплеи в Radeon RX 7000 значительно улучшена по сравнению с предыдущим поколением. Все аппаратные возможности кодирования и декодирования видеоформатов от старших решений доступны и в Navi 33, включая поддержку AV1 и SmartAccess Video. Графический процессор Navi 33 способен кодировать и декодировать видеоданные в формате AV1 при 8K-разрешении с частотой кадров 60 FPS. Новый движок Radiance Display Engine поддерживает DisplayPort 2.1 со скоростями передачи данных UHBR 10 и UHBR 13.5, что вдвое больше, чем у DisplayPort 1.4. Это позволяет подключать 4K-дисплеи с частотой обновления до 240 Гц без сжатия видеопотока, а со сжатием можно использовать 4K при 480 Гц или 8K при 165 Гц. Это преимущество перед решениями Nvidia, которые ограничены DisplayPort 1.4a. AMD требует установки разъемов DisplayPort 2.1 у всех партнеров для Radeon RX 7600 XT, тогда как для Radeon RX 7600 это было опционально.

Предварительная оценка производительности

Рассмотрим характеристики новой видеокарты AMD по сравнению с аналогичными решениями из предыдущего поколения. По мощности Radeon RX 7600 XT сопоставима с Radeon RX 6600 XT или Radeon RX 6650 XT, но в таблицу мы включили и более мощную модель Radeon RX 6700, так как она все еще доступна на рынке по схожей цене. Таблица поможет оценить, насколько вторая снизу модель линейки Radeon RX 7000 сопоставима с видеокартами предыдущего поколения по теоретическим характеристикам.

 RX 7600 XTRX 7600RX 6700RX 6650 XTRX 6600 XTRX 6600
Модель GPUNavi 33Navi 33Navi 22Navi 23Navi 23Navi 23
Техпроцесс, нм667777
Кол-во транзисторов, млрд13,313,317,211,111,111,1
Площадь, мм²204204336237237237
Вычислительные процессоры323236323228
Потоковые процессоры204820482304204820481792
RT-ядра323236323228
Блоки TMU128128144128128112
Блоки ROP646464646464
Турбо-частота, МГц276026252450263525892491
Частота видеопамяти, ГГц181816181614
Объем видеопамяти, ГБ16810888
Шина видеопамяти, бит128128160128128128
Кэш Infinity Cache, МБ323280323232
ПСП, ГБ/с288288320288256224
Производительность FP32, Тфлопс22,621,511,310,810,68,9
Потребление, Вт190165175180160132
Рекомендованная цена, $329269479399379329

Как и Radeon RX 7600, XT-вариант по большинству характеристик близок к Radeon RX 6600 XT и Radeon RX 6650 XT. У Radeon RX 6700 больше исполнительных блоков, и она основана на GPU из более высокого ценового диапазона. Теоретическая вычислительная скорость Radeon RX 7600 (XT) значительно выше, но на практике разница не так велика: например, Radeon RX 7900 XT теоретически вдвое быстрее Radeon RX 6950 XT, но в играх её преимущество составляет лишь около 20% в среднем. Так что и Radeon RX 7600 XT не значительно превзойдет Radeon RX 6650 XT по пиковой вычислительной производительности.

По остальным параметрам Radeon RX 7600 XT не особо быстрее прошлого поколения. Хотя у нее больше GDDR6-памяти, пропускная способность остается на уровне Radeon RX 6650 XT. Это объясняется тем, что техпроцесс N6 от TSMC — лишь усовершенствованная версия N7, использовавшаяся при производстве Navi 23. Плотность транзисторов увеличилась в полтора раза, но это все равно меньше, чем у старших чипов Navi 31 и Navi 32.

AMD сравнивает эту модель с GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 4060, пропуская GeForce RTX 3060, и используя при этом FSR и DLSS, включая генерацию дополнительных кадров, что делает такие сравнения спорными. По данным AMD, Radeon RX 7600 XT в среднем чуть быстрее GeForce RTX 4060, выигрывая около 8% в разрешении Full HD при максимальных настройках и использовании FSR/DLSS. В разрешении 2560×1440 разница в частоте кадров становится еще больше, с преимуществом Radeon RX 7600 XT на 10% в среднем. Однако при использовании FSR и DLSS стоит учитывать не только скорость, но и качество изображения, где у DLSS оно выше.

С Radeon RX 7600 XT играть в современные игры на разрешении Full HD стало гораздо более комфортно по сравнению с видеокартами предыдущих поколений, особенно с теми, у которых меньший объем видеопамяти, что иногда сказывается на производительности. Возможно также повышение разрешения рендеринга до 2560×1440, но уже с применением технологии FSR, которая теперь доступна и у Radeon, что делает их более универсальными для различных поколений GPU.

С 16 ГБ видеопамяти Radeon RX 7600 XT превосходит большинство аналогичных видеокарт предыдущих поколений (например, Radeon RX 6600 XT и Radeon RX 6600), а также многие соперничающие решения Nvidia. Хотя в большинстве игр при разрешении Full HD это может и не приносить существенной пользы, в некоторых новых играх, таких как Resident Evil, Hogwarts Legacy, The Last of Us Part I и Jedi Survivor, этот объем памяти уже приносит преимущество Radeon RX 7600 XT перед другими видеокартами. Однако за это приходится платить: увеличение цены на $60, что немного ухудшило соотношение цены и производительности.

Увеличенный объем памяти также пригодится в приложениях искусственного интеллекта, где Radeon RX 7600 XT может обеспечить до 20%-30% увеличения производительности по сравнению с моделями с меньшим объемом памяти, особенно в случае работы с большими моделями. Некоторые задачи с применением искусственного интеллекта, требующие большого объема памяти, могут вообще не запускаться на видеокартах с 8 ГБ памяти.

К сожалению, новые видеокарты Nvidia и AMD в данном ценовом диапазоне не обеспечивают значительного прироста производительности по сравнению с предыдущими поколениями GPU. Цена Radeon RX 7600 XT чуть выше $300, но на рынке доступно множество видеокарт, либо более производительных, либо более доступных по цене, включая Radeon RX 6700 (XT). Поэтому вопрос о том, что новое поколение предлагает по сравнению с предыдущим, остается открытым.

Хотя поддержка DisplayPort 2.1 и кодирование видео в формате AV1 представляют собой положительные новшества, их актуальность в настоящее время вызывает сомнения. Увеличенный объем видеопамяти будет полезен в будущем, но плата за это придется заплатить уже сейчас. Тем не менее, Radeon RX 7600 XT предлагает запас на будущее для более требовательных игр, а если покупка видеокарты планируется на длительный срок, дополнительные $60 могут быть оправданы.

Однако, помимо этого, у Radeon RX 7600 XT нет явных преимуществ перед предыдущими моделями GPU, поэтому она не стала бестселлером. Она подходит для игр на разрешении Full HD с максимальными настройками, и по сравнению с Radeon RX 7600, мы видим определенное ускорение. Однако стоит ли доплата за эту модель, вопрос остается открытым.

Независимые тесты показывают, что Radeon RX 7600 XT в среднем быстрее, чем Intel Arc 770 и GeForce RTX 3060, но уступает Radeon RX 6700 XT и GeForce RTX 4060 при разрешении Full HD на максимальных настройках графики. Ради RX 7600 XT также потребляет больше энергии по сравнению с Radeon RX 7600, и энергопотребление даже превышает GeForce RTX 4070. Это может стать проблемой на старых системах.

В общем, Radeon RX 7600 XT может обеспечить около 60 FPS в разрешении Full HD при максимальных настройках графики, но в некоторых играх придется снизить настройки трассировки лучей. Она также может обеспечить комфортное игровое впечатление в разрешении 2560×1440 при высоких или максимальных настройках, в основном благодаря большому объему видеопамяти. Однако у Radeon RX 7600 XT есть недостатки, такие как ограничение в подключении к PCI Express только 8 линиями и высокое энергопотребление.

Таким образом, увеличение памяти и незначительное увеличение частоты — это главные отличия Radeon RX 7600 XT от Radeon RX 7600. Она может быть немного лучше своей младшей модели, но сравнение с GeForce RTX 4060 и A770 не позволяет однозначно выделить победителя.

Особенности карты Gigabyte Radeon RX 7600 XT Gaming OC 16G (16 ГБ)

Компания Gigabyte Technology, основанная в 1986 году в Тайване, изначально стартовала как группа разработчиков и исследователей. В 2004 году она стала частью холдинга Gigabyte, включая в себя Gigabyte Technology, ответственную за разработку и производство видеокарт и материнских плат для ПК, а также Gigabyte Communications, специализирующуюся на производстве коммуникаторов и смартфонов под маркой GSmart с 2006 года.

Объектом исследования является видеокарта Gigabyte Radeon RX 7600 XT Gaming OC 16G с 16 ГБ памяти GDDR6 и 128-битной шиной данных.

Gigabyte Radeon RX 7600 XT Gaming OC 16G 16 ГБ 128-битной GDDR6
ПараметрЗначениеНоминальное значение (референс)
GPURadeon RX 7600 XT (Navi33)
ИнтерфейсPCI Express x8 4.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц2810(Boost)—2750(Max)2755(Boost)—2790(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц2238 (17904)2238 (17904)
Ширина шины обмена с памятью, бит128
Число вычислительных блоков в GPU32
Число операций (ALU/CUDA) в блоке64
Суммарное количество блоков ALU/CUDA2048
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)128
Число блоков растеризации (ROP)64
Число блоков Ray Tracing32
Число тензорных блоков
Размеры, мм280×115×53205×115×40
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой32
Цвет текстолитачерныйчерный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт204190
Энергопотребление в режиме 2D, Вт2222
Энергопотребление в режиме «сна», Вт44
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА31,736,0
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА18,018,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА18,018,0
Видеовыходы2×HDMI 2.1, 2×DisplayPort 2.11×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 2.1
Поддержка многопроцессорной работынет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения44
Питание: 8-контактные разъемы21
Питание: 6-контактные разъемы00
Питание: 16-контактные разъемы00
Вес карты с комплектом поставки (брутто), кг1,271,1
Вес карты чистый (нетто), кг0,940,76
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort3840×2160@144 Гц, 7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI3840×2160@144 Гц, 7680×4320@60 Гц

Память

На видеокарте присутствует 16 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, разделенной между 8 микросхемами по 16 Гбит, расположенными на лицевой и оборотной сторонах PCB. Микросхемы памяти от SKhynix (H56G42AS8DX014) спроектированы для работы на частоте 2500 (20000) МГц.

Особенности карты и сравнение с Gigabyte Radeon RX 7600 Gaming OC (8 ГБ)

Gigabyte Radeon RX 7600 XT Gaming OC 16G (16 ГБ) вид спереди
Gigabyte Radeon RX 7600 Gaming OC (8 ГБ) вид спереди
Gigabyte Radeon RX 7600 XT Gaming OC 16G (16 ГБ) вид сзади
Gigabyte Radeon RX 7600 Gaming OC (8 ГБ) вид сзади

Мы естественным образом сравниваем новинку с продуктом на уровень ниже (Radeon RX 7600) от того же производителя. Обе карты используют одинаковые ядра, их отличие заключается преимущественно в частоте работы GPU и допустимых пределах энергопотребления. Кроме того, обе карты обладают 128-битной шиной для обмена данными с памятью, и частота памяти у них одинаковая. Отличия в основном касаются системы питания: Radeon RX 7600 XT требует два разъема питания и имеет дополнительные 4 микросхемы памяти на оборотной стороне. Однако следует отметить, что наличие восьми микросхем памяти не означает 256-битной шины обмена с памятью; ширина остается 128 бит, идет только параллельное обращение к двум микросхемам, так как контроллер памяти GPU все равно остается 128-битным.

Ядро видеокарты имеет зашифрованную цифровую маркировку, указывающую на 42-ю неделю производства 2023 года.

Суммарное количество фаз питания у карты Gigabyte Radeon RX 7600 XT Gaming OC 16G — 10 (8+2).

Суммарное количество фаз питания у карты Gigabyte Radeon RX 7600 XT Gaming OC 16G — 10 (8+2).

На лицевой стороне печатной платы видеокарты выделена зеленым цветом схема питания для ядра, а красным — для памяти. Все контроллеры ШИМ (широтно-импульсные модуляторы) расположены на этой стороне платы.Для управления 8 фазами питания ядра применяется ШИМ-контроллер IR35217 от компании Infineon. Этот контроллер способен управлять до 8 фазами.

На лицевой стороне печатной платы видеокарты выделена зеленым цветом схема питания для ядра, а красным — для памяти. Все контроллеры ШИМ (широтно-импульсные модуляторы) расположены на этой стороне платы.

Для управления 8 фазами питания ядра применяется ШИМ-контроллер IR35217 от компании Infineon. Этот контроллер способен управлять до 8 фазами.

В преобразователе питания ядра организованы 2 потока, при этом используются транзисторные сборки DrMOS — в одном потоке 6 штук Alpha&Omega AOZ5276QI (90 А), во втором потоке 2 штуки On Semi NCP302045 (45 A).

В преобразователе питания ядра организованы 2 потока, при этом используются транзисторные сборки DrMOS — в одном потоке 6 штук Alpha&Omega AOZ5276QI (90 А), во втором потоке 2 штуки On Semi NCP302045 (45 A).

Питанием микросхем памяти управляет ШИМ-контроллер NCP81022 (On Semiconductor).

Питанием микросхем памяти управляет ШИМ-контроллер NCP81022 (On Semiconductor).

Здесь также 2 потока, у каждого по 1 фазе, где задействованы сборки DrMOS: On Semi NCP302045 (45 A) и NCP302155 (55 A).

Здесь также 2 потока, у каждого по 1 фазе, где задействованы сборки DrMOS: On Semi NCP302045 (45 A) и NCP302155 (55 A).

На видеокарте отсутствует отдельный контроллер для мониторинга, таких как отслеживание напряжения и температуры. Все эти функции выполняются непосредственно GPU. У карты простая подсветка, но контроль за ней осуществляется через традиционный процессор Holtek.

На видеокарте отсутствует отдельный контроллер для мониторинга, таких как отслеживание напряжения и температуры. Все эти функции выполняются непосредственно GPU. У карты простая подсветка, но контроль за ней осуществляется через традиционный процессор Holtek.

Штатные частоты памяти соответствуют референсным значениям. Однако значение Boost-частоты ядра увеличено на 2,5% по сравнению с референсным значением, что привело к приросту производительности карты Gigabyte в среднем на 2%.

Энергопотребление карты Gigabyte в тестах достигает до 204 Вт.

Питание для карты Gigabyte осуществляется через два стандартных 8-контактных разъема PCIe 2.0.

С оборотной стороны разъемов установлены светодиоды, сигнализирующие о неполадках с питанием. Если после подключения питания они погасли, то проблем нет.

С оборотной стороны разъемов установлены светодиоды, сигнализирующие о неполадках с питанием. Если после подключения питания они погасли, то проблем нет.

Габариты данной карты в целом невелики, однако толщина составляет 5,3 см, так что видеокарта занимает 3 слота в системном блоке.

Габариты данной карты в целом невелики, однако толщина составляет 5,3 см, так что видеокарта занимает 3 слота в системном блоке.

Управление работой карты обеспечивается с помощью фирменной утилиты Gigabyte Control Center.

Управление работой карты обеспечивается с помощью фирменной утилиты Gigabyte Control Center.

Нагрев и охлаждение

Основой СО является многосекционный пластинчатый никелированный радиатор с тепловыми трубками, впрессованными непосредственно в подошву прямого контакта с GPU.

Этот же радиатор служит охладителем и для микросхем памяти через термоинтерфейс. Охлаждаются и компоненты преобразователей питания VRM (через отдельные теплосъемники).

Задняя пластина изготовлена из алюминия с электроизоляционным покрытием и выполняет две функции: она служит защитным элементом для печатной платы (PCB) и, через термоинтерфейс, способствует охлаждению PCB в области GPU и микросхем памяти. Кроме того, в задней пластине имеется отверстие для продува радиатора одним из вентиляторов.

Над радиатором установлен кожух с тремя вентиляторами диаметром 80 мм, обладающими специальным профилем лопастей, направляющим воздушный поток в нужном направлении.

Центральный вентилятор вращается в противоположном направлении по сравнению с крайними, что создает своеобразный «эффект шестеренки» и помогает справиться с турбулентностью воздушного потока.

При низкой нагрузке вентиляторы автоматически отключаются, как только температура GPU опускается ниже 50 градусов. Это делает работу видеокарты абсолютно бесшумной. При запуске компьютера вентиляторы активируются, но после загрузки видеодрайвера они выключаются, поскольку система начинает мониторинг рабочей температуры.

Мониторинг температурного режима:

После двухчасового нагрузочного теста максимальная температура ядра составила 58 градусов Цельсия, при этом самая высокая точка нагрева (hot spot) достигла 85 градусов Цельсия, а микросхемы памяти нагрелись до 78 градусов Цельсия. Эти результаты являются весьма удовлетворительными для видеокарт данного уровня. Энергопотребление карты достигало 204 Вт. Следует отметить, что драйверы AMD устанавливают максимальную допустимую температуру hot spot на уровне 110 градусов Цельсия, что является критическим значением для регулировки частоты работы GPU.

Мы записали и ускорили в 50 раз 8-минутный тест на нагрев.

Максимальный нагрев наблюдался в центральной части PCB, а также около разъемов питания.

Шум

При проведении измерений шума учитывается, что помещение шумоизолировано и заглушено, а также снижены реверберации. Фоновый уровень шума составляет 18 дБА, что соответствует шуму в комнате и уровню шумов измерительного прибора. Измерения проводятся на расстоянии 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.

Режимы измерений включают:

  1. Режим простоя в 2D: включен интернет-браузер с сайтом iXBT.com, окно Microsoft Word и ряд интернет-коммуникаторов.
  2. Режим 2D с просмотром фильмов: используется SmoothVideo Project (SVP) для аппаратного декодирования с вставкой промежуточных кадров.
  3. Режим 3D с максимальной нагрузкой на видеокарту: тест FurMark.

Оценка уровня шума производится следующим образом:

  • Менее 20 дБА: условно бесшумно.
  • От 20 до 25 дБА: очень тихо.
  • От 25 до 30 дБА: тихо.
  • От 30 до 35 дБА: отчетливо слышно.
  • От 35 до 40 дБА: громко, но терпимо.
    Выше 40 дБА: очень громко.

В режиме простоя в 2D температура не превышала 38 градусов Цельсия, вентиляторы не активировались, и уровень шума соответствовал фоновому — 18 дБА.

При просмотре фильмов с аппаратным декодированием уровень шума оставался неизменным.

В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 58/85/78 градусов Цельсия (ядра/hot spot/памяти). Скорость вращения вентиляторов увеличивалась до 1816 оборотов в минуту, что вызывало уровень шума в 31,7 дБА. Это все еще считается отчетливо слышимым, но не громким.

Подсветка

На видеокарте есть скромная подсветка в виде логотипа на верхней части.

Управление режимами подсветки, включая ее выключение, происходит через утилиту Gigabyte Control Center. Доступно несколько режимов, а также возможность синхронизации работы подсветки с материнскими платами Gigabyte.

Комплект поставки и упаковка

В комплекте поставки кроме карты имеется только краткое руководство пользователя.

Тестирование: синтетические тесты

Мы продолжаем расширять наш набор синтетических тестов, включая новые методики измерения производительности, такие как трассировка лучей и технологии масштабирования разрешения, такие как DLSS, FSR и XeSS. Для анализа производительности видеокарты Radeon RX 7600 XT мы сравнили ее с предыдущим поколением (RX 7600) и более мощным конкурентом (RX 6700 XT) из той же линейки. Также мы провели сравнение с видеокартами GeForce RTX 4060 и RTX 4060 Ti от Nvidia, а также с Intel Arc A770.

Синтетические тесты были проведены на следующих видеокартах:

  • Radeon RX 7600 XT
  • Radeon RX 7600
  • Radeon RX 6700 XT
  • GeForce RTX 4060 Ti
  • GeForce RTX 4060
  • Intel Arc A770

Мы уделяли особое внимание сравнению производительности между RX 7600 XT и RX 7600, учитывая их архитектурные особенности и различия в цене. Также мы анализировали конкурентное преимущество Radeon перед GeForce и Intel Arc A770, основываясь на цене и производительности.

Тесты 3DMark Vantage

Мы продолжаем анализировать устаревшие синтетические тесты из пакета 3DMark Vantage, такие как Feature тесты с поддержкой DirectX 10. Они по-прежнему предоставляют ценные данные, которые помогают нам делать полезные выводы при сравнении новых видеокарт.

Один из таких тестов — Feature Test 1: Texture Fill. В этом тесте измеряется производительность блоков текстурных выборок. Он оценивает скорость заполнения прямоугольника значениями, считываемыми из небольшой текстуры с использованием многочисленных текстурных координат, изменяемых каждый кадр.

Результаты теста текстурирования компании Futuremark обычно демонстрируют высокую эффективность работы видеокарт AMD и Nvidia. Однако иногда наблюдаются небольшие расхождения между полученными результатами и теоретическими параметрами, особенно у некоторых GPU, когда производительность может быть несколько занижена.

При анализе производительности графического процессора Navi 33 в текстурном тесте полной версии мы видим, что результаты оказались ниже по сравнению с RX 6700 XT из предыдущего поколения, что соответствует ожиданиям. Однако не очень понятно, почему версия XT даже немного уступила обычной версии, учитывая более высокую частоту GPU.

Сравнение с конкурентами также не показало сильно успешных результатов. Производительность нового семейства Radeon в тесте текстурирования немного снизилась, что можно наблюдать и в результатах тестов RX 7000. В результате RX 7600 XT демонстрирует производительность на уровне RTX 4060, в то время как RTX 4060 Ti показывает более высокие показатели.

Второй тест — тест скорости заполнения, включает использование простого пиксельного шейдера без ограничения производительности. Этот тест записывает интерполированное значение цвета во внеэкранный буфер с использованием альфа-блендинга. Используется 16-битный внеэкранный буфер формата FP16, что делает тест современным и актуальным.

Результаты второго подтеста 3DMark Vantage демонстрируют производительность блоков ROP, не учитывая величину пропускной способности видеопамяти. Этот тест измеряет производительность подсистемы ROP, в котором ПСП обычно не оказывает значительного влияния. Поэтому немного удивительно, что видеокарта Radeon RX 7600 XT снова показала себя несколько хуже, чем младшая модель на таком же GPU, но с меньшей частотой. Тем не менее, сегодняшний герой немного превзошел RX 6700 XT из предыдущего поколения.

Сравнение с видеокартами серии GeForce RTX 40 показало заметно более низкую производительность. Обе GeForce отстают более чем на 20%, даже более дорогая RTX 4060 Ti. Это вполне ожидаемо, поскольку видеокарты компании Nvidia по пиковой скорости заполнения сцены всегда уступали конкурентам.

Третий тест — Parallax Occlusion Mapping — является одним из самых интересных feature-тестов, поскольку техника Parallax Occlusion Mapping давно используется в играх. В этом тесте рисуется один четырехугольник с применением сложной техники Parallax Occlusion Mapping, имитирующей сложную геометрию. Он использует ресурсоемкие операции трассировки лучей и карту глубины большого разрешения, а также сложный алгоритм затенения. Тест является очень сложным для видеочипа, содержащего многочисленные текстурные выборки при трассировке лучей, динамические ветвления и сложные расчеты освещения.

Результаты этого теста из пакета 3DMark Vantage зависят не только от скорости математических вычислений, эффективности исполнения ветвлений или скорости текстурных выборок, но и от нескольких других параметров одновременно. Для достижения высокой скорости в этой задаче важен правильный баланс GPU, а также эффективность выполнения сложных шейдеров. Этот тест представляет собой довольно полезный инструмент, так как его результаты часто коррелируют с тем, что можно ожидать в реальных игровых сценариях.

Важны и математическая, и текстурная производительность, причем пропускная способность памяти, хоть и важна, но не играет такой решающей роли. В этой «синтетике» из 3DMark Vantage модель Radeon RX 7600 XT показала результат уже чуть выше уровня младшей модели во всем семействе. Модель RX 6700 XT из предыдущего поколения, хоть и опережает, но не настолько сильно. В сравнении с конкурентами, младший GeForce RTX 4060 немного отстает, в то время как более дорогая модель RTX 4060 Ti стала лидером.

Четвертый тест, GPU Cloth, интересен тем, что в нем рассчитываются физические взаимодействия (имитация ткани) с использованием GPU. В тесте используется вершинная симуляция, комбинированные вершинный и геометрический шейдеры, а также stream out для переноса вершин между проходами симуляции. Таким образом, тестируется производительность исполнения вершинных и геометрических шейдеров, а также скорость stream out.

Скорость рендеринга в этом тесте также зависит от нескольких параметров, причем основными факторами влияния являются производительность обработки геометрии и эффективность выполнения геометрических шейдеров. В то время как сильные стороны чипов Nvidia должны были проявиться, результаты в этом тесте давно уже не являются точными, поскольку часто дают некорректные данные. Это связано с тем, что драйверы для видеокарт Nvidia, а также более новые драйверы AMD на GPU текущего поколения, не оптимизированы для работы с таким древним тестовым пакетом.

Feature Test 5: GPU Particles

Этот тест представляет собой физическую симуляцию эффектов, основанных на системах частиц, которые рассчитываются с использованием графического процессора. В тесте используется вершинная симуляция, где каждая вершина представляет собой отдельную частицу. Stream out используется для передачи данных между этапами симуляции. В тесте рассчитывается несколько сотен тысяч частиц, каждая из которых анимируется отдельно, а также происходит расчет их столкновений с картой высот. Для отрисовки частиц используется геометрический шейдер, который создает четыре вершины из каждой точки, образуя тем самым частицу. Этот тест особенно нагружает шейдерные блоки вершинными расчетами и тестирует работу stream out.

Здесь мы сталкиваемся с аналогичной ситуацией: во втором геометрическом тесте из 3DMark Vantage результаты новой видеокарты далеки от ожидаемых, хотя уже ближе к реальности, чем в предыдущем тесте. Единственно корректные результаты получены для видеокарты Radeon RX 6700 XT предыдущего поколения, в то время как остальные модели показали результаты, существенно отличающиеся от ожидаемых по теории. Рассматриваемая сегодня видеокарта AMD показала производительность примерно на уровне младшей модели RX 7600 и младшей из представленных в сравнении видеокарт конкурента, в то время как RTX 4060 Ti немного опередил.

Feature Test 6: Perlin Noise

Последний feature-тест пакета Vantage представляет собой математически интенсивное испытание GPU, которое рассчитывает несколько октав алгоритма Perlin noise в пиксельном шейдере. Каждый цветовой канал использует собственную функцию шума, чтобы увеличить нагрузку на видеочип. Perlin noise — это стандартный алгоритм, широко применяемый в процедурном текстурировании, и он требует значительного объема математических вычислений.

В этом математическом тесте производительность всех решений, хотя и не полностью соответствует теории, обычно близка к пиковой производительности видеочипов в экстремальных задачах. В тесте используются операции с плавающей точкой, и новые архитектуры Ada Lovelace и RDNA3 должны были раскрыть часть своих уникальных возможностей по двойному выполнению соответствующих команд, но этот тест уже устарел и не полностью способен показать новые способности современных GPU, судя по сравнительным результатам.

Несмотря на наше удивление, модель XT снова не смогла опередить младшую видеокарту на том же чипе — Radeon RX 7600, и результаты в Vantage в целом ставятся под сомнение. Оба решения на базе графического процессора Navi 33 опередили модель RX 6700 XT из предыдущего поколения, что можно считать положительным результатом. Однако еще важнее то, что рассматриваемая сегодня RX 7600 XT обогнала младшего соперника в виде RTX 4060, хотя RTX 4060 Ti оказалась впереди всех — но она и дороже остальных видеокарт. Посмотрим, что получится в более современных синтетических тестах, использующих повышенную нагрузку на GPU.

Тесты Direct3D 12

Мы решили исключить из наших тестов примеры из DirectX SDK компании Microsoft и из SDK компании AMD, использующие графический API Direct3D12, поскольку они давно демонстрируют некорректные результаты в большинстве случаев. Вместо этого, в качестве единственного вычислительного теста с поддержкой Direct3D12 в этом разделе остался известный бенчмарк Time Spy из 3DMark. Нас интересует не только общее сравнение GPU по мощности, но и разница в производительности с включенной и отключенной возможностью асинхронных вычислений, предоставленных в DirectX 12. Для достоверности мы протестировали видеокарты сразу в двух графических тестах.

В этом тесте обычно видеокарты Radeon выглядят лучше конкурирующих с ними по цене GeForce, что следует учитывать. Однако в этот раз производительность Radeon RX 7600 XT оказалась чуть ниже, чем у младшей RX 7600, несмотря на повышенные частоты CPU и достаточный объем видеопамяти. RX 7600 XT лишь незначительно опередила младшего конкурента RTX 4060 в одном тесте, а RTX 4060 Ti и видеокарта Intel были заметно быстрее обеих Radeon. По сравнению с другими видеокартами Radeon двух поколений, результаты также странные. Важна пропускная способность памяти, которая не изменилась у XT, поэтому старшая модель не быстрее RX 7600. К слову, RX 6700 XT оказалась быстрее, опередив обе модели на Navi 33. Это указывает на то, что RX 7600 XT вряд ли будет значительно мощнее RX 7600 во всех играх, а GPU прошлого поколения не сильно уступает по скорости.

Тесты трассировки лучей

Одним из первых тестов производительности трассировки лучей является бенчмарк Port Royal от создателей известной серии 3DMark. Этот тест поддерживается всеми графическими процессорами с DirectX Raytracing API. Мы провели проверку нескольких видеокарт при разрешении 2560×1440 и различных настройках, включая режимы, где отражения рассчитываются методом трассировки лучей, а также традиционным методом растеризации.

Бенчмарк Port Royal демонстрирует несколько новых применений трассировки лучей через DXR API. Он использует алгоритмы для создания отражений и теней при помощи трассировки лучей, хотя тест сам по себе не слишком оптимизирован и значительно нагружает даже мощные GPU. Однако для сравнения производительности различных GPU в этой конкретной задаче этот тест вполне подходит.

Результаты теста наглядно демонстрируют разницу в подходах компаний AMD, Nvidia и Intel к поддержке аппаратного ускорения трассировки лучей. Несмотря на некоторые улучшения архитектуры RDNA3, решения AMD проигрывают конкурентам. Например, Arc A770 и RTX 4060 Ti оказываются быстрее видеокарт на базе Navi 33, включая новую Radeon RX 7600 XT.

Позже был выпущен еще один подтест 3DMark, сосредоточенный на тестировании производительности трассировки лучей — DirectX Raytracing. В отличие от предыдущего, этот подтест не использует растеризацию и полностью сосредотачивается на трассировке лучей. Это позволяет более точно оценить скорость GPU их аппаратного ускорения. Сцена в этом бенчмарке использует знакомую нам BVH-структуру, которая в теории может поместиться в Infinity Cache и помочь видеокартам Radeon.

В тесте Speed Way, добавленном в пакет 3DMark после выхода новых поколений графических процессоров Nvidia и AMD, RDNA3 показала более эффективную работу с трассировкой лучей, хотя разница по сравнению с конкурентами от Nvidia и Intel остается заметной. RX 7600 XT оказалась немного быстрее RX 7600, но не смогла опередить даже младшую модель Ada Lovelace, такую как RTX 4060. Однако стоит помнить, что это синтетический тест, который может не полностью отражать реальные условия использования GPU.

В реальных играх, где трассировка лучей используется менее интенсивно, Radeon RX 7600 (XT) может показать себя гораздо лучше. Тем не менее, в таких тестах видеокарты Nvidia и Intel все равно могут сохранять преимущество благодаря более эффективной реализации аппаратных блоков для трассировки лучей. Их RT-ядра выполняют большую часть работы и более универсальны, что обеспечивает им более стабильную производительность при включении трассировки лучей.

Speed Way представляет собой более реалистичный тест с нагрузкой на различные блоки GPU, что делает его более интересным для оценки производительности в контексте использования трассировки лучей в играх.

В этом тесте важную роль играет не только вычислительная производительность, но и пропускная способность памяти. RX 7600 XT показала результаты примерно на уровне с RX 7600, но опередила младшую модель в 4K-разрешении благодаря удвоенному объему видеопамяти. Однако при 12 FPS вопрос о играбельности остается открытым. Разница между Radeon и GeForce/Arc сократилась, и рассматриваемая видеокарта AMD уже уступает Arc A770 и младшей модели GeForce RTX 4060 немного меньше, что является положительным результатом.

Теперь давайте обратим внимание на еще один полусинтетический бенчмарк, основанный на реальном игровом движке. Boundary — это китайский игровой проект с поддержкой технологий DXR и DLSS. Этот бенчмарк нагружает GPU очень серьезно, активно используя трассировку лучей для сложных отражений, мягких теней и глобального освещения. К сожалению, мы не можем использовать технологию DLSS в тестах Radeon.

Даже в Full HD-разрешении приемлемую производительность без технологий масштабирования показывают только достаточно мощные видеокарты, начиная с уровня RTX 4060 Ti и выше. Однако рассматриваемая сегодня модель видеокарты демонстрирует частоту кадров всего лишь 27 FPS, что, хоть и лучше, чем у RX 7600 на том же чипе с вдвое меньшим объемом видеопамяти, всё же не позволяет ей войти в этот список. Она отстает от обеих представленных в сравнении видеокарт GeForce, включая RTX 4060, которая стоит дешевле. Однако следует отметить, что модель AMD выглядит даже лучше по сравнению с решением Intel — хотя последнее быстрее в Full HD, разница не так велика, а в 4K даже уступает.

Вычислительные тесты

Мы продолжаем искать бенчмарки, которые используют OpenCL для современных вычислительных задач, чтобы добавить их в наш пакет синтетических тестов. В данный момент в этом разделе есть довольно старый и не слишком оптимизированный тест трассировки лучей — LuxMark 3.1. Этот кроссплатформенный бенчмарк, основанный на LuxRender, использует OpenCL.

Видеокарта Radeon RX 7600 XT, основанная на графическом процессоре Navi 33, продемонстрировала результаты практически на уровне младшей модели RX 7600 на том же GPU, что вызывает удивление — повышенная частота почти не дала прироста производительности. Во всех подтестах результаты данной видеокарты AMD оказались ниже по сравнению с конкурентами — даже если сравнивать с менее дорогой RTX 4060, не говоря уже о версии Ti. Особенно заметно, что RX 7600 XT не может конкурировать с Arc A770 от Intel — видеокарта Intel продемонстрировала производительность почти в два раза выше и является лидером в этом тесте.

К сожалению, еще один бенчмарк вычислительной производительности графических процессоров в трассировке лучей без применения аппаратного ускорения — V-Ray Benchmark — не поддерживает новые видеокарты AMD. Однако, недавно компания Maxon выпустила Cinebench 2024 — новую версию популярного бенчмарка 3D-рендеринга. Cinebench 2024 основан на программе для создания трехмерной графики и анимации Cinema 4D и использует движок рендеринга Redshift. Этот бенчмарк позволяет оценить аппаратные возможности как процессора, так и видеокарты при помощи просчета фотореалистичной сцены. Важно, что для тестирования используются одни и те же алгоритмы и сцены, что позволяет сравнивать результаты как для ЦПУ, так и для ГПУ.

В этом тесте Radeon RX 7600 XT не проявила себя особо ярко, хотя и обошла младшую модель на том же графическом процессоре Navi 33. Обе карты немного уступают RX 7700 XT, но по сравнению с конкурирующими видеокартами Nvidia результаты Radeon оставляют желать лучшего — даже RTX 4060 показала в полтора раза большую скорость, чем RX 7600 XT, а RTX 4060 Ti еще более чем вдвое! Кажется, что удвоение темпа выдачи инструкций в новой графической архитектуре RDNA3 не оказывает существенного влияния в этом тесте. Несмотря на высокую теоретическую производительность, вычислительная скорость GPU новой архитектуры в реальных задачах оставляет желать лучшего.

Тесты технологий DLSS/XeSS/FSR

В этом разделе мы анализируем дополнительные методы повышения производительности, связанные с технологиями масштабирования разрешения. Ранее это были исключительно технологии масштабирования разрешения, такие как DLSS 1.x и 2.x, FSR 1.0 и 2.0, а также DLSS 3, включающий генерацию промежуточных кадров. Поскольку DLSS работает только на GPU Nvidia, а мы сегодня рассматриваем видеокарту Radeon, перейдем сразу к XeSS, разработанной компанией Intel.

XeSS представляет собой метод повышения производительности, который основан на рендеринге в низком разрешении с последующим масштабированием изображения до более высокого качества. Этот метод, аналогичный DLSS 2.0, также использует искусственный интеллект для восстановления деталей в кадре. Отличие XeSS от DLSS заключается в том, что XeSS работает на всех современных GPU, хотя и не столь эффективно, как на видеокартах Intel. Для тестирования мы использовали специализированный бенчмарк из пакета 3DMark.

Включение XeSS значительно увеличивает частоту кадров — до двух раз и более. Эта технология, благодаря своей универсальности, заслуживает внимания, поскольку все три компании имеют свои методы и блоки для ускорения производительности. Однако у каждой из них есть свои недостатки: DLSS наиболее продвинута, но работает только на Nvidia; FSR универсальна, но проста и пока не использует специализированные блоки; XeSS хороша и универсальна, но уступает DLSS как по качеству, так и по функциональности.

Модель Radeon RX 7600 XT в этом тесте демонстрирует примерно такую же эффективность, как и видеокарты прошлого поколения, что характерно и для других современных решений. Примечательно, что RX 7600 XT снова показывает результаты, близкие к простой RX 7600, что, вероятно, связано с ролью пропускной способности памяти. Видеокарты Nvidia демонстрируют сходную эффективность с AMD в этом тесте, и только решения Intel немного превосходят их благодаря специализированным блокам. В итоге RX 7600 XT не смогла превзойти даже младшую конкурентку RTX 4060 в этом тесте, не говоря уже о более мощных решениях, таких как Arc A770 и RTX 4060 Ti.

Еще одна технология масштабирования рендеринга — FSR 2.0 от AMD. Интересно, что именно эта технология оказалась последней в списке специализированных подтестов 3DMark. К сожалению, сцены, используемые разными технологиями масштабирования, существенно различаются, и прямого сравнения между ними не получится. Тем не менее, можно сравнивать их по приросту производительности, хотя при этом следует учитывать реальное разрешение рендеринга и разницу в качестве, что представляет собой отдельную тему для обсуждения.

FSR — еще одна универсальная технология, работающая на различных графических процессорах примерно одинаково, поэтому в тестах FSR 2.0 не было ничего необычного — все GPU разместились примерно так, как ожидалось. Модель Radeon RX 7600 XT и в этот раз показала результаты на уровне RX 7600, хотя в теории должна была быть немного быстрее. Однако в данном случае RX 7600 XT хотя бы не сильно уступает RTX 4060 в большинстве подтестов. Тем не менее, это скромное утешение на фоне результатов RTX 4060 Ti и Arc A770.

В общем, модель XT продемонстрировала ожидаемые результаты по сравнению с младшей Radeon на том же чипе, а также с конкурирующими видеокартами GeForce и Arc. Без трассировки лучей она успешно справляется с задачей, хотя RX 7600 показала практически такие же результаты в большинстве тестов. Похоже, что в некоторых играх производительности полной версии Navi 33 может не хватить для конкуренции с Nvidia и Intel. Переход к тестированию новой видеокарты AMD в реальных игровых условиях поможет подтвердить или опровергнуть наши выводы, сделанные на основе синтетических тестов.

Тестирование: игровые тесты

Конфигурация тестового стенда

  • Компьютер на базе процессора Intel Core i9-13900K (Socket LGA1700):
    • Платформа:
      • процессор Intel Core i9-13900K (разгон до 5,4 ГГц по всем ядрам);
      • ЖСО Cougar Helor 360;
      • системная плата Asus ROG Strix Z790-A Gaming WiFi D4 на чипсете Intel Z790;
      • оперативная память TeamGroup Xtreem ARGB White (TF13D416G5333HC22ADC01, CL22-32-32-52) 32 ГБ (2×16) DDR4 5333 МГц;
      • SSD Intel 760p NVMe 1 ТБ PCIe;
      • SSD Intel 860p NVMe 2 ТБ PCIe;
      • блок питания ThermalTake Toughpower GF3 1000W;
      • корпус Thermaltake Level20 XT;
    • операционная система Windows 11 Pro 64-битная;
    • телевизор LG 55Nano956 (55″ 8K HDR, HDMI 2.1);
    • драйверы AMD версии 24.4.1;
    • драйверы Nvidia версии 552.22;
    • драйверы Intel версии 101.5445;
    • VSync отключен.

Кратко о производительности в 3D-играх

Игры без использования трассировки лучей (классическая растеризация):

Производительность Radeon RX 7600 XT находится между GeForce RTX 4060 Ti и GeForce RTX 4060, немного уступая Radeon RX 6750 XT и находясь примерно на уровне Arc A770. Эта видеокарта обеспечивает отличное игровое удовольствие во всех играх на максимальных настройках качества при разрешении 1080p, достаточно хорошая производительность будет и в разрешении 2.5K. Однако для игр в разрешении 4K такой производительности может не хватить, и для достижения приемлемой игровой плавности во многих играх придется снижать настройки графики.

Игры с использованием трассировки лучей и DLSS/FSR/XeSS:

В играх, где активно используются трассировка лучей и технологии динамического масштабирования, ситуация меняется. Разрешение Full HD (1080p) становится граничным, где еще можно ожидать хороший игровой комфорт при высоких графических настройках. В разрешении 2.5K (1440p) играбельность может снизиться до минимального уровня, что зависит от конкретных игр. Однако разрешение 4K в этом случае становится практически недостижимым. В таких условиях Radeon RX 7600 XT демонстрирует производительность, сопоставимую с GeForce RTX 3060 с 12 ГБ видеопамяти, при этом GeForce RTX 4060 превосходит ее значительно. Даже Arc A770 опережает Radeon RX 7600 XT, а ее соперником становится Arc A750.

Выводы и сравнение энергоэффективности

Radeon RX 7600 XT (16 ГБ) — это по сути улучшенная версия Radeon RX 7600 с удвоенным объемом памяти. Оба варианта используют одинаковый GPU, с незначительным повышением частоты работы и увеличением лимита потребления энергии до 190-200 Вт. Увеличение объема памяти до 16 ГБ скорее всего является маркетинговым ходом, чтобы отличить RX 7600 XT от базовой модели, а также создать разницу с Radeon RX 7700 XT, у которой 12 ГБ памяти.

Возможность выпустить промежуточный вариант между Radeon RX 7600 и Radeon RX 7700 XT была заметна из-за существенной разницы в производительности. Один из вариантов был бы затормозить Radeon RX 7700 XT, уменьшив количество исполнительных блоков и частоту работы, но оставив контроллер памяти без изменений, что позволило бы использовать 12 ГБ памяти при 192-битной шине. Однако AMD предпочла другой подход. Вместо этого они взяли готовый GPU Navi33 от Radeon RX 7600 и увеличили лимит потребления энергии, создавая разницу в производительности между двумя моделями.

В целом, большая часть линейки Radeon RX 7000 требует коррекции цен, особенно с учетом появления конкурирующей технологии DLSS 3. Внедрение аналогичной технологии FSR 3 должно улучшить положение ускорителей AMD, но пока оно идет медленно. В играх без RT семейство Radeon выглядит достаточно хорошо, но с RT решения Nvidia вырываются вперед. В классических играх Radeon RX 7600 XT располагается между GeForce RTX 4060 Ti и GeForce RTX 4060, но с использованием RT и технологий масштабирования производительность AMD резко снижается, делая GeForce RTX 4060 более привлекательным выбором. Фанатам AMD остается только ждать адекватного снижения цен.

К моменту подготовки нашего обзора Radeon RX 7600 XT уже давно были доступны для покупки, и мы делаем выводы на основе реальных цен. Как уже отмечалось выше, на данный момент цены на них явно завышены.

Если говорить об энергоэффективности, то лидерами здесь являются GeForce RTX 4060 и GeForce RTX 4060 Ti, а Radeon RX 7600 XT значительно отстает от них.

Видеокарта Radeon RX 7600 XT, как и более старшие модели линейки, основана на современной архитектуре RDNA3. Ее вычислительные блоки аналогичны старшим моделям и обладают улучшенными ядрами трассировки лучей, а также способностью ускорять задачи искусственного интеллекта. Новинка использует монолитный кристалл чипа Navi 33, поскольку для простых GPU чиплетная организация не имеет смысла. Техпроцесс 6 нм для младшего графического процессора не сильно повысил энергоэффективность по сравнению с предыдущим поколением, но снизил себестоимость производства для AMD.

Подсистема вывода информации во всем семействе Radeon RX 7000 была улучшена, включая разъемы DisplayPort 2.1 UHBR13.5, что дает преимущество перед GeForce с ограниченными возможностями DisplayPort 1.4a. Это позволяет выводить изображение в 4K при 240 Гц без потокового сжатия по одному кабелю. Карта также обладает аппаратными возможностями по кодированию и декодированию видеоданных, включая полную поддержку формата AV1.

Протестированная модель Gigabyte Radeon RX 7600 XT Gaming OC 16G (16 ГБ) является относительно компактной по современным стандартам, но все же занимает три слота в системном блоке. Система охлаждения не слишком шумная, а карта может потреблять до 200 Вт и имеет два стандартных 8-контактных разъема питания.

Производитель предоставляет 4-летнюю гарантию на эту карту, с условием обязательной регистрации продукта на сайте производителя.

Как уже отмечалось, Radeon RX 7600 XT обеспечивает отличный игровой комфорт на максимальных настройках качества в разрешении 1080p при отключенной трассировке лучей и технологиях масштабирования. В разрешении 2.5K (1440p) также можно ожидать хороший уровень FPS, хотя возможно потребуется небольшое понижение настроек графики или отключение трассировки лучей. Однако для разрешения 4K такая производительность может оказаться недостаточной.

В играх, где активно используется трассировка лучей и технологии масштабирования, при высоких настройках графики комфортный игровой опыт можно получить только в разрешении Full HD (1080p). В разрешении 2.5K (1440p) возможно потребуется уменьшение настроек графики или отключение трассировки лучей.