• Anasayfa
  • Blog
  • Full HD ekranlı 27 inç IPS oyun monitörü Thunderobot Silver Wing LF27F165L'nin incelemesi

Full HD ekranlı 27 inç IPS oyun monitörü Thunderobot Silver Wing LF27F165L'nin incelemesi

28.02.2024 09:32

Özellikler, teslimat seti

Matris türüLED (WLED) kenar (tek hat) arka aydınlatmalı IPS paneli
Diyagonal27 inç
Taraflar arasındaki ilişki16:9
İzin1920x1080 piksel (Full HD)
Parlaklık330 cd/m²
Zıtlık1000:1 statik, 1.000.000:1 dinamik
Bakış açıları178° (yatay) ve 178° (dikey)
Tepki Süresi1 ms (hız aşırtmalı)
Görüntülenen renk sayısı16,7 milyon (renk başına 8 bit)
Arayüzler
  • video/ses girişi DisplayPort 1.2
  • video/ses girişi HDMI 1.4, 2 adet.
  • kulaklık çıkışı, 3,5 mm mini jak
Uyumlu Video SinyalleriDisplayPort — 1920x1080/165 Hz'e kadar ( düzenleme-kod çözme raporu )
HDMI — 1920x1080/144 Hz'ye kadar ( düzenleme-kod çözme raporu )
Akustik sistemmevcut olmayan
Özellikler
  • renk gamı ​​%90 DCI-P3
  • koşullu çerçevesiz ekran
  • arka ışık titremesi yok (PWM yok)
  • parlama önleyici matris yüzeyi
  • AMD FreeSync ve Nvidia G-Sync Uyumlu teknolojiler için destek
  • ayarlanabilir matris hız aşırtma
  • Oyun özellikleri: oyun modları, gölgelerde artırılmış parlaklık, ekran görüntüsü, kare hızı sayacı, zamanlayıcı.
  • Geliştirilmiş hareket netliği (siyah çerçeve ekleme)
  • düşük mavi bileşen yoğunluğuna sahip mod
  • stand: sağa-sola ±45° çevirin, 5° öne ve 15° geriye eğin, yükseklik ayarı 0-90 mm , saat yönünde ve saat yönünün tersine dikey yönde çevirin
  • Duvara montaj için 75x75mm VESA ped
  • 1 yıl garanti (evo uygulamasına kayıt için +1 yıl), servis ömrü* 3 yıl
Boyutlar (G×Y×D)
  • 619×513×253 mm sehpayla birlikte
  • 619×366×72 mm standsız
Ağırlık
  • Standla birlikte 6,5 kg
  • Stand hariç 4,9 kg
Güç tüketimi45 W , bekleme modunda en fazla 0,5 W , kapalı modda en fazla 0,3 W
Besleme voltajı (harici güç kaynağı)100—240 V, 50/60Hz
Teslimat seti (satın almadan önce kontrol edilmesi gerekir)
  • monitör
  • standı kiti
  • güç kaynağı (12,0 V/4,0 A'da 100-240 V, 50/60 Hz; kablo 1,5 m)
  • güç kablosu (IEC 60320-1 C13 — CEE 7/7 Euro fişi; 1,45 m)
  • DisplayPort kablosu (1,5 m)
  • Kullanici rehberi
  • garanti kitabı
Üreticinin web sitesine bağlantıThunderobot Gümüş Kanat LF27F165L

* Yaygın inanışın aksine, bu süre sonunda cihazın mutlaka bozulacağı bir süre değildir. Ancak bu sürenin sonunda imalatçının performansına ilişkin sorumluluk sona erer ve bir ücret karşılığında dahi olsa tamir etmeyi reddetme hakkına sahiptir.

Dış görünüş

Tasarım, bir oyun temasını açıkça göstermeden, katı bir tarzda tasarlanmıştır. Ekran blok panelleri ve stand kasası mat siyah veya gümüş grisi plastikten yapılmıştır. Matrisin dış yüzeyi siyah, yarı mat, iyi tanımlanmış bir aynasallığa sahiptir ve dış katmanı serttir. Önden bakıldığında ekran, altta küçük bir çubuk ve çevre çevresinde dar bir çerçeve bulunan yekpare bir yüzeye benziyor. Ancak ekranda bir görüntüyü görüntülerken ekranın dış kenarları ile görüntü alanı arasında dar kenar boşlukları olduğunu fark edeceksiniz.

Alt çubuğun ortasında mavi boyalı bir üretici logosu bulunur ve sağ kenara daha yakın bir yerde loş durum göstergesi için bir ışık difüzörü bulunur.

Arka panelde sağ kenara yakın ve dikey olarak sıralanmış beş adet mekanik kontrol düğmesi bulunmaktadır. Bunlara sağdan veya alttan ulaşılabilirken, ikinci seçenekte ise arka arkaya monte edilen monitörlerin kullanılması mümkün oluyor.

Arka panelde ve standda imza niteliğindeki mavi renkte dekoratif parçalar bulunur. Tüm arayüz konnektörleri ve güç konnektörleri arka paneldeki açık bir nişte aşağı bakacak şekilde bulunur. Ekran ünitesi dikey yöne çevrildiğinde bu konektörlere bağlanmak uygundur.

Giden kablolar standın tabanının ortasındaki çıkıntıdan geçirilebilir ve konektörlerin bulunduğu boşluk dekoratif bir korumayla kapatılabilir: bu şekilde monitör arkadan daha düzgün görünür.

Monitör çalışırken arka paneldeki ek parçalar aydınlatılır. Bu arka ışık ayarlar menüsünden kapatılabilir.

Alt uçta havalandırma ızgaraları bulunmaktadır.

Stand tabanı monitör için mükemmel stabilite sağlar. Standın destek noktalarının alt kısmında bulunan lastik pedler, masa yüzeyinin çizilmesini ve monitörün pürüzsüz yüzeylerde kaymasını önler. Standın geniş aralıklı ayakları arasında klavyenin monitöre yakın yerleştirilmesi için yeterli alan bulunmaktadır.

Standın destek elemanları dayanıklı bir yapı sağlayan metalden yapılmıştır. Standın yüksekliği sabittir ancak yaylı ve çelik raylı bilyalı rulmanlı mekanizma, ekran ünitesinin monte edildiği düzeneğin dikey hareketine izin verir. Ekran, elin sert bir hareketiyle kolayca kaldırılabilir veya alçaltılabilir. Bu düzenekteki menteşe, dikey konuma göre hafif bir ileri eğim ve daha büyük bir geriye eğim sağlar. Ayrıca ekranı sola ve sağa döndürebilir ve saat yönünde veya saat yönünün tersine dikey yönde çevirebilirsiniz.

Gerektiğinde stand çıkarılabilir (veya hiç kullanılmayabilir) ve ekran ünitesi, ürünle birlikte verilen standlar kullanılarak VESA uyumlu 75x75mm ped üzerine monte edilebilir.

Monitör, minimal tasarıma sahip küçük bir oluklu mukavva kutu içinde paketlenmişti. Kutunun iç kısmı, taşıma sırasında güvenli bir şekilde tutmak ve hasar görmesini önlemek için köpük koruması içerir. Ambalajlı monitörü üstteki plastik tutma yerinden tutarak kendiniz de kolaylıkla taşıyabilirsiniz.

Anahtarlama

Monitör arayüzlerine ilişkin bilgiler yazının başındaki özellikler tablosunda sunulmaktadır. Girişlerin seçimi ana veya kısa menü aracılığıyla gerçekleştirilir; mevcut girişte sinyal olmaması durumunda aktif girişi otomatik olarak seçmek de mümkündür.

Monitör, 3,5 mm'lik bir mini jak jakı aracılığıyla analog biçimde çıkışı yapılan girişleri aracılığıyla dijital ses sinyallerini (yalnızca PCM stereo) kabul eder. Bu soket, harici bir aktif hoparlör sistemi veya kulaklık bağlamanıza olanak tanır. Kulaklık çıkışı, 92 dB hassasiyetle 32 ohm kulaklıklar için uygun ses seviyeleri sağlayacak kadar güçlüdür. Kulaklıkların ses kalitesi, net ses ve duraklamalar sırasında gürültü olmamasıyla birlikte iyi olarak derecelendirilmiştir. Ancak düşük frekansların biraz ses seviyesinden yoksun olabileceğini belirtmekte fayda var.

Pakete yalnızca bir arayüz kablosu dahildir — DisplayPort. Bu kablonun uzunluğu kısadır ve hem harici hem de dahili olarak biraz düşük kalitede olabilir.

Harici güç kaynağı. Bunun hem avantajları (arıza durumunda kolay değiştirme) hem de dezavantajları (yolunuza çıkabilir) vardır.

Menü, kontrol, yerelleştirme, ek işlevler ve birlikte verilen yazılım

Monitörün güç göstergesi çalışma modunda mavi, bekleme modunda kırmızı yanar ve monitör kapatıldığında söner. Monitörü kontrol etmek için dört düğme vardır. Alttaki güç düğmesine basmak monitörü açar veya kapatır. Monitör çalışırken, bu düğmeye kısa bir basış da cihazı kapatıp tekrar açar. Kalan üç düğme aşağıdaki işlevlere yöneliktir: birincisi ayarların bulunduğu ana menüyü çağırır, ikincisi kısa görüş çıkış menüsü, üçüncüsü profil seçimi, dördüncüsü giriş seçimi. Menü okunabilir büyük bir yazı tipine sahiptir ve metin tüm ekran alanı boyunca beyaz bir arka planda görüntülenir.

Menüde gezinmek kolaydır ancak kontrol düğmeleri, örneğin bir joystick kullanılarak daha kullanışlı olabilir. Görüntüyü ayarlarken menünün ekranda kalması, yapılan değişikliklerin değerlendirilmesini zorlaştırabilir. Menünün ekrandaki konumunu ayarlamak, arka planın şeffaflığını ayarlamak, menüyü 90 derecelik artışlarla çevirmek ve menüden otomatik olarak çıkmak için gecikmeyi yapılandırmak mümkündür. Rusça ekran menü arayüzünün olmasına sevindim.

Kiril yazı tipi pürüzsüz ve okunabilirdir. Rusçaya çeviri yüksek kalitede yapıldı. Pakette, şirketin resmi web sitesinden PDF formatında indirilebilen Rusça bir kullanım kılavuzu da bulunmaktadır.

Ek işlevler arasında iki «oyun» seçeneği vardır: bir kare hızı sayacının ekranında, değişikliklerinin bir grafiğiyle (dört köşeden birinde bulunur), ekranın ortasında seçilen türde bir artı işareti ve sabit değerlerden geri sayım yapan bir zamanlayıcı (aynı zamanda dört köşeden birinde bulunur). Bu durumda ekranda aynı anda üç seçenekten yalnızca biri görüntülenir.

Resim

Bir oyuncu monitöründen beklenen parlaklık ve renk dengesini etkileyen çok fazla ayar bulunmuyor.

Parlaklık ve Kontrast parametrelerinin farklı kombinasyonlarına sahip önceden yapılandırılmış beş genel profilin yanı sıra oyun ayarlarının değerlerini ayarlayabileceğiniz üç oyun profili seçeneği bulunmaktadır.

Çeşitli geometrik dönüştürme modları, monitöre özgü olmayan çözünürlük ve en boy oranına sahip bir kaynak durumunda en iyi seçeneği seçmenize yardımcı olacaktır.

Bir bilgisayara bağlandığında ve DisplayPort aracılığıyla 1920x1080 çözünürlük kullanıldığında, renk netliği kaybı olmadan 8 bit renk ile 165 Hz'e kadar kare hızları desteklenir. HDMI 144 Hz'yi destekler. Frekansı HDMI aracılığıyla 60 Hz'e düşürerek renk girişi başına 10 ve 12 bit elde edilebilir.

DisplayPort'u profesyonel bir grafik kartıyla kullanırken renk başına 10 bit işlemi desteklenmez. Bu test, NEC Display Solutions 10 bit Renk Derinliği Demo yazılımı kullanılarak Nvidia Quadro K600 grafik kartıyla gerçekleştirildi. Test, Adobe Photoshop ve Adobe Premier Pro gibi OpenGL kullanan programlarda 10 bit renkli monitör çıkışının desteklenip desteklenmediğini gösterir. Nvidia GeForce RTX 3060 Ti gibi bir tüketici grafik kartı ve en yeni sürücüler, video sinyali için renk başına 10 veya 12 bit mevcutsa 10 bit çıkışı da destekleyebilir.

Monitör, DisplayPort ve HDMI konektörleri aracılığıyla FreeSync teknolojisini destekler. Maksimum frekans aralıkları video kartı ayarları panelinde gösterilir ve sırasıyla 48–165 Hz ve 48–144 Hz'dir. Görsel testler, FreeSync kullanıldığında düzgün hareket ettiğini ve yırtılma olmadığını gösterdi. Nvidia grafik kartlarıyla monitör yalnızca DisplayPort aracılığıyla G-Sync Uyumluluğunu destekler. G-Sync Pendulum Demo yardımcı programında G-Sync resmi olarak etkinleştirilmemiştir, ancak hareketin düzgünlüğü devam etmektedir.

LCD matris testi

Matrisin mikrofotoğrafları

Piksel yapısının görüntüsü, mat yüzey nedeniyle bulanık, ancak IPS'nin yapı özelliği tanınabiliyor (siyah noktalar, kamera matrisindeki tozlardır):

Ekran yüzeyine odaklanıldığında, matlık özelliklerinden sorumlu, rastgele konumlanmış yüzey mikro kusurları ortaya çıktı:

Tanecik gibi kusurlar alt piksellerden birkaç kat daha küçüktür. Bu sayede, izleme açısı değiştiğinde odaklamada ve alt pikseller arasında odağın «atlamasında» mikro kusurlar oluşmaz. Bu aynı zamanda «kristal» etkiyi de ortadan kaldırır.

Renk oluşturma kalitesi değerlendirmesi

Gerçek gama eğrisi, Gama listesinde seçilen profile bağlıdır (uydurma fonksiyonunun parametrelerinin değerleri, etiketlerde parantez içinde gösterilir ve belirleme katsayısı da sağlanır).

Gama 2.2 seçeneği seçildiğinde gerçek gama eğrisi standarda en yakın olur. Daha sonra bu parametreyi kullanarak 256 gri tonunun (0, 0, 0'dan 255, 255, 255'e kadar) parlaklığını ölçtük. Aşağıdaki grafik, bitişik yarım tonlar arasındaki parlaklıktaki artışı (mutlak değerler değil!) göstermektedir:

Parlaklıktaki artış çok düzgündür ve gölgelerdeki birkaç gölge (3 ve 4) hariç, hemen hemen her sonraki gölge bir öncekinden önemli ölçüde daha parlaktır:

Ortaya çıkan gama eğrisi, standart 2,2 değerine çok yakın olan 2,21 değerine yerleştirildi. Bu durumda, gerçek gama eğrisi yaklaşık güç fonksiyonundan neredeyse hiç sapmaz:

Ek «Gölge Düzeyi» seçeneğini kullanarak (1'lik artışlarla 0'dan 100'e kadar değerler, varsayılan 50), gölgelerdeki ayrıntıların görünürlüğünü iyileştirerek (>50) veya kötüleştirerek (<50) gama eğrisini ayarlayabilirsiniz.. Bu, özellikle karanlık sahnelerin olduğu oyunlarda yararlı olabilir. Aşağıda bu ayarın üç farklı değeri için gama eğrileri verilmiştir:

Ve gölgelerdeki bir parça:

Ancak bu tür değişikliklerden siyah ve beyaz seviyeleri etkileniyor ve bu da optimal değil.

Renk üretiminin kalitesini değerlendirmek için Argyll CMS yazılım paketi (1.5.0) ile birlikte bir i1Pro 2 spektrofotometre kullanıldı.

Başlangıç ​​renk gamı ​​sRGB'yi aşıyor ve DCI-P3'e yakın:

sRGB profilini seçtiğinizde kapsam sRGB sınırlarına sıkıştırılır:

Aşağıda, renk gamında açık bir ayarlama olmadığında, kırmızı, yeşil ve mavi alanların spektrumları (karşılık gelen renklerin çizgileri) üzerine bindirilen beyaz alan spektrumu (beyaz çizgi) verilmiştir.

Arka ışık LED'lerinin mavi bir yayıcı kullanması ve kırmızı fosfordaki kuantum noktaları da dahil olmak üzere yeşil ve kırmızı renk bileşenlerinin fosfor kullanması mümkündür. Bileşenlerin bu verimli şekilde ayrılması, geniş bir renk gamının elde edilmesini sağlar.

Ancak renk gamını sRGB standardına göre düzeltirken bileşenler birbirine önemli ölçüde karışıyor.

sRGB profilini seçtiğinizde kırmızı, yeşil ve mavi kazanım gibi bazı ayarların kullanılamayacağını unutmayın.

Geniş gamlı ekranlarda, uygun renk düzeltmesi yapılmadığında, sRGB aygıtları için optimize edilmiş normal görüntülerin doğal olmayan bir şekilde doygun görünebileceği unutulmamalıdır. Ancak Windows ve/veya görüntüleme yazılımı gibi birçok işletim sistemi, bir renk yönetim sistemi kullanarak gerekli renk düzeltmesini sağlayabilir. Örneğin test sırasında DisplayCAL kullanılarak oluşturulan bir renk profilini kullanabilirsiniz. Dolayısıyla bu durumda geniş renk gamı ​​bir dezavantaj sayılmaz. Oyunlarda ve film izlerken doğru renkleri elde etmede zorluklar yaşanabilir ancak bu da çözülebilir. Tüketici oynatıcısı veya set üstü kutu gibi kaynakları kullanırken, kaynakta örneğin renk doygunluğunu azaltan bir ayar yoksa renkler biraz aşırı doygun olabilir.

Çoğu durumda, monitörün oyun odağı göz önüne alındığında, görüntüleri uygun renk gamıyla görüntülemek için sRGB profilini seçmek yeterlidir. Rengi ayarlamak için üç Kullanıcı 1-3 profilinden birinin seçilmesiyle (ve düzeltme yapılmadan) renk dengesi kolaydır, iyi görüntü kalitesiyle birlikte kabul edilebilir parlaklık ve kontrast sağlanır. sRGB profilini seçerken renk dengesi biraz daha kötüdür ancak profesyonel olmayan renk çalışmaları için kabul edilebilir düzeydedir.

(Siyaha en yakın aralık göz ardı edilebilir, çünkü içindeki renksel geriverim o kadar önemli değildir ve renk özelliklerinin ölçülmesindeki hata yüksektir.)

Siyah beyaz bütünlüğün, parlaklığın ve güç tüketiminin ölçülmesi

Parlaklık, kabul edilebilir görüntü kalitesini korurken parlaklığı ve kontrastı en üst düzeye çıkaran monitör ayarlarıyla, ekran genişliğinin ve yüksekliğinin 1/6'sı (ekran kenarlıkları dahil değildir) artışlarla eşit şekilde dağıtılmış olarak ekranda 25 noktada ölçülmüştür. Kontrast, belirlenen noktalarda ölçülen alanlar arasındaki parlaklık oranı olarak hesaplandı.

ParametreOrtalamaOrtalamadan sapma
dk., %maks., %
Siyah alan parlaklığı0,28 cd/m²−1427
Beyaz alan parlaklığı330 cd/m²−8,7on bir
Zıtlık1200:1−2013

Kenarlardan uzaklaşıldığında beyazın tekdüzeliği iyidir ancak siyah renk ve ortaya çıkan kontrastın bazı dezavantajları vardır. Bu tür matrisin kontrastı, modern standartlara göre ortalamanın biraz üzerindedir. Çoğunlukla kenarlara daha yakın olan siyah alanın hafif bir aşırı pozlamaya sahip olduğu görsel olarak fark edilir. Bu, sunulan fotoğrafta görülebilir:

Dinamik parlaklık kontrol modu etkinleştirildiğinde, beyaz alandan siyah alana geçişten yaklaşık 11 saniye sonra ekranın tamamındaki siyah alanda arka ışık tamamen kapatıldığından, ayarlanan kontrast resmi olarak sonsuza kadar artar. Aşağıdaki grafik, dinamik parlaklık ayarı devre dışı ve etkin durumdayken siyah bir alandan (çıkıştan beş saniye sonra) beyaza geçerken parlaklıktaki değişimi (dikey eksen boyunca) gösterir:

Dinamik parlaklık ayar modunda aydınlatmanın yavaş yavaş maksimum değere çıktığı dikkat çekiyor. Bu fonksiyonun pratik faydası çok azdır.

Ekranın ortasındaki beyaz alanın aydınlatılması ve ağdan güç tüketimi (kalan parametreler, kabul edilebilir görüntü kalitesini korurken maksimum görüntü parlaklığını sağlayan değerlere ayarlanmıştır, uzun süreli kullanımdan sonra sabit bir değer, 165 Hz modu) ):

Ayar değeri ParlaklıkParlaklık, cd/m²Elektrik tüketimi, W
10035532.5
5020819.8
0378.7

Bekleme modunda ve koşullu olarak kapatıldığında monitör yaklaşık 0,2 W tüketir. Arka ışığın açılması güç tüketimini neredeyse 4 W artırır.

Monitörün parlaklığının değiştirilmesi, görüntü kalitesini etkilemeden arka ışığın parlaklığını ayarlayarak gerçekleştirilir (kontrast ve ayırt edilebilir tonlamaların sayısı korunur). Bu, monitörü hem aydınlık hem de karanlık odalarda oyun oynamak, çalışmak ve film izlemek için rahatlıkla kullanmanıza olanak tanır.

Herhangi bir parlaklık seviyesinde, görünür ekran titremesini ortadan kaldıran arka ışık modülasyonu yoktur. Tanıdık kısaltmayı tanımaya alışkın olanlar için şunu not ediyoruz: PWM yok. Onay olarak, çeşitli parlaklık ayarları için parlaklık (dikey eksen) ve zamana (yatay eksen) ilişkin grafikler sunulmaktadır (şeklin sol yarısı):

MPRT olarak bilinen bir karanlık çerçeve ekleme modu vardır. Bu fonksiyon etkinleştirildiğinde parlaklık (dikey eksen) ile zamanın (yatay eksen) grafiği yukarıdaki diyagramın sağ yarısında gösterilmektedir. Bu mod hareket netliğini artırır ancak hareketli görüntülerde daha sonra tartışılacak olan yapaylıklar görülebilir. Maksimum 165 Hz frekansındaki titreşim nedeniyle, titreşim göz yorgunluğunun artmasına neden olabileceğinden bu modun dikkatli kullanılması önerilir. Ayrıca bu mod etkinleştirildiğinde parlaklık önemli ölçüde azalır (90 cd/m²'ye kadar), bu da pratik değerini de azaltır.

Yanıt süresini ve çıktı gecikmesini belirleme

Tepki süresi, matrisin hızlanmasını düzenleyen «Tepki Hızı» parametresinin değerine bağlıdır. Aşağıdaki grafik, siyahtan beyaza ve geriye geçişler (açık ve kapalı sütunlar) için açma ve kapatma sürelerindeki değişikliğin yanı sıra, 165 yenileme hızı modu Hz kullanıldığında gri tonlamalar (GTG sütunları) arasındaki geçişler için ortalama toplam süreyi gösterir. bu ayarın dört değeri:

Hızlanma etkinleştirildiğinde, bazı geçişlerin grafiklerinde karakteristik parlaklık patlamaları görünür. Aşağıda, “Tepki Hızı” parametresinin dört değeri için yarı tonların% 70 ve% 90'lık gölgeler arasındaki geçiş grafikleri ve bunun tersi de geçerlidir (parlaklık dikey olarak görüntülenir, zaman yatay olarak görüntülenir; netlik için, grafikler sırayla düzenlenmiştir).

Doğal olarak bu tür hız aşırtma, dinamik görüntülerde gözle görülür bozulmalara neden olur. Bizim bakış açımıza göre, matris yeterince hızlı olduğundan ve onsuz çalıştığından, hız aşırtmanın ilk aşamasında durmanız veya hiç etkinleştirmemeniz önerilir.

165 Hz yenileme hızında beyaz ve siyah çerçeveleri değiştirirken parlaklık bağımlılıkları şunlardır:

Aynı koşullar altında yenileme hızının arttırılması ve matrisin hız aşırtılmasının görüntü netliğinde artışa yol açtığı görülmektedir. MPRT'nin etkinleştirilmesi, yatay tek piksel düzeyine kadar netliği artırır, ancak hareket halindeki nesnelerin artık kopyalarına neden olabilir ve bu da olumlu etkiyi azaltır.

Anında piksel değiştirme özelliğine sahip bir matris durumunda bunun nasıl olacağını hayal edelim. Böyle bir matris için, 60 Hz'de 960 piksel/s hareket hızına sahip bir nesne 16 piksel, 120 Hz'de 8 piksel (hız 960 piksel/s), 165 Hz'de — 6 piksel (hız 990) bulanıklaştırılır. piksel/sn). Bulanıklaşma, konu saniyenin 1/60, 1/120 veya 1/165'i kadar sabit kalırken görüş odağının belirli bir hızda hareket etmesi nedeniyle oluşur. Bunu göstermek için, belirtilen sayıda pikselin bulanıklığını simüle edelim:

Matriste hız aşırtma yapılmadan bile görüntü netliğinin ideal matris durumuna yakın olduğu ve MPRT etkinleştirildiğinde daha da yüksek olduğu görülebilir.

Toplam çıkış gecikmesini, video arabellek sayfasının değiştiği andan görüntünün ekranda görüntülenmeye başladığı ana kadar ölçtük (bu gecikmenin yalnızca monitöre değil, Windows işletim sisteminin ve video kartının özelliklerine de bağlı olduğunu belirtmekte fayda var) ). 165 Hz yenileme hızında görüntü çıkışı gecikmesi yalnızca 3 ms'dir. Bu, bir PC üzerinde çalışırken kesinlikle fark edilmeyen ve oyunlardaki performansı etkilemeyen son derece düşük bir gecikmedir.

Görüş açılarının ölçülmesi

Ekrana dik açıdan sapıldığında ekran parlaklığındaki değişimi incelemek için ekranın ortasındaki siyahların, beyazların ve gri tonlarının parlaklığına ilişkin geniş bir açı aralığında bir dizi ölçüm yaptık. Sensör ekseni dikey, yatay ve çapraz (16:9 formatı için köşeden köşeye) yönlerde sapıyordu.

Parlaklığın maksimum değerin %50'si kadar azaltılması:

YönKöşe
Dikey28°
Yatay27°
Diyagonal27°

Görüş açıları, parlaklığın azalma hızına göre sınırlıdır. Her üç yönde de ekrana dik açıdan saptığımızda aynı parlaklık azalması modelini fark ettik. Parlaklık grafikleri ölçülen açıların önemli bir aralığında kesişmez. Çapraz yönde sapma olduğunda, siyah alanın parlaklığı ekrana dik açıdan 20° sapmada keskin bir şekilde artmaya başlar. Köşelerdeki siyah alan merkeze göre daha açık olabilir ve nötr gri renkte kalabilir. Dikeyden sapıldığında siyah alanın parlaklığı, beyaz alanın maksimum parlaklığının yaklaşık %0,45'ine kadar artar ve bu yalnızca önemli bir sapma durumunda meydana gelir. Bu bir IPS matrisi için mükemmel bir sonuçtur. ±82° açı aralığındaki kontrast yalnızca çapraz olarak eğildiğinde 10:1'e yaklaşır ve bu değerin üzerinde kalır.

Renk değişikliklerini ölçmek için tüm ekran boyunca beyaz, gri (127, 127, 127), kırmızı, yeşil ve mavi alanların yanı sıra açık kırmızı, açık yeşil ve açık mavi alanlar için kolorimetrik ölçümler gerçekleştirdik. Ölçümler 0° (sensör ekrana dik) ile 80° arasındaki açı aralığında 5° aralıklarla alınmıştır. Elde edilen yoğunluk değerleri, sensörün ekrana göre dik konumunda her alanın ölçümüne göre ΔE olarak yeniden hesaplandı. Sonuçlar aşağıda sunulmuştur:

Referans noktası olarak 45°'lik bir sapma seçebilirsiniz; bu, örneğin ekrandaki görüntünün aynı anda iki kişi tarafından görüntülenmesi durumunda uygun olabilir. Doğru renklerin korunması için ΔE değerinin 3'ten küçük olması kriter olarak alınabilir.Renk stabilitesinin kabul edilebilir düzeyde olması IPS matrisinin temel avantajlarından biridir.

sonuçlar

Thunderobot Silver Wing LF27F165L, geniş Full HD ekranı ve şık tasarımıyla dikkat çeken üst düzey bir oyuncu monitörüdür. 165Hz'e kadar yenileme hızları için destek sunar ve ayrıca AMD FreeSync ve Nvidia G-Sync Uyumlu teknolojilerle de uyumludur. Bu monitör her türlü dinamik seviyedeki oyunlar için idealdir.

Avantajları:

  • 165 Hz'e kadar yenileme hızı
  • AMD FreeSync ve Nvidia G-Sync Uyumlu destek
  • Düşük çıkış gecikmesi
  • Verimli ayarlanabilir sensör hız aşırtması ve dinamik keskinleştirme işlevi
  • Gölgelerdeki geçişlerin görünürlüğünü ayarlama
  • Ekrandaki artı göstergesi, zamanlayıcı ve kare hızı sayacı
  • Rahat ve ayarlanabilir stand
  • Arka ışıkta titreme yok
  • Düşük mavi mod

Kusurlar:

  • Önemli değil