На рынке появилась одна из самых увлекательных новинок последнего времени — Apple Vision Pro. Эта инновационная гарнитура виртуальной реальности обещает стать либо толчком для всей индустрии VR, либо дорогостоящим экспериментом, который придется по вкусу только заядлым технологическим энтузиастам. Несомненно, Vision Pro представляет собой значительный шаг вперед по сравнению с предыдущими аналогичными разработками. Сегодня у нас наконец есть возможность познакомиться с этим стильным устройством лично.
Apple Vision Pro была выпущена в продажу в США 2 февраля и практически мгновенно была распродана, несмотря на ценовой диапазон от $3499 до $3899. Однако есть один важный нюанс: для использования этой гарнитуры необходимо иметь американский аккаунт Apple ID.
Давайте перейдем к личному опыту использования гарнитуры. Важно отметить, что наше знакомство с Vision Pro было кратким, поэтому представленный обзор не является полноценным тестированием, а всего лишь «первым взглядом». Следовательно, качество фотографий может быть не на высшем уровне. Мы надеемся в будущем провести более детальное изучение Vision Pro.
Комплектация
Устройство поставляется в большой белой упаковке внушительных размеров. По длине и ширине она почти соответствует размерам небольшого MacBook или чего-то подобного, но толщина коробки превосходит их в несколько раз. Она действительно впечатляюще громоздка.
Но оно и понятно. Внутри, вопреки традициям Apple, много всего:
- кабель USB-C в тканевой белой оплетке, как и у других устройств Apple со словом Pro в названии
- основной ремешок-крепление (широкий, мягко растягивающийся) из тканевого материала, с колесиком, похожим на переросток Digital Crown
- альтернативный ремешок-крепление (куда менее красивый, чем основной, но зато позволяющий более плотно закрепить гарнитуру на голове)
- чехол-защита для стекла
- зарядное устройство мощностью 30 Вт (20 В 1,5 А), внешне похожее на то, что у iPad; разумеется, с американской вилкой (складной)
- ткань для протирки стекол, подобная той, что в комплекте iMac и монитора Pro Display XDR
- сменные накладки на лицо (одна жестче, другая мягче)
- проприетарный кабель для соединения гарнитуры с аккумулятором
- внешний аккумулятор
- листовка
Самым увлекательным компонентом из этого набора является, безусловно, аккумулятор. Apple придумала оригинальное решение для одной из ключевых проблем VR-гарнитур: как обеспечить питание, не ограничивая свободу движения пользователя и при этом не утяжеляя само устройство. Они просто сделали аккумулятор внешним. Рекомендуется помещать его в карман, и он легко туда вмещается благодаря своей обтекаемой форме, при этом заметно уступая даже небольшим смартфонам в размере. Утверждается, что при полной зарядке он обеспечивает около трех часов работы Vision Pro.
От аккумулятора идет кабель, который подключается к гарнитуре с помощью проприетарного коннектора, защелкивающегося при повороте.
Сам коннектор выглядит следующим образом:
Аккумулятор заряжается обычным кабелем USB-C.
Что нас безоговорочно порадовало, так это чехол для защиты стекла.
Чехол надевается с внешней стороны гарнитуры, закрывая ее таким образом, что устройство может быть уверенно помещено в сумку, транспортировано и так далее. Этот чехол изготовлен из прочного материала, с внутренней стороны покрытого микрофиброй, а с внешней — тканевым. Каемочка растягивается, что обеспечивает легкость ее установки на переднюю часть гарнитуры.
Дизайн
Перейдем к обсуждению дизайна самой гарнитуры. Нельзя утверждать, что внешне она радикально выделяется среди других VR-гарнитур. Тем не менее, в дизайне ощущается стиль Apple. Алюминий использован в качестве основного материала корпуса, присутствуют фирменные элементы, такие как Digital Crown, знакомые по другим устройствам...
Возможно, у нас не возникло того восторга, который наблюдали некоторые иностранные обозреватели, но мы также не испытали ощущения, что шлем слишком тяжелый или неудобно сидит на голове. По размерам и весу Apple Vision Pro примерно соответствует другим устройствам в более высоком ценовом сегменте, которые мы видели ранее. Он ощутим, находясь на голове, и вы не можете забыть, что у вас есть что-то на голове, но нельзя утверждать, что это вызывает неприятные ощущения.
Действительно, правильно подобранный размер играет важную роль, как уже было упомянуто ранее. Мы провели тестирование устройства с коллегой, и несмотря на все усилия, ему не удалось достичь оптимальной посадки. В моем случае же, это произошло сразу и без трудностей.
Для Apple Vision Pro плотная посадка не только вопрос комфорта, но и требование функциональности. Устройство реагирует на движения ваших глаз, поэтому неправильный размер может вызвать трудности для сенсоров.
В правом верхнем углу, когда вы надеваете гарнитуру, расположено колесико Digital Crown, почти идентичное тому, которое используется в наушниках AirPods Max. Нажатие на него позволяет вернуться на главный экран, а вращая его, вы изменяете степень прозрачности объектов вокруг (реального мира). Это интересное ощущение: поворачивая колесико чуть-чуть, вы уже видите контуры людей. Однако, даже если вы полностью погружены в виртуальную реальность, при подходе человека или его разговоре, он все равно становится видимым. Но вернемся к вопросу управления позже.
Самая важная часть Vision Pro — это, конечно, передняя часть со стеклами. Здесь размещены датчики, дисплеи с разрешением 4K на каждый глаз, а также камеры, фиксирующие окружающий мир и транслирующие его внутрь Vision Pro. На представленном скриншоте ниже видно, как виртуальные меню сочетаются с объектами реального мира.
Подводя итог обсуждению эргономики, следует отметить, что длительное время в Vision Pro в целом вполне комфортно, однако с течением времени может возникнуть усталость, а на лице могут оставаться следы в местах контакта устройства с кожей.
Принцип работы и общие впечатления
Теперь давайте поделимся нашим впечатлением от пребывания в виртуальном мире Vision Pro. Следует отметить, что в данном случае мы имеем дело не только с VR, а с нечто подобным гибриду VR и AR. Принцип работы Vision Pro существенно отличается от всех ранее известных нам VR-гарнитур. И есть два ключевых отличия. Во-первых, для управления вам не потребуются никакие дополнительные устройства, кроме ваших собственных пальцев и глаз. Во-вторых, Vision Pro не изолирует вас от реального мира, а предоставляет возможность гибко выбирать степень погружения в виртуальную реальность.
Когда вы надеваете шлем и проходите первоначальные настройки, появляется меню приложений, очень похожее на те, которые используются, например, в Apple Watch. Знакомые иконки значительно облегчают навигацию. Среди приложений можно выделить браузер Safari, музыку, ТВ, почту, фотографии, магазин приложений, сообщения, офисные приложения и многое другое.
Чтобы открыть нужное приложение, достаточно направить взгляд на него (да-да, вот такое будущее!) и коснуться большим и указательным пальцами друг друга. При этом руки даже не обязательно поднимать — камеры легко распознают движения, даже если вы держите их на уровне живота.
При открытии любого приложения мы видим окно, занимающее не весь экран, а только его часть. И что самое интересное, мы можем с помощью пальцев изменять размер этого окна, перемещать его в нужное место, поворачивать под углом и т. д. На представленном скриншоте ниже окно браузера виртуальное, а рука — реальная.
Таким образом, вы можете разместить множество окон в пространстве, что теоретически позволяет Vision Pro заменить несколько мониторов, особенно для программистов или дизайнеров. Кроме того, вы без труда можете подключить беспроводную клавиатуру и работать с текстом. Возможен также вариант использования виртуальной клавиатуры, на которой набирать текст можно просто пальцем в воздухе (точнее, одним пальцем — указательным). Разумеется, этот метод не подходит для написания длинных предложений, но для кратких ответов на сообщения или ввода адреса сайта — почему бы и нет.
На всех представленных выше скриншотах вы видите максимальный уровень прозрачности. Однако, вращая колесико Digital Crown, можно легко изменить этот параметр до минимального, когда объекты вокруг становятся невидимыми. Это удивительное ощущение: поворачиваешь чуть-чуть колесико — и видишь фигуры людей в помещении. Или, наоборот, перестаешь видеть. Даже если ты полностью погружен в виртуальную реальность и к тебе подходит человек или начинает разговаривать, он всё равно становится видимым. В некотором смысле это напоминает сцены из «Властелина колец», когда Фродо надевал кольцо :)
Кстати, в режиме полной непрозрачности можно выбрать лунный пейзаж в качестве фона — и это, скажем вам, впечатляюще. Полная иллюзия присутствия! Даже открывать приложения не хочется — хочется просто наслаждаться видом вокруг. Также можно настроить время суток, чтобы, например, в виртуальном пространстве был день, а не ночь.
И самое главное, мы уверенно заявляем, что Vision Pro — первая VR-гарнитура, в которой вы вообще не видите пикселей на изображении. Мы неоднократно подчеркивали, что одной из основных проблем в этой сфере является недостаточное разрешение изображения. Несмотря на то насколько потрясающим и реалистичным может быть виртуальный мир, его правдоподобие разрушается, когда видны пиксели. И вопрос: зачем смотреть фильм в шлеме, если на телевизоре или с помощью проектора мы можем смотреть его, не видя пикселей, в то время как в шлеме они все присутствуют? Apple смогла достичь того, чего не удавалось достичь ранее: обеспечить действительно гладкое и идеальное изображение. Теперь всё воспринимается совсем по-другому. Например, с кино. Вы можете открыть окно с фильмом, сделав его размером во всю стену. И ваши впечатления будут такими же насыщенными, как и при использовании высококачественного проектора.
Кстати, столь же впечатляюще выглядят ролики на YouTube — пока фирменного приложения для гарнитуры еще нет, придется воспользоваться браузером, но даже в браузере это выглядит круто.
И еще одно перспективное применение: игры. Они могут быть как полностью виртуальными (VR), так и с дополненной реальностью (AR) — например, задействующими предметы в помещении. Вот так, например, выглядит Fruit Ninja.
Правда, как раз во время тестирования этой игры мы периодически замечали глюк — помехи, которые видны на скриншоте ниже.
Понятно, что это не критическая проблема, вероятно, ее быстро исправят, но стоит быть готовым к тому, что на первых порах встречаются различные баги.
Значительно более важным является то, что на текущий момент выбор игр весьма ограничен, отсутствуют серьезные тайтлы, и в целом библиотека приложений включает всего около 600 наименований. Понятно, что с течением времени эта цифра увеличится. Однако вопрос заключается в том, насколько качественными будут эти приложения и сколько времени потребуется для роста библиотеки приложений с высокими темпами. Не секрет, что успех iPhone и iPad во многом связан с широким ассортиментом в App Store. Но, например, пользователи Apple Watch так и не стали активно использовать сторонние приложения, так как базовые функции хорошо обеспечивают предустановленные программы. У Vision Pro нет ни того, ни другого преимущества. Поэтому будущее гарнитуры непосредственно зависит от формирования обширной экосистемы.
Еще одним интересным аспектом является качественное воспроизведение звука, в частности музыки. Это было неожиданно приятным сюрпризом. Даже треки с глубоким басом можно слушать без искажений. Однако не рекомендуется использовать эту функцию в общественных местах (например, в транспорте), поскольку звучание легко слышно окружающим, как если бы вы слушали музыку на телефоне через динамик. Кроме того, отсутствует шумоподавление. Поэтому использование наушников AirPods (возможно, не Max, а обычных или Pro) представляется оптимальным решением.
И, наконец, широко обсуждаемая возможность создания своего аватара, названная здесь Persona. Для этого необходимо снять Vision Pro, повернуть его к себе стеклами и выполнить ряд действий под руководством виртуального голоса: поднять голову, повернуть ее, улыбнуться губами, улыбнуться «по-голливудски» и так далее. Процедура напоминает регистрацию Face ID, но требует больше действий и времени. Однако после этого ваши собеседники в FaceTime увидят ваш цифровой аватар, отражающий ваши реальные эмоции.
Следует отметить, что в настоящее время эти аватары выглядят довольно странно. Сходство есть, но всё же ощущение искусственности сохраняется. Пока что это не позволяет пранкерам успешно использовать технологию. Однако со временем ситуация может измениться. Также стоит задуматься о том, насколько защищен ваш аватар. На данный момент это не проблема, поскольку одурачить кого-либо с помощью Persona едва ли возможно. Однако с развитием технологии не исключено, что мы, когда-то в будущем, сможем с трудом различить реального человека от его аватара в FaceTime.
Выводы
Мы ознакомились с Apple Vision Pro довольно поверхностно, но, как известно, первые впечатления часто являются наиболее точными. И вот что можно сказать: это действительно футуристическая игрушка, способная привлечь внимание состоятельных энтузиастов в настоящее время. Тем не менее, в перспективе устройство может стать драйвером для всей индустрии VR/AR, которая в последнее время стагнирует. За последние десятилетия не появилось продукта, который вызвал бы такой интерес, как, например, Google Glass — умные очки, появившиеся в продаже ровно 10 лет назад, хотя ажиотаж вокруг Vision Pro сопоставим или даже превосходит тот, что был вокруг Google Glass. Но будет ли Vision Pro повторять судьбу Google Glass, останется загадкой. Прогнозировать сложно, учитывая множество факторов, влияющих на развитие ситуации. Но, безусловно, устройство представляет собой многообещающий шаг вперед.
Что нам понравилось больше всего? Качество изображения (отсутствие видимых пикселей), инновационный способ управления (потребуется некоторое время для привыкания, но это сравнимо с тем, как тач-управление изменило мир 17 лет назад с выпуском iPhone), свободное управление окнами приложений, плавный переход между виртуальной и дополненной реальностью, комплектация и высокое качество материалов. Это явные плюсы. Кроме того, стоит упомянуть качество звука (хотя он хорошо слышен окружающим) и концепцию внешнего аккумулятора (но приходится жертвовать некоторым удобством из-за постоянно провисающего рядом кабеля), а также возможность подключения периферийных устройств Apple — клавиатуры и беспроводных наушников.
Однако основной недостаток заключается в том, что до сих пор не существует ясного и убедительного ответа на вопрос о том, для чего в повседневной жизни нужно это устройство. Кино удобнее смотреть без массивного устройства на голове, работать — с использованием реальных мониторов, особенно учитывая стоимость Vision Pro. Возможно, появятся игры, вызывающие восторг, что делает покупку такой дорогой VR-гарнитуры оправданной. Также возможно, что Vision Pro найдет применение в корпоративной и роскошной индустрии, например, для демонстрации дизайна дома заказчику или убеждения людей приобрести дорогой тур. Однако все это остается в будущем. Как быстро это произойдет и случится ли вообще, покажет время.