• Anasayfa
  • Blog
  • Palit GeForce RTX 4070 Super Dual kartı (12 GB) temel alan Nvidia GeForce RTX 4070 Super video hızlandırıcının incelemesi

Palit GeForce RTX 4070 Super Dual kartı (12 GB) temel alan Nvidia GeForce RTX 4070 Super video hızlandırıcının incelemesi

07.02.2024 08:08

GeForce RTX 4070 Super hakkında genel bilgiler

Güncellenen Super video kartları serisinin en son piyasaya sürülen üçüncüsü olan GeForce RTX 4080 Super'i yakın zamanda inceledik. Ancak bugün daha önce piyasaya çıkan modellere dikkat edeceğiz. 2022 sonbaharında ilk RTX 40 GPU'ların ortaya çıktığını hatırlayalım — GeForce RTX 4090, GeForce RTX 4080 ve GeForce RTX 4070. Geçen baharda piyasaya sürülen ikincisi, özellikle DLSS teknolojisi sayesinde yüksek performanslı, uygun fiyatlı bir çözüm sundu.

Ancak 2024'ün başlarındaki CES'te Nvidia, Super son ekine sahip üç yeni modeli tanıttı: GeForce RTX 4070 Super, GeForce RTX 4070 Ti Super ve GeForce RTX 4080 Super. Bu video kartları, sonbaharda yeni nesil piyasaya sürülmeden önce seriye yenilik kattı. Bugün, potansiyel alıcıların ilgisini çekecek gibi görünen, mevcut nesil Super modellerinin en uygun fiyatlısı olan GeForce RTX 4070 Super'e daha yakından bakacağız.

GeForce RTX 4070 Super, diğer iki modelden daha önce piyasaya sunuldu — zaten 17 Ocak'ta, onu GeForce RTX 4070 Ti Super izledi ve GeForce RTX 4080 Super ay sonunda ortaya çıktı. İlk önce daha pahalı seçeneğe bakmış olmamıza rağmen, şimdi dikkatimizi daha önceki iki yeni ürüne çevireceğiz. Yeni Super modellerinin konfigürasyon ve fiyatlarına ilişkin detaylar zaten haberimizde yer almıştı, şimdi de Ocak ayı sürümünün bir sonraki incelemesine geçelim.

GeForce RTX 4070 Super, ek akış işlemcileriyle normal GeForce RTX 4070'e göre daha fazla güç katıyor ve aynı 599 $'lık MSRP karşılığında daha iyi özellikler ve daha yüksek performans sunuyor. Aynı zamanda GeForce RTX 4070, 549 dolara düşerek satışta kalmaya devam ediyor. Çoğu alıcı için GeForce RTX 4070 Super, uygun fiyatı ve temel modele göre beklenen performans artışı göz önüne alındığında en cazip yükseltmedir.

Bu model, GeForce RTX 40 serisine önemli bir ekleme olup, GeForce RTX 4070 ile karşılaştırıldığında yürütme çekirdeklerinde %20'den fazla artış sunar ve hatta daha düşük güç tüketimini korurken önceki nesil amiral gemisi GeForce RTX 3090'ın biraz ilerisindedir. Binlerce dolar harcamak zorunda kalmadan yeni mimari ve yüksek performans isteyen meraklılara GeForce RTX 4070 Super öneriliyor. Bu GPU, ışın izleme de dahil olmak üzere maksimum ayarlarda 2560x1440 çözünürlükte oyun oynamak için idealdir, ancak aynı parametrelerde 4K için her zaman uygun olmayabilir — ancak GeForce RTX 40 serisinin yeni nesil ek çerçeveleri de dahil olmak üzere DLSS desteğiyle, özellikle amiral gemisi GeForce RTX 4090 ile karşılaştırıldığında bazı sınırlamaları DLSS kullanmadan telafi edebilirsiniz. Ada Lovelace'in grafik mimarisi Ampere'ye benzer ve her ikisi de önceki Turing ve Volta mimarileriyle aynı özelliklerin çoğunu paylaşıyor.

GeForce RTX 4070 Süper grafik hızlandırıcı
Çip kod adıAD104
Üretim teknolojisi5 nm (TSMC 4N)
Transistör sayısı35,8 milyar
Çekirdek alan294,5 mm²
MimariHer türlü verinin akış halinde işlenmesi için bir dizi işlemciyle birleştirilmiş: köşeler, pikseller vb.
DirectX donanım desteğiDirectX 12 Ultimate, Özellik Düzeyi 12_2'yi destekler
Bellek veriyolu192 bit: GDDR6X belleği destekleyen 6 bağımsız 32 bit bellek denetleyicisi
GPU frekansı2475 MHz'e kadar
Hesaplama bloklarıINT32 tam sayı ve FP16/FP32/FP64 kayan nokta hesaplamaları için 7168 (7680 üzerinden) CUDA çekirdeği dahil olmak üzere 56 (60 üzerinden) akışlı çoklu işlemci
Tensör bloklarıMatris hesaplamaları için 224 (240 üzerinden) tensör çekirdeği INT4/INT8/FP16/FP32/BF16/TF32
Işın izleme bloklarıIşınların üçgenlerle kesişimini ve BVH sınır hacimlerini hesaplamak için 56 (60 üzerinden) RT çekirdeği
Tekstüre bloklarıFP16/FP32 bileşenlerini destekleyen ve tüm doku formatları için trilinear ve anizotropik filtreleme desteğine sahip 224 (240 üzerinden) doku adresleme ve filtreleme ünitesi
Raster İşlem Blokları (ROP'ler)Programlanabilir ve FP16/FP32 çerçeve arabellek formatları dahil çeşitli kenar yumuşatma modlarını destekleyen 80 piksellik 10 geniş ROP bloğu
Monitör desteğiHDMI 2.1 ve DisplayPort 1.4a desteği (DSC 1.2a sıkıştırmasıyla)
GeForce RTX 4070 Super grafik kartı özellikleri
Çekirdek frekansı1980/2475MHz
Evrensel işlemci sayısı7168
Doku bloklarının sayısı224
Karıştırma bloklarının sayısı80
Etkili hafıza frekansı21 GHz
Bellek türüGDDR6X
Bellek veriyolu192 bit
Hafıza12 GB
Bellek Bant Genişliği504 GB/sn
Bilgi İşlem Performansı (FP32)35,5 teraflopa kadar
Teorik maksimum doluluk oranı198 gigapiksel/sn
Teorik doku örnekleme oranı554 gigateksel/sn
YorulmakPCI Ekspres 4.0x16
Konektörlerüreticinin seçimine göre
Enerji tüketimi220 W'a kadar
Ek yiyecekbir adet 16 pinli konnektör
Sistem durumunda kullanılan slot sayısıüreticinin seçimine göre
Önerilen fiyat599$

Yeni grafik kartının adı GeForce RTX 4070 Super, ekran kartlarının temel sürümlerinden yaklaşık bir yıl sonra ortaya çıkan Nvidia'nın geliştirilmiş modellerine isim verme geleneğini sürdürüyor. Bu model, orijinal GeForce RTX 4070'e göre önemli bir gelişmedir ve Süper son eki mantıklıdır. GeForce RTX 4070 ile GeForce RTX 4070 Ti arasındaki boşluğu dolduran yeni ürün, daha yüksek performans ve Ti versiyonuna yakınlık vaat ediyor.

Bu bağlamda Süper son eki, aktif birimlerin eklenmesi ve bunların frekanslarının arttırılması yoluyla GPU'nun bilgi işlem gücünde bir artış olduğunu gösterir. Sınırlı teknik özelliklere sahip olan temel model GeForce RTX 4070'in aksine, GeForce RTX 4070 Super, 56 çoklu işlemci ve 48 MB önbellekle donatılmış Ti sürümüne yaklaşıyor ve bu da onu özellikler açısından GeForce RTX 4070 Ti'ye yakın kılıyor.

Önerilen fiyatı 599 dolar olan GeForce RTX 4070 Super, selefi GeForce RTX 4070 ile aynı fiyat aralığında kalıyor. Ancak temel model GeForce RTX 4070, şu anda 549 dolar olarak belirlenen 50 dolarlık resmi fiyat indirimi aldı. Listelenen fiyatlara yakın piyasa fiyatlarıyla GeForce RTX 4070 Super, iyi bir fiyat-performans oranına sahip cazip bir yükseltme gibi görünüyor.

Rakibi AMD Radeon RX 7800 XT ile karşılaştırıldığında GeForce RTX 4070 Super, rasterleştirilmiş koşullar altında bile önemli ölçüde daha yüksek performans ve verimlilik sunuyor. Önemli bir kriter haline gelen donanımsal ışın izleme, yeni Nvidia modeline de fayda sağlıyor. Bu avantajlar, rakibin olası fiyat ayarlamalarına rağmen GeForce RTX 4070 Super'i cazip bir seçim haline getiriyor.

GeForce RTX 4070 Super'de 12 GB'a eşit olan video belleği seçiminin 2560x1440 çözünürlükte kartın kullanım amacına karşılık geldiği belirtiliyor. Bu miktardaki video belleği çoğu kullanım durumunda iyi bir performans sağlar, ancak bazı kullanıcılar 16 GB'ın daha ideal olacağını düşünebilir. Ancak, 12 GB video belleği, belirtilen çözünürlükteki çoğu görev ve oyunla oldukça iyi başa çıkıyor.

Nvidia tarafından sunulan Founders Edition, siyah alüminyum gövde ve dört bakır ısı borusu ve iki fana sahip bir radyatöre dayalı bir soğutma sistemi ile referans versiyonların tasarımını koruyor. Güç sistemi ayrıca 16 pinli konnektörle güncellenerek güvenilir güç bağlantıları sağlandı. Maksimum güç tüketiminin 220 W'a çıkarılmasıyla GeForce RTX 4070 Super'in enerji verimliliği öncekilere ve rakiplerine göre daha yüksek hale geldi.

Bu haliyle GeForce RTX 4070 Super, şirketin grafik kartı serisinde önemli bir yükseltmeyi temsil ediyor, kendi fiyat segmentinde olağanüstü performans sunuyor ve 2560x1440 çözünürlükte oyun oynamaya odaklanan meraklılar için cazip bir seçenek haline geliyor.

Nvidia'nın ortakları, GeForce RTX 4070 Super ekran kartlarının çeşitli versiyonlarını kendi tasarımlarıyla hızla tanıttı ve piyasaya sürdü. Bu seçenekler arasında hem hız aşırtmalı modeller hem de iki veya üç fan kullanımı da dahil olmak üzere gelişmiş soğutma ve güç sistemleriyle donatılmış modeller yer alıyor. Asus, Colourful, Gainward, Galaxy, Gigabyte, Innovision 3D, MSI, Palit, PNY, Zotac gibi çeşitli üreticilerin ürünleri halihazırda çeşitli konfigürasyonlarda mevcut olup tüketicilere aralarından seçim yapabilecekleri çeşitli seçenekler sunmaktadır.

Mimari Özellikler

AD104 GPU'nun tam sürümünü temel alan GeForce RTX 4070 Ti'den farklı olarak yeni Super model, bu çipin biraz kırpılmış bir versiyonunu kullanıyor. Bileşiminde beş GPC bilgi işlem kümesi, 28 TPC doku işleme kümesi ve 56 SM akışlı çoklu işlemci bulunur. Işın izlemenin donanım hızlandırması için 56 RT çekirdeği, 224 tensör çekirdeği, 224 TMU ve 80 ROP olmak üzere toplam CUDA çekirdeği sayısı 7168'dir. GPU'nun çalışma frekansı 1980 MHz temel frekansından 2475 MHz turbo frekansına kadar değişir.

GeForce RTX 4070 Super'in özellikleri, çoklu işlemcilerin ve ilgili birimlerin sayısındaki küçük farklılıklar dışında GeForce RTX 4070 Ti'de sunulanlarla neredeyse aynı. Bu faktör, ek ROP birimleri ve genişletilmiş L2 önbelleği hesaba katılmadan, GeForce RTX 4070'e kıyasla %20'den fazla performans artışı sağlar. Bellek alt sistemi, 7168 KB L1 önbellek ve 48 MB L2 önbellek dahil olmak üzere GeForce RTX 4070 Ti ile aynı kalıyor. Etkili GDDR6X video belleği frekansı 21 GHz'dir ve 192 bitlik bir veri yolunda 504 GB/sn bant genişliği sağlar.

Ancak asıl dikkat çeken video belleğinin 12 GB ile sınırlandırılması, tüketicilerde bazı şüphelere neden olabilir. Buna rağmen, büyük L2 önbelleği sayesinde bu model, dar bir veriyolunun sınırlamalarıyla başarıyla başa çıkıyor. Fiyatının 600 dolardan başladığı göz önüne alındığında, bu miktardaki video belleği, özellikle 2560x1440 çözünürlükteki oyunlar için kabul edilebilir düzeyde kalıyor. Genel olarak GeForce RTX 4070 Super, paranızın tam karşılığını verir ve çoğu kullanıcının oyun ve profesyonel uygulamalara yönelik ihtiyaçlarını karşılayabilir.

Yeni mimarinin RT çekirdeklerinde yapılan değişiklikler de dahil olmak üzere Ada Lovelace ailesindeki tüm mimari iyileştirmeler ayrıntılı olarak incelendi. Bu değişiklikler arasında Opacity Micromap Engine ve Displaced Micro-Mesh Engine donanım birimlerinin tanıtılmasının yanı sıra Gölgelendirici Yürütme Yeniden Sıralaması için ek bir zamanlayıcı da yer alıyor. Tüm bu yenilikler donanımsal ışın izlemenin verimliliğini artırmaya yardımcı oluyor.

Yalnızca çözünürlük ölçeklendirme teknolojisi olmayan, aynı zamanda mevcut çerçevelerden gelen bilgilere dayanarak ek çerçeveler ekleme yeteneğine de sahip olan DLSS teknolojisi de ayrıntılı olarak incelenmiştir. Bu, video çekiminin sıklığını ve düzgünlüğünü artırır ve aynı zamanda bilgi birikimi ve yeniden yapılandırma yoluyla karmaşık ışın izlemeyi optimize eder. Sürüm 3.5'teki DLSS teknolojisi, çerçeve oluşturmayı ve ışın yeniden yapılandırmayı destekler. Şu anda rakiplerin benzer çözümleriyle karşılaştırıldığında daha gelişmiş ve etkili bir seçeneği temsil ediyor.

Grafik ölçeklendirme ve işlemedeki bu yenilikler, oyunlarda ve profesyonel uygulamalarda performansın iyileştirilmesinin ayrılmaz bir parçası haline geliyor. Bu tür teknolojilerin kullanımı halihazırda aktif bir trend haline geliyor, grafik kalitesini artırıyor ve daha akıcı bir oyun deneyimi sağlıyor. Kaynakları daha verimli kullanırken yüksek kaliteli grafikler sunan bu araçlar sayesinde Alan Wake 2 ve Cyberpunk 2077 gibi gelişmiş grafik ve ışın izleme özelliğine sahip oyunlar daha erişilebilir hale geliyor.

Gelecekte bu tür teknolojilerin kullanımının daha da yaygınlaşacağını, yüksek performans ve grafik kalitesi açısından bu tür araçların devre dışı bırakılmasının imkansız hale geleceğini bekleyebiliriz.

 GeForce RTX 4070GeForce RTX 4070 SüperGeForce RTX 4070 TiGeForce RTX 4070 Ti SüperGeForce RTX 4080GeForce RTX 4080 SüperGeForce RTX 4090
GPUAD104AD104AD104AD103AD103AD103AD102
SM çoklu işlemci sayısı465660667680128
CUDA çekirdeği sayısı588871687680844897281024016384
TMU sayısı184224240264304320512
ROP blok sayısı64808096112112176
L2 önbellek hacmi, MB36484848646472
Temel frekans, MHz1920198023102340220522952235
Turbo frekansı, MHz2475247526102610250525502520
Tekstüre hızı, Mtex/s4555546266897628161290
Doluluk oranı, Mpix/s158198209251281286444
Bellek kapasitesi, GB12121216161624
Bellek veriyolu, bit192192192256256256384
Bellek frekansı, GHz2121212122.42321
PSP, Birleşik Krallık5045045046727367361008
Enerji tüketimi, W200220285285320320450
Fiyat, $59959979979911999991599

GeForce RTX 4070 Super, özellikle işlevsel birimlerin sayısı, video belleği miktarı ve veri yolunun genişliği açısından GeForce RTX 4080'in önemli ölçüde gerisindedir. Bunun nedeni AD103'ün AD104'e kıyasla daha büyük ve daha güçlü GPU'sudur. GeForce RTX 4070 ile karşılaştırıldığında yeni ürün, yaklaşık olarak aynı frekansta çalışan %22 daha fazla yürütme birimine ve ayrıca %10 daha yüksek maksimum güç tüketimine sahip ve bu da performansta ciddi bir artışa yol açıyor.

Spesifikasyonlara göre GeForce RTX 4070 Super, normal GeForce RTX 4070'ten %20 daha hızlı olacak ve bu da onu benzer fiyata cazip bir seçenek haline getirecek. Gerçek dünya oyunlarında, temel GeForce RTX 4070'e göre yaklaşık %15-%16 performans artışı ve daha güçlü GeForce RTX 4070 Ti ile karşılaştırıldığında hafif bir yavaşlama (yaklaşık %7) gösteriyor. Farklı maksimum güç tüketimi sınırlarının neden olduğu teorik farklılıklara rağmen yeni ürün, özelliklerin birleşimi açısından cazip bir öneriyi temsil ediyor.

GeForce RTX 4070 Super'in dezavantajları, dar bir 192 bit video bellek veri yolu ve yalnızca 12 GB video belleği olarak düşünülebilir. Şimdilik, özellikle Ada mimarisindeki büyük L2 önbellek göz önüne alındığında 12 GB yeterlidir, ancak gelecekte buna daha fazla dikkat edilmesi gerekebilir.

GeForce RTX 4070 Super ekran kartları 17 Ocak'ta piyasaya çıktı. Marka ve modele bağlı olarak şu anda 50-100 $ daha fazla fiyata satabilmelerine rağmen MSRP'ye hızla yaklaşma eğilimindeler. GeForce RTX 4070 ve GeForce RTX 4070 Super benzer fiyat-performans oranları sunuyor ancak yenisi, temel modelden yaklaşık %15-%16 oranında daha iyi performans göstererek harika bir fiyata mükemmel performans sunuyor.

Nvidia tarafından yapılan testlere göre GeForce RTX 4070 Super, önceki iki nesil video kartlarından öncekilerden önemli ölçüde üstün. Yeni ürün, GeForce RTX 30. nesil ile karşılaştırıldığında %50'ye varan performans artışı sağlarken, enerji tüketimini ise yalnızca %10 artırıyor. Bu, daha yüksek fiyat/performans oranıyla sonuçlanır ve GeForce RTX 4070 Super'i cazip bir seçim haline getirir.

Radeon RX 7800 XT ile yapılan bir karşılaştırma, GeForce RTX 4070 Super'in Nvidia'nın hedefi olan ışın izlemenin olmadığı oyunlarda rakibinden daha iyi performans gösterdiğini gösteriyor. Bu, özellikle maksimum grafik ayarlarında 2560x1440 çözünürlükte fark edilir. GeForce RTX 4070 ve GeForce RTX 4070 Super arasında ikincisini seçmek daha iyidir çünkü küçük bir ek maliyetle önemli bir performans artışı sağlar. Ancak her iki ekran kartı da GeForce RTX 4080'in yaklaşık %30 gerisinde kalıyor.

GeForce RTX 4070 Super, ışın izlemede mükemmel sonuçlar göstererek Radeon RX 7900 XT ve Radeon RX 7900 XTX'i bile geride bıraktı. Ancak, video belleği sınırlamaları (12 GB) ve dar bir 192 bit veri yolu, DLSS/FSR teknolojileri kullanılmadan 4K çözünürlükteki karmaşık sahnelerde belirgin hale gelebilir. Blender Cycles, Redshift, V-Ray ve diğerlerinde görüntü oluşturma gibi profesyonel dijital içerik oluşturma görevleri için GeForce RTX 4070 Super, güçlü performans sunarak onu paranızın karşılığını veren bir seçim haline getiriyor.

Amiral gemisi modelinden farklılıklara rağmen, GeForce RTX 4070 Super ekran kartındaki video verileriyle çalışma yetenekleri oldukça önemli olmaya devam ediyor. Sekizinci nesil özel donanım kodlayıcı NVEnc, AV1 formatında video kodlama desteği aldı. Ada çipindeki AV1 kodlayıcının önceki GPU modellerinde bulunan H.264 kodlayıcıdan %40 ila %50 daha verimli olduğunu unutmamak önemlidir. AV1 formatı desteği, aynı bit hızında 1080p'den 1440p'ye akış yaparken video akışının çözünürlüğünü artırma olasılığının önünü açar.

Ancak eski Ada GPU modellerinden farklı olarak GeForce RTX 4070 Super'in bazı farklılıkları bulunuyor. GPU'nun sadeleştirilmiş sürümü, iki devre dışı TPC kümesi ve birkaç etkin olmayan yürütme birimi içerir. Bu arka plana karşı, Super modelde, her ikisinin de aktif olduğu GeForce RTX 4070 Ti'nin aksine, iki donanım video akışı kodlayıcısından (NVEnc) biri devre dışı bırakılmıştır. Bu, genel video kodlama performansında önemli bir gecikmeye neden olur; bu, iki aktif kodlayıcıya sahip daha güçlü Ada GPU'ların performansının yalnızca yarısı kadardır. Bu, 8K video verilerini 60 FPS'de veya dört 4K video akışını 60 FPS'de kodlama yeteneğini azaltır.

Ancak video kartı, ilk olarak Ampere mimarisinde tanıtılan beşinci nesil NVDec donanım kod çözücüyü koruyor. Bu kod çözücü, MPEG-2, VC-1, H.264 (AVCHD), H.265 (HEVC), VP8, VP9 ve AV1 dahil olmak üzere çeşitli formatlardaki video verilerinin donanım kod çözümünü destekler. 60 FPS'de 8K çözünürlükte video verilerinin kodunu çözmek için tam destek de özellikler listesinde yer alıyor.

Palit GeForce RTX 4070 Super Dual 12 GB ekran kartı

Palit markası altında faaliyet gösteren Palit Microsystems, 1988 yılında Çin Cumhuriyeti'nde (Tayvan) kuruldu. Şirketin merkez ofisi Tayvan'ın Taipei şehrinde bulunmaktadır ve büyük bir lojistik merkezi Hong Kong'dadır. Avrupa'daki satışlardan sorumlu ek bir ofis Almanya'da bulunmaktadır. Şirketin fabrikaları Çin'de bulunuyor. Palit, 1995 yılından bu yana Rusya pazarında yer alıyor ve yolculuğuna Noname olarak bilinen isimsiz ürünlerin satışıyla başlıyor. Palit markası ancak 2000 yılından sonra ürünlerde uygulanmaya başlandı. 2005 yılında şirketin iflasının ardından Gainward markasını ve varlıklarını satın alan şirket, Palit Grubu holding şirketinin kurulmasına yol açtı. Shenzhen'de Çin'deki satışlara odaklanan bir ofis daha açıldı. Pek çok ek marka ve marka da Palit Grubu bünyesinde yoğunlaşmıştır.

Bu çalışmanın amacı ticari olarak üretilen 12 GB belleğe ve 256 bit GDDR6 veri yoluna sahip Palit GeForce RTX 4070 Super Dual ekran kartıdır.

Palit GeForce RTX 4070 Süper Çift 12 GB 256 bit GDDR6
ParametreAnlamNominal değer (referans)
GPUGeForce RTX 4070 Süper (AD104)
ArayüzPCI Ekspres x16 4.0
GPU çalışma frekansı (ROP'ler), MHz2475(Artırma)—2825(Maks.)2475(Artırma)—2760(Maks.)
Bellek çalışma frekansı (fiziksel (etkili)), MHz2625 (21000)2625 (21000)
Bellek veri yolu genişliği, bitler192
GPU'daki hesaplama birimlerinin sayısı56
Bloktaki işlem sayısı (ALU/CUDA)128
Toplam ALU/CUDA bloğu sayısı7168
Tekstüre birimlerinin sayısı (BLF/TLF/ANIS)224
Rasterleştirme birimi sayısı (ROP)80
Işın İzleme bloklarının sayısı56
Tensör blok sayısı224
Boyutlar, mm270×128×40300×130×55
Sistem biriminde video kartının kapladığı yuva sayısı23
PCB rengisiyahsiyah
3D, W'de en yüksek güç tüketimi219225
2D modunda güç tüketimi, W3535
Uyku modunda enerji tüketimi, Won biron bir
3D'de gürültü seviyesi (maksimum yük), dBA32.931.0
2D'de gürültü seviyesi (video izleme), dBA18.018.0
2D'de (boşta) gürültü seviyesi, dBA18.018.0
Video çıkışları1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Çok işlemcili destekHAYIR
Eş zamanlı görüntü çıkışı için maksimum alıcı/monitör sayısı44
Güç: 8 pinli konnektörler00
Güç: 6 pinli konnektörler00
Güç: 16 pinli konnektörler11
Teslimat setiyle birlikte kartın ağırlığı (brüt), kg1.12.0
Kart ağırlığı (net), kg0,751.2
Maksimum çözünürlük/frekans, DisplayPort3840×2160@144Hz, 7680×4320@60Hz
Maksimum çözünürlük/frekans, HDMI3840×2160@144Hz, 7680×4320@60Hz

Hafıza

Grafik kartı, baskılı devre kartının ön tarafında her biri 16 Gbit'lik 6 yonga şeklinde yer alan 12 GB GDDR6X SDRAM ile donatılmıştır. Micron tarafından üretilen bellek yongaları (model MT61K512M32KPA-21/D8BZC), 2625 (21000) MHz nominal frekansta çalışacak şekilde tasarlanmıştır.

Kart özellikleri ve Palit GeForce RTX 4070 Ti JetStream (12 GB) ile karşılaştırılması

Palit GeForce RTX 4070 Süper Çift (12 GB) önden görünüm
Palit GeForce RTX 4070 Ti JetStream (12 GB) önden görünüm
Palit GeForce RTX 4070 Süper Çift (12 GB) arkadan görünüm
Palit GeForce RTX 4070 Ti JetStream (12 GB) arkadan görünüm

GeForce RTX 4070 Super aslında GeForce RTX 4070 Ti'nin sadeleştirilmiş versiyonuna GeForce RTX 4070'ten daha yakın olduğundan, bu ekran kartını aynı üreticinin biraz daha üst modeliyle karşılaştırıyoruz. Lütfen her ikisinin de basılı olduğunu unutmayın. devre kartları (PCB'ler) tamamen aynıdır ve neredeyse aynı donanıma sahiptir (GeForce RTX 4070 Super modelindeki bir GPU güç fazı ve eleman tabanındaki farklılıklar hariç).

Grafik çekirdeği AD104-350 olarak etiketlendi ve çıkış tarihi 2023'ün 44. haftasına denk geliyor. GeForce RTX 4070 Ti modeli “-400/401” çekirdek işaretine sahipken, GeForce RTX 4070 modeli “-320” çekirdeğe sahiptir.

Kartın sağ tarafında 8 pinli güç konnektörlerine benzer konnektörler görebilirsiniz. Ancak, benzer video kartlarının profesyonel sürümlerini kullanan sistemlere güçlü harici fanları bağlamak için tasarlanmıştır. Oyun ve profesyonel video kartları için aynı GPU'ların kullanıldığını ve farklılıkların yalnızca bellek miktarında, çalışma birimlerinin yapılandırmasında ve ayrıca yazılımda olabileceğini belirtmekte fayda var.

Söz konusu Palit kartındaki toplam güç fazı sayısı 10'dur (8+2).

Güç diyagramında çekirdeğe enerji sağlamaktan sorumlu fazlar yeşil renkle, belleğe güç verilmesiyle ilgili fazlar ise kırmızı renkle işaretlenmiştir. Tüm darbe genişliği modülasyonu (PWM) kontrolörlerinin PCB'nin arkasında bulunduğunu unutmamak önemlidir.

uPI Semiconductor tarafından üretilen uP9512R PWM denetleyicisi, çekirdek güç kaynağının 8 fazının kontrolünden sorumludur. Bu kontrolör maksimum 12 faza kadar destekleyecek şekilde tasarlanmıştır.

Bellek yongalarının güç kaynağı uP9529Q PWM denetleyicisi (uPI Semiconductor) tarafından kontrol edilir.

Geleneksel olarak tüm Nvidia video kartlarında kullanılan güç dönüştürücü için DrMOS transistör düzenekleri kullanılır. Bu model On Semiconductor'ın NCP302150 bileşenlerini kullanır. Bu düzeneklerin her biri, 50 A'ya kadar maksimum akım için derecelendirilmiştir.

Ayrıca kartın arkasında, kartın izlenmesinden (voltajların ve sıcaklıkların izlenmesinden) sorumlu bir NCP45491 (On Semi) denetleyici bulunmaktadır.

Video kartı, GPU aracılığıyla kontrol edilen ve dolayısıyla ayrı bir özel denetleyici gerektirmeyen basit bir arka ışıkla donatılmıştır.

Standart çekirdek ve bellek frekansları referans değerlerine karşılık gelir, ancak maksimum çekirdek frekansı referans değerinden biraz daha yüksektir.

Palit kartın testlerdeki güç tüketimi 219 W'a ulaşıyor. Bu kartta güç sınırını arttırmanın bir yolu yok, bu yüzden manuel hız aşırtma denemesi yapmadım.

Palit kartının gücü, 16 pinli PCIe 5.0 konektörü (12VHPWR) aracılığıyla sağlanır.

Kart, iki sıradan 8 pinli (herkes tarafından iyi bilinen) böyle bir konektör için bir adaptörle birlikte verilir.

Nispeten düşük güç tüketimi ve adaptör üzerindeki düşük yüke rağmen, yeni nesil video kartları için 12VHPWR konnektörlü ve 16 pin sağlayan bir kabloya sahip tam ATX 3.0 güç kaynaklarının kullanılması tavsiye edilir.

Özellikle kalınlığı (4 cm) şu anda bile mütevazı olan bu kartın standart boyutlarına dikkat edelim. Sonuç olarak, video kartı sistem biriminde yalnızca 2 yuvayı kaplar.

GeForce RTX 4070'in hiçbir sürümünün SLI teknolojisi aracılığıyla çoklu grafik yapılandırmasını desteklemediğini belirtmek önemlidir; üst uçta bu amaç için özel bir konektör yoktur.

Kartın işlevselliği, tescilli Thunder Master yardımcı programı kullanılarak kontrol edilir. Programın son sürümü olan 4.14, Super serisi çıkmadan önce çıkmış ve GeForce RTX 4070 Super'i GeForce RTX 4070 olarak tanıyabiliyor olsa da tüm ayarlar aktif ve çalışır durumda kalıyor.

Hız aşırtma paneli, kart frekanslarını ayarlamanıza ve ayrıca otomatik hız aşırtmayı ayarlamanıza olanak tanır

Hız aşırtma paneli, kart frekanslarını ayarlamanıza ve ayrıca otomatik hız aşırtmayı ayarlamanıza olanak tanır

Fan kontrol paneli, ayrı ayrı kontrol edilebilir

Fan kontrol paneli, ayrı ayrı kontrol edilebilir

Kart Durumu Kontrol Paneli

Kart Durumu Kontrol Paneli

Isıtmak ve soğutmak

Radyatörün kuyruk kısmının geleneksel içten üfleme prensibine göre yapılmış bir soğutucunun kullanıldığı belirtilmektedir. Soğutma sistemi, ısı borularına sahip çok bölümlü nikel kaplı bir radyatör içerir. Isı boruları, ısıyı radyatörün yüzeyine etkili bir şekilde dağıtmaya yarar.

Isı boruları, hem GPU'yu hem de bellek yongalarını (termal pedler aracılığıyla) etkili bir şekilde soğutan büyük bir nikel kaplı bakır plakaya bağlanır. Soğutma bloğu üzerindeki ek bir taban, VRM güç dönüştürücülerini soğutmak için tasarlanmıştır.

Arka plaka PCB koruması görevi görür ve genel tasarım konseptinin bir parçasıdır.

Radyatörün üzerinde, sabit hızda çalışan, 100 mm çapında iki fanlı bir kasa bulunmaktadır (bu değer ThunderMaster programı aracılığıyla ayarlanabilir). Grafik kartı düşük yük altındayken GPU sıcaklığı 50 derecenin altına, bellek yongası sıcaklığı ise 80 derecenin altına düşerse fanlar durur. Bu modda soğutma sistemi tamamen sessizdir. Bilgisayarı başlattığınızda fanlar çalışmaya başlıyor ancak video sürücüsünü yükledikten sonra kapanıyor. Aşağıda bu konuyla ilgili bir video bulunmaktadır.

Maksimum yük altında iki saatlik testin ardından maksimum çekirdek sıcaklığı 75 dereceyi (en yüksek nokta 89 ° C) aşmadı ve bellek yongalarının sıcaklığı 78 dereceye ulaştı. Bu sonuçlar, soğutma sisteminin kompaktlığı dikkate alındığında bu seviyedeki video kartları için tatmin edicidir. Kartın testlerdeki güç tüketimi 219 W'a ulaştı ve bu değer güvenli çalışma sınırları dahilinde kaldı. GDDR6X bellek için güvenli sıcaklık sınırının 105 °C olduğunu hatırlatırız.

8 dakikalık ısınma sürecini kaydedip 50 kat hızlandırdık.

Maksimum ısınma PCB'nin orta kısmında ve PCIe konektörünün yakınında gözlemlendi.

Gürültü

Gürültü ölçümleri ses yalıtımı sağlayan ve yankılanmaları bastıran bir odada gerçekleştirilmiştir. Video kartı gürültüsünü ölçmek için kullanılan sistem birimi fan içermez ve mekanik gürültü kaynağı değildir. Arka plan gürültü seviyesi 18 dBA idi; bu odadaki gürültü seviyesini ve ses seviyesi ölçerin kendi seviyesini temsil ediyordu. Ölçümler video kartından 50 cm mesafede, soğutma sistemi seviyesinde yapıldı.

Ölçüm modları şunları içerir:

  1. 2D'de bekleme modu: İnternet tarayıcısının, Microsoft Word uygulamasının ve çeşitli İnternet iletişim cihazlarının çalışması.
  2. Film izleme ile 2D modu: donanım kod çözme ve ara çerçevelerin eklenmesiyle SmoothVideo Project'in (SVP) kullanılması.
  3. Video kartında maksimum yük olan 3D modu: FurMark testini çalıştırma.

Gürültü seviyesi aşağıdaki ölçek kullanılarak değerlendirildi:

  • 20 dBA'dan az: nispeten sessiz.
  • 20–25 dBA: çok sessiz.
  • 25–30 dBA: sessiz.
  • 30–35 dBA: açıkça duyulabilir.
  • 35–40 dBA: yüksek ancak tolere edilebilir.
  • 40 dBA'dan fazla: çok gürültülü.

2D'de boş modda sıcaklık 35 ° C'yi aşmadı, fanlar çalışmadı ve gürültü seviyesi arka planla tutarlıydı — 18 dBA.

Donanım kod çözme özelliğine sahip bir film izlerken önemli bir değişiklik olmadı.

Maksimum 3D yükte sıcaklıklar 75/89/78 °C'ye (çekirdek/sıcak nokta/bellek) ulaştı. Hızlandırıcı fanlar 1847 rpm'ye kadar dönüyordu ve gürültü seviyesi 32,9 dBA'ydı; net bir şekilde duyulabilir, ancak henüz yüksek değildi. Gürültü spektrogramı, rahatsızlığa neden olabilecek belirgin tepe noktaları olmaksızın oldukça düzgün görünüyor.

Kartın ürettiği ısının sistem biriminin içinde kaldığını unutmayın, bu nedenle iyi havalandırmalı bir kasa kullanılması son derece arzu edilir.

Arka ışık

Kartın üst kısmında kesikli çizgi şeklinde oldukça mütevazı bir arka ışık bulunuyor. Palit, bir şeyleri modifiye etmeyi sevenler için bir tür «teselli» olarak, «Maker» konseptini kullanarak CO kasasını değiştirme fırsatı sunuyor.

GeForce RTX 40 serisi GamingPro ve Dual ekran kartı sahipleri, resmi Palit web sitesinden çeşitli kasa tasarımlarını indirme olanağına sahip oluyor. Ayrıca kullanıcılar özel öğeler ekleyebilir, şablonlarda değişiklik yapabilir, yaratıcı olabilir ve sonucu proje olarak kaydedebilir. Ortaya çıkan tasarımlar daha sonra 3D olarak basılabilir veya kendi yazıcınızda basılabilir, daha sonra boyanabilir ve standart kasanın (çıtçıtlı) yerine takılabilir.

Kapatma da dahil olmak üzere arka ışık modları aynı ThunderMaster yardımcı programı tarafından kontrol edilir. Çok fazla arka ışık modu yok, ancak kullanımı son derece kolaydır.

Teslimat ve paketleme

Pakette karta ek olarak yalnızca bir güç adaptörü bulunmaktadır (bundan daha önce bahsetmiştik).

Test: sentetik testler

Nvidia'nın en iyi performans testlerinden biri olan Nvidia'nın şu anda en iyi performansına sahip olduğu biliniyor. стов. Набор тестов постоянно совершенствуется, иногда добавляются новые тесты, а устаревшие постепенно убираются. Мы стремимся расширять и улучшать этот набор, если у вас есть предложения — не стесняйтесь делиться ими в комментар иях к статье veya отправлять авторам.

Среди новых бенчмарков мы включили несколько тестов для измерения производительности трассировки лучей и технологий En çok kullanılanlar: DLSS, FSR ve XeSS. Bunlar arasında Time Spy, Port Royal, DX Raytracing, Speed Way ve diğer birçok 3DMark testi de yer alıyor. DirectX 11 ve 12 sürümleri, SDK'da yürütülür, her gün sorunsuzca yürütülür.

Bir video kartında gerçekleştirilen test testleri:

  1. GeForce RTX 4070 Super uyumlu parametreler
  2. Uyumlu parametreler için GeForce RTX 4070 Ti
  3. Uyumlu parametreler için GeForce RTX 4070
  4. Uyumlu parametreler için GeForce RTX 3090
  5. Uyumlu parametrelere sahip Radeon RX 7900 XT
  6. Uyumlu parametrelere sahip Radeon RX 7800 XT

Bu, yeni bir model olan GeForce RTX 4070 Super'in çok yönlü ve uyumlu bir şekilde uyumlu olmasını sağlar. Radeon'un eski modelleri.

Testler 3DMark Vantage

3DMark Vantage'ı test etmek ve test etmek için çok iyi bir çözüm, hemen hemen her yerde. Herhangi bir testte, testlerin gerçekleştirilmesinde herhangi bir sorun yaşanmaz. Özellik testi, DirectX 10'u etkin bir şekilde kullanabilmeniz için DirectX 10'a erişmenizi sağlar. yeni video kartınızı analiz etmeden önce istediğiniz videoyu izleyin.

Özellik Testi 1: Doku Dolgusu

Первый тест измеряет производительность блоков текстурных выборок. В нем осуществляется заполнение прямоугольника значениями, считываемыми из небольшой текстуры с использованием многочисленных текстурных кооординат, изменяющихся каждый кадр.

AMD ve Nvidia grafik kartlarının Futuremark'ın doku testindeki performansı genellikle oldukça yüksektir ve bu testin sonuçları genellikle ilgili teorik parametrelere yakındır. Ancak bazen belirli GPU'lar için performans biraz düşebilir. Genel olarak, AD104 GPU'nun tam sürümü bu testte güçlü bir performans gösteriyor ve RTX 4070 Super, RTX 4070'ten %20'den fazla önemli ölçüde önde, bu da ikisi arasındaki teorik farkla uyumlu.

Daha fazla doku birimine ve daha yüksek maksimum güç tüketimi seviyesine sahip olan RTX 4070 Ti, dokulandırma hızındaki fark o kadar büyük olmasa da biraz daha hızlıdır. Bugün düşündüğümüz ekran kartını AMD'nin rakipleriyle karşılaştırmak, önceki nesil AMD'nin bu testte daha güçlü olmasına rağmen GeForce lehine avantaj sağlıyor. Ancak yeni Radeon ailesinin efektif doku oluşturma hızı biraz düştü ve Nvidia'nın benzer fiyatlı çözümleri onları yakaladı, hatta bazı durumlarda onları geride bıraktı. Böylece RTX 4070 Super, rakibinin genç modelinin yanı sıra Radeon RX 7900 XT'yi bile yakaladı.

Özellik Testi 2: Renk Dolgusu

İkinci test doluluk oranını ölçer. Performansı sınırlamayan basit bir piksel gölgelendirici kullanır. Enterpolasyonlu renk değeri, alfa harmanlama kullanılarak ekran dışı bir arabelleğe yazılır. Bu test, HDR ile oluşturulan oyunlarda sıklıkla kullanılan 16 bit FP16 ekran dışı arabelleğini kullanıyor ve bu da onu son teknoloji ürünü kılıyor.

İkinci alt testin sonuçları 3DMark Vantage: Renk Dolgusu

Video belleği bant genişliği miktarını dikkate almadan ROP birimlerinin performansını ölçen 3DMark Vantage'ın ikinci alt testinin sonuçları, ROP alt sisteminin performansına odaklanıyor. Bu testte GeForce RTX 4070 Super, temel RTX 4070'e göre önemli bir gelişme gösteriyor ve bu, ROP hızındaki çeyrek fark göz önüne alındığında anlaşılabilir bir durum. RTX 4070 Ti, ROP birimlerinin sayısı incelenen modelle aynı kalsa da hafif bir artış daha gösteriyor.

Ancak Nvidia'nın sonuçları, rakibi AMD'nin performansıyla karşılaştırıldığında sönük kalıyor. Bu testteki tüm Nvidia ekran kartları, iki kat daha iyi olan Radeon RX 7900 XT'den daha düşük. Ancak yakın fiyatlı bir rakip olan AMD'nin RX 7800 XT'si, söz konusu GeForce'dan daha rekabetçi. En yüksek sahne doluluk oranı alanında, GeForce ekran kartları her zaman rekabetin gerisinde kalmıştır ve bu, bu testin sonuçlarıyla da doğrulanmıştır.

Özellik Testi 3: Paralaks Tıkanıklık Haritalaması

Üçüncü özellik testi olan Paralaks Oklüzyon Haritalaması, bu tekniğin oyunlarda uzun süredir kullanılması nedeniyle özellikle ilgi çekicidir. Test, 3 boyutlu şekilleri taklit eden Paralaks Oklüzyon Haritalama tekniğini kullanan karmaşık geometriyi içerir. Kaynak yoğun ışın izleme işlemlerini ve yüksek çözünürlüklü bir derinlik haritasının kullanımını içerir. Yüzey ayrıca karmaşık bir Strauss algoritması kullanılarak gölgelendirilir. Bu test, çok sayıda ışın izleme doku getirmesi, dinamik dallanma ve karmaşık Strauss tarzı aydınlatma hesaplamaları dahil olmak üzere GPU'ya büyük bir yük bindirir.

3DMark Vantage kıyaslama sonuçları yalnızca matematik hızı, dallanma verimliliği veya doku getirme hızıyla belirlenmez. Bunlar, GPU dengesi ve karmaşık gölgelendiricilerin verimliliği de dahil olmak üzere aynı anda birçok parametreye bağlıdır. Bu test önemli bir araçtır çünkü sonuçları genellikle gerçek dünya oyun testlerindeki performansla ilişkilidir.

Burası hem matematik hem de doku performansının kritik bir rol oynadığı yerdir. 3DMark Vantage testinde yeni GeForce RTX 4070 Super beklendiği gibi performans göstererek temel RTX 4070'i yaklaşık %23 oranında geride bıraktı; bu ikisi arasındaki teorik farktır. Aynı GPU'daki RTX 4070 Ti modelinin de biraz daha hızlı olduğu ortaya çıktı ki bu da mantıklı. Yeni ürünün, Radeon RX 7900 XT ve RX 7800 XT ekran kartları gibi rakipler arasındaki diyagramda ikincisine daha yakın bir ara pozisyon alması dikkat çekicidir. Bu trend muhtemelen ışın izleme özelliği olmayan oyunlarda da devam edecek.

GPU'yu kullanarak fiziksel etkileşimleri (kumaş simülasyonu) değerlendiren Dördüncü test özellikle ilgi çekicidir. Köşe simülasyonu, köşe ve geometri gölgelendiricilerini çoklu geçişlerle birleştirerek kullanılır. Akış çıkışı, simülasyon geçişleri arasındaki köşeleri aktarmak için kullanılır. Bu test, köşe ve geometri gölgelendiricilerin performansının yanı sıra akış çıkış hızını da değerlendirmenize olanak tanır.

Özellik Testi 4: GPU Kumaşı

Dördüncü test ilginçtir çünkü GPU'yu kullanarak fiziksel etkileşimleri (kumaş simülasyonu) hesaplar. Köşe simülasyonu, birkaç geçişle köşe ve geometri gölgelendiricilerin birleşik çalışması kullanılarak kullanılır. Köşeleri bir simülasyon geçişinden diğerine aktarmak için akış çıkışını kullanın. Böylece köşe ve geometri gölgelendiricilerin yürütme performansı ve akış çıkış hızı test edilir.

Bu testteki işleme hızı çeşitli parametrelere bağlıdır; ana etkileyen faktörler geometri işleme performansı ve geometri gölgelendirici yürütme verimliliğidir. İlk bakışta Nvidia çiplerinin güçlü yönleri ortaya çıkmalıydı ancak bu testte açıkça yanlış sonuçlarla karşı karşıya kaldık. Bu tür sorunlar sadece GeForce ekran kartlarıyla sınırlı değil, zamanla Radeon ekran kartları da aynı duruma düştü. AMD'nin yeni sürücüleri düşük performans gösteriyor ve tüm GPU'lar bu testte hatalı veriler rapor ediyor gibi görünüyor ki bu beklendiği gibi değil. Sorun muhtemelen bu eski test paketi için artık optimize edilmemiş sürücülerdedir.

Özellik Testi 5: GPU Parçacıkları

Bu test, GPU kullanılarak hesaplanan parçacık sistemlerine dayalı fizik tabanlı efekt simülasyonlarını değerlendirir. Her köşenin ayrı bir parçacığı temsil ettiği bir köşe simülasyonu kullanılır. Akış çıkışı da önceki testtekiyle aynı amaç için kullanılır. Test birkaç yüz bin parçacığı hesaplıyor, her biri ayrı ayrı canlandırılıyor ve bunların yükseklik haritasıyla çarpışmaları da dikkate alınıyor. Parçacık oluşturma, bir parçacık oluşturmak için her noktadan dört köşe oluşturan bir geometri gölgelendirici kullanılarak gerçekleşir. Gölgelendirici ünitelerindeki yük esas olarak köşe hesaplamalarıyla ilgilidir ve akış çıkışı da test edilir.

İkinci 3DMark Vantage geometri testi de teoriden sapan sonuçlar gösteriyor ancak bunlar, bu kıyaslamanın önceki geometri testiyle karşılaştırıldığında gerçeğe daha yakın. Sonuçlar doğru okunduğunda, yeni Super-line ekran kartı, temel modele göre gözle görülür bir iyileşme gösteriyor ve bu, GPU'daki blok sayısındaki önemli fark göz önüne alındığında beklentilerle uyumlu. RTX 4070 Ti da hafif bir ivmelenme gösteriyor. Bu testte rakip Radeon ekran kartları, sunulan tüm rakip ekran kartlarından açıkça daha düşük olsa da, bu, AMD sürücülerinin yetersiz optimizasyonundan kaynaklanıyor olabilir.

Özellik Testi 6: Perlin Gürültüsü

Vantage'ın en son özellik testi, bir piksel gölgelendiricide birkaç oktavlık Perlin gürültüsünü hesaplayan, matematiksel olarak yoğun bir GPU testidir. Her renk kanalı, video çipinde ek yük oluşturmak için kendi gürültü işlevini kullanır. Perlin gürültüsü, prosedürel dokulandırmada sıklıkla kullanılan standart bir algoritmadır ve çok fazla matematik içerir.

Bu matematiksel testte, tüm çözümlerin performansı, teoriyle tam olarak tutarlı olmasa da, genel olarak video çiplerinin aşırı koşullar altındaki maksimum performansına yakındır. Test, kayan nokta işlemlerini kullanıyor ve yeni Ada Lovelace ve RDNA3 mimarilerinin, ilgili talimatların ikili yürütülmesinde benzersiz yeteneklerini ortaya çıkarması bekleniyordu. Bununla birlikte, bu test güncelliğini kaybetmiştir ve karşılaştırmalı sonuçlara bakılırsa, modern GPU'ların yeni yeteneklerini tam olarak yansıtma kapasitesine sahip değildir.

GeForce RTX 40 Super ailesinin en zayıf modeli, teorik varsayımlara karşılık gelen temel modeli %20'den fazla geride bırakarak beklenen sonuçları gösterdi. Her iki GPU da eski tam çipli RTX 4070 Ti'den daha düşük olmasına rağmen yenisi performansına yakın. Benzer fiyat aralığındaki rakip Radeon modelleriyle karşılaştırıldığında Nvidia'nın yeni modeli, yine RX 7900 XT ile RX 7800 XT arasında beklentilere uygun hızlar sunuyor. Modern GPU'ların yeteneklerini daha etkili bir şekilde test eden daha modern sentetik kıyaslamalarda daha ileri analizler yapılabilir.

Direct3D 12 testleri

Yeni GeForce RTX 4070 Super modelinin bu görevdeki performansını aynı GPU tabanlı ancak daha az aktif üniteye sahip temel bir ekran kartıyla karşılaştırırsak, geliştirilmiş ekran kartının %16-%18 daha üstün olduğunu görebiliriz. Bu, aralarındaki teorik farktan biraz daha düşüktür ancak bu, diğer parametrelerin etkisiyle açıklanabilir. Testin sentetik doğasına rağmen, GPU'nun performansını tek tek birimlerinin değil, bir bütün olarak ölçer. RTX 4070 Ti, belki de maksimum güç tüketiminin artması nedeniyle beklenenden daha güçlü bir performans sergiliyor: Temel model için 220 W'a kıyasla 285 W, bu da muhtemelen yeni ürünün tam olarak ortaya çıkmasını sınırlıyor.

Bu testteki tüm Radeon'lar genellikle aynı fiyattaki rakip GeForce'lardan daha iyi performans gösteriyor, bu da dikkate alınması gereken bir şey. Bu sefer GeForce RTX 4070 Super ekran kartının performansı beklenenden düşük çıktı. Daha uygun fiyatlı Radeon RX 7800 XT bile biraz daha yavaş olması beklense de yeni ürüne benzer sonuçlar gösterdi. Gerçek dünya oyunlarında, bu testin sonuçları her zaman gerçek dünya performansıyla iyi bir korelasyona sahip değildir, ancak AMD'nin çözümlerinin rasterleştirilmiş ortamlarda, daha sonra bakacağımız ışın izlemeden biraz daha iyi performans göstereceğini göstermektedir.

Işın izleme testleri

Işın izleme alanındaki en eski performans testlerinden biri, ünlü 3DMark serisi testlerin yaratıcılarının Port Royal testidir. Bu test, DirectX Raytracing API'sini destekleyen tüm GPU'lar tarafından desteklenir. Çeşitli video kartlarını 2560x1440 çözünürlükte çeşitli ayarlarda test ettik. Yansımalar, geleneksel rasterleştirme yönteminin yanı sıra iki modda ışın izleme kullanılarak hesaplandı.

Port Royal karşılaştırması, DXR API aracılığıyla ışın izlemenin donanım hızlandırmasını test etmek için yeni yetenekler sağlar. Test, yansımaları ve gölgeleri oluşturmak için ışın izleme algoritmalarını kullanıyor, ancak yeterli ölçüde optimize edilmemiş ve güçlü GPU'lar da dahil olmak üzere önemli bir yük oluşturuyor. Yine de bu test, belirli bir görevde farklı GPU'ların performansını karşılaştırmak için oldukça uygundur.

Test sonuçları, AMD ve Nvidia'nın ışın izlemenin donanım hızlandırmasını entegre etme yaklaşımlarındaki farklılığı açıkça ortaya koyuyor. RDNA3 mimarisi AMD'nin konumunu biraz iyileştirse de yeni RTX 4070 Super, RTX 4070'i %18 geride bırakarak beklenen gelişmeyi gösterdi. Bu modellerin her ikisi de, RTX 4070 Ti'nin daha yüksek güç tüketimi ve sınırlama olmaması nedeniyle daha düşüktür. AMD'nin çözümleri, RDNA3 GPU'ların önceki nesle kıyasla daha düşük kayıplar sergilemesiyle ışın izlemeyi etkili bir şekilde işlemeye devam ediyor. Böylece RX 7900 XT, ışın izlemede bile RTX 4070 Super ile aynı seviyede.

Daha sonra, özellikle ışın izleme performansını test etmeye odaklanan başka bir 3DMark alt testi ortaya çıktı — DirectX Raytracing. Önceki kıyaslamanın aksine, bu test tamamen ışın izlemeye adanmıştır ve rasterleştirme kullanmaz. Bu testteki sahne bize diğer 3DMark alt testlerinden zaten tanıdık geliyor ve ölçeklendiğinden, yeni video kartlarının ışın izlemenin donanım hızlandırma yeteneklerini etkili bir şekilde gösteriyor.

Senaryo, neredeyse her şeyin ışın izleme hızına bağlı olduğu sonraki testte değişiyor. Bu koşullar altında tüm GeForce ekran kartlarının Radeon'dan önemli ölçüde üstün olduğu açıktır. Nvidia'nın özel RT çekirdekleri işin çoğunu yapar ve doğası gereği daha çok yönlüdür; ışın izleme etkinleştirildiğinde, rakibin normal SIMD çekirdekleriyle birleştirildiğinde Ray Accelerator çekirdekleri kadar performanstan ödün vermez. Ancak ışın izleme kullanan çoğu oyunda RT birimlerinin üzerindeki yük genellikle daha düşük ve Radeon için de durum o kadar da kötü değil. Ancak bu testte Nvidia ekran kartları açık bir avantaj sergilemeye devam ediyor.

Yeni RTX 4070 Super modeli, temel model RTX 4080'e ciddi oranda üstünlük sağladı ve aralarındaki fark %22-%23 olarak beklenenin üzerinde çıktı. Işın izleme görevlerindeki hız artışının rasterleştirmeye göre daha belirgin olduğu ortaya çıktı. AD104 GPU'nun sadeleştirilmiş versiyonlarını temel alan her iki seçenek de, tam çip olmamasına rağmen, tüm rakip çözümlerden üstündür. Eski Radeon bile temel Nvidia modelinden ciddi şekilde daha düşüktü ve RTX 4070 Super'in bir buçuk kat daha hızlı olduğu ortaya çıktı. Bunun sentetik bir test olduğunu ve gerçek oyunlarda bunun yalnızca bazı projelerde gerçekleşebileceğini belirtmek önemlidir; örneğin Portal RTX, Quake II RTX, Cyberpunk 2077, Alan Wake 2 ve ışın izlemeyi aktif olarak kullanan benzerlerinde.

2022'de Nvidia ve AMD'nin yeni nesil grafik işlemcilerinin ortaya çıkmasıyla birlikte, 3DMark paketi Speed ​​​​Way'e özellikle ışın izleme konusunda ciddi bir yük içeren başka bir test eklendi. Çeşitli GPU birimleri üzerindeki yüküne bakılırsa bu test, ışın izlemeyi yoğun olarak kullanan yaygın oyun projelerine daha çok benziyor ve bu nedenle bizi özellikle ilgilendiriyor.

Yalnızca üst düzey GPU'lar her iki çözünürlükte de kabul edilebilir kare hızlarına ulaşıyor ve Radeon ile GeForce arasındaki fark gözle görülür düzeyde kalsa da önemli ölçüde azaldı. Bu karşılaştırmada sunulan AMD video kartları artık geleneksel fiyat rakiplerinden çok daha düşük değil. RTX 4070 Super, bu sefer temel RTX 4070'ten çok da iyi değil, yaklaşık %16'lık bir farkla. Tam çipli RTX 4070 Ti ekran kartı hafif bir avantaj sergiliyor ancak pek de öne geçmiyor. RX 7800 XT'nin önemli ölçüde geride olduğunu ve RX 7900 XT'nin, RTX 4070 Ti'nin bellek bant genişliği ve bellek kapasitesi açısından geride kalmaya başladığı günümüzün yüksek tanımlı girişine yaklaştığını unutmamak bizim için önemli.

Gerçek bir oyun motoru üzerine kurulu başka bir yarı sentetik kriteri ele alalım. Boundary, DXR ve DLSS desteğine sahip bir Çin oyun projesidir. Bu kıyaslama GPU'ya ağır bir yük bindirerek karmaşık yansımalar, yumuşak gölgeler ve küresel aydınlatma için ışın izlemeyi yoğun şekilde kullanıyor. Doğal olarak Radeon testlerinde DLSS teknolojisini kullanamıyoruz.

İncelenen tüm çözümlerde yükseltme olmadan 4K çözünürlüğün oynatılamadığı ortaya çıktı. DLSS teknolojisini kullanmadan Full HD çözünürlükte bile yalnızca en güçlü video kartları kabul edilebilir performans sergiler. AMD serisinin en hızlı ikinci modeli, 60 FPS'nin üzerindeki seviyelere ulaşan RTX 4070 tabanı da dahil olmak üzere tüm GeForce ekran kartlarından daha düşüktür. Bugün incelediğimiz grafik kartı, temel modelden yaklaşık %20 daha hızlıdır ve bu da ikisi arasındaki teorik farkla uyumludur. Radeon grafik kartlarının ışın izleme testlerindeki performansı, AMD çözümlerinin rakip Ada nesli GPU'larla rekabet edemeyeceğini açıkça gösteriyor. RTX 4070 Super, daha pahalı olan Radeon RX 7900 XT'nin bile gözle görülür şekilde ilerisindedir.

DLSS 2 çözünürlük ölçeklendirme etkinleştirildiğinde, eski en üst düzey RTX 30 grafik kartı bile 4K çözünürlükte kabul edilebilir kare hızları sunuyor, ancak 60 FPS'ye ulaşmasa da yeni GeForce RTX 4070 Super de ulaşamıyor. Yeni ürün, RTX 4070'e göre %20'ye varan bir iyileşme gösteriyor. Bu yükte 4K oynatılabiliyorken, Nvidia'nın bu model için önerdiği gibi 2560x1440 çözünürlüğün tercih edilmesi öneriliyor. Bu, en yoğun kaynak kullanan oyunlarda tüm maksimum ayarların etkinleştirilmesini sağlayacaktır. RTX 4070 Ti yalnızca hafif bir artış gösteriyor ve bu da satıştan çekilmesini açıklıyor.

Yine bir Çin oyunu olan Bright Memory'i temel alan başka bir yarı oyun kıyaslamasına bakalım. İlginçtir ki, farklı konulara rağmen her iki test de sonuçlar ve görüntü kalitesi açısından benzerdir. Ancak bu kıyaslama, özellikle ışın izleme performansı açısından daha zorludur. Ne yazık ki, Nvidia GeForce RTX kartı gerektiren AMD ekran kartlarında çalışmıyor.

Bu testte, AD104 GPU'nun biraz kısaltılmış versiyonunu temel alan güncellenmiş Süper model, temel RTX 4070 ile karşılaştırıldığında beklenenden daha düşük bir sonuç gösterdi. Bu durumda durum önceki diyagramdan farklıdır. RTX 3090'ın da özellikle yüksek çözünürlükte iyi sonuçlar verdiği fark ediliyor. Etkinin, 4070 indeksli her üç video kartına da oldukça yakın olan video kartlarının hafızası ve hacminden kaynaklandığı varsayılmaktadır. Bu, bu testteki kartların sonuçlarının göreceli yakınlığını açıklayabilir. Yine de yeni ürün, RTX 4070'e kıyasla neredeyse %10'luk bir artış gösterdi ve yalnızca düşük çözünürlükte olmasına rağmen RTX 3090'ın bile önünde yer aldı.

Hesaplamalı testler

Gelecekte sentetik test grubumuza eklemek üzere ilgili hesaplamalı testleri gerçekleştirmek için OpenCL kullanan kıyaslamaları aramaya devam ediyoruz. Şu anda bu bölüm eski ve optimize edilmemiş bir ışın izleme testi (donanım değil) içermektedir — LuxMark 3.1. LuxRender'ı temel alan ve OpenCL platformunda çalışan bu test, platformlar arasıdır.

AD104 GPU'nun neredeyse eksiksiz bir versiyonunu temel alan yeni GeForce RTX 4070 Super modeli, önemli sayıda bilgi işlem birimine sahiptir. Sonuç olarak, bu testte temel RTX 4070'ten daha iyi performans göstermesi şaşırtıcı değil, ancak ikisi arasındaki fark teorik olarak varsayıldığı kadar büyük değil — beklenen %22 yerine yalnızca %10-%11. Bu, her iki GPU'nun da yalnızca aynı miktarda farklılık gösteren bir güç tüketimi sınırına ulaşmasıyla açıklanmaktadır. RTX 4070 Ti grafik kartının eski modeli biraz daha iyi bir sonuç gösteriyor çünkü güç tüketimi limiti belirgin şekilde daha yüksek ve bu parametreyle nadiren sınırlanıyor. AMD ekran kartları bu testte tarihsel olarak zayıftı ve Radeon RX 7900 XT bile Nvidia'nın söz konusu Super modelini yakalayamadı.

Şimdi başka bir GPU performans testine bakalım — aynı zamanda donanım hızlandırmayı kullanmadan ışın izleme özelliği olan V-Ray Benchmark. V-Ray oluşturucuyu temel alan bu kıyaslama, karmaşık hesaplamalarda GPU'nun yeteneklerini değerlendirmenize ve yeni video kartlarının avantajlarını belirlemenize olanak tanır. Önceki testlerde, karşılaştırmanın farklı versiyonları kullanılmış ve görüntüleme için harcanan süre ve saniyede oluşturulan milyonlarca yol sayısı açısından sonuçlar sağlanmıştı. Ancak bu durumda kendimizi ilk seçenekle sınırlayacağız.

Test aynı zamanda ışın izleme yazılımını da içeriyordu ve bu testte yeni GeForce RTX 4070 Super, yalnızca RTX 3090 ve temel RTX 4070'ten gözle görülür derecede daha hızlı olmakla kalmadı, aynı zamanda RTX 4070 Ti ile de eşleşebildi. Görünüşe göre bu durumda GPU güç tüketimi maksimum sınıra ulaşmadı. Ancak RTX 4070 ile RTX 4070 Super arasındaki fark, belki de yazılım ışın izlemenin önbellek ve ana video belleği hızına vurgu yapması nedeniyle teorik %22'den uzaktır. Video kartlarının ara veri depolama parametreleri benzer olduğundan bu kartların sonuçları biraz farklılık gösterir. Ancak AMD'nin en üst seviye Radeon grafik kartının bile kenara düştüğünü belirtmekte fayda var.

Başka bir işleme uygulamasına geçelim — OctaneRender. Çoğu 3D içerik oluşturma uygulamasıyla uyumlu olan bu popüler oluşturucu, CUDA ve RTX özelliklerini kullanır. OctaneRender 2020.1.5 artık Ampere mimarisini destekliyor. Bu oluşturucuyu temel alan bir kıyaslama, RTX hızlandırmayı devre dışı bırakmanıza ve farklı yüklere sahip çeşitli test sahnelerinde performansı test etmenize olanak tanır. Maalesef OpenCL bu test ve oluşturucu tarafından desteklenmiyor. Aşağıda toplam puan sayısı verilmiştir:

Güncellenen GeForce RTX 4070 Super, özellikle tüm Nvidia GPU'ların sonuçlarını önemli ölçüde iyileştiren RTX donanım hızlandırma etkinleştirildiğinde beklenen önceki neslin en üst düzey modelini başarılı bir şekilde geride bıraktı. Yeni Ada Lovelace grafik mimarisi, ışın izleme ve hesaplamadaki iyileştirmelerden yararlanıyor. Bilgi işlem testlerinde RTX 4070 Super, performansta %11 ila %14'lük bir iyileşme gösterdi; bu, beklentilerin biraz altında olsa da, gerçek dünya oyunlarında beklenebilecek seviyeye hâlâ yakın. RTX 4070 Ti'nin yeni üründen biraz önde olması harika, belki bant genişliği parametresinden veya önbelleğe alma işleminden etkileniyordur.

Maxon'un popüler 3D görüntü oluşturma standardı Cinebench 2024'ün yeni bir sürümü yakın zamanda piyasaya sürüldü. Bu kıyaslama, fotogerçekçi bir sahnenin oluşturulmasını kullanarak işlemcinin ve video kartının donanım yeteneklerini değerlendirmenize olanak tanır. Cinebench 2024, 3D grafik ve animasyon yazılımı Cinema 4D'nin yanı sıra Redshift işleme motorunu temel alıyor. CPU ve GPU testleri aynı algoritmaların ve sahnelerin kullanılmasını içerir ve sonuçların işlemciler ve grafik kartları arasında karşılaştırılmasına olanak tanır.

En son yazılım ışın izleme testinde GeForce RTX 4070 Super, aynı GPU üzerine kurulu ancak farklı donanım seviyelerine sahip temel modeli yalnızca %5 geride bıraktı. Bu sonuç teorik olarak beklenenin ve beklenenin oldukça altındadır. Güçlü RTX 4070 Ti modeli her ne kadar piyasadan ayrılsa da yeni ürünün de pek ilerisinde değil. Rakip Radeon grafik kartlarının çok daha kötü performans gösterdiğini ve yeni RDNA3 grafik mimarisinin talimat hızını iki katına çıkarmanın bu testte işe yaramadığını ve genel performansın önemli ölçüde iyileşmediğini belirtmek önemlidir. Daha genç olan Radeon modeli önemli ölçüde daha düşüktür ve eski olanı da yeni RTX 4070 Super'den çok uzaktır.

DLSS/XeSS/FSR teknolojilerinin testleri

Bu bölümde performans artırıcı teknolojilerle ilgili ek testlere odaklanıyoruz. Başlangıçta çözünürlük ölçeklendirme teknolojilerine baktık (DLSS 1.x ve 2.x, FSR 1.0 ve 2.0, XeSS), ancak daha sonra DLSS 3 ve ardından ışın izleme yeniden yapılandırmasıyla sürüm 3.5 gibi çerçeve oluşturma teknolojilerini ekledik.

İlk aşama, malzemelere DLSS teknolojisi testinin dahil edilmesiydi. Daha önce ışın izleme uygulamalarında teknolojiyi kullanarak testler yapmış olsak da, çerçeve oluşturma da dahil olmak üzere çeşitli kalite düzeylerinde DLSS etkinken 4K çözünürlükte şirketin birkaç GPU'sunun sonuçlarına bakarak ayrı testler yapmanın faydalı olacağını düşündük ( grafikte FG ile gösterilmiştir).

DLSS 2.0 etkinleştirilmediğinde işleme tam çözünürlükte gerçekleştirilir ve bu da performans üzerinde önemli bir etkiye sahiptir. Ekran kartları 4K çözünürlükte sadece 30 FPS'ye kadar görüntü veriyordu ve bu da yetersiz kalıyordu. Ancak DLSS maksimum performans seviyesinde etkinleştirildiğinde kare hızı, ek kare oluşturma desteği olmayan önceki nesil RTX 3090'ın en üst modeli için bile fazlasıyla yeterli hale geliyor. Yeni RTX 4070 Super modeli, RTX 3090 ile karşılaştırılabilecek düzeyde yüksek performans sergiledi ve RTX 4070 Ti'ye yaklaştı.

Mevcut neslin tüm modern Nvidia ekran kartları güçlü bir araca sahiptir — DLSS 3.0 teknolojisi desteği. Bu teknoloji, DLSS 2.x'in yeteneklerini ek çerçevelerin oluşturulmasıyla birleştirir. DLSS 3.0, kontrol gecikmesinde hafif bir artışla video çekiminin düzgünlüğünü artırır. Ek karelerin oluşturulmasının etkinleştirilmesi, FPS'de yaklaşık bir buçuk kat artış sağlayarak daha yüksek işleme çözünürlüklerinin kullanılmasına olanak tanır.

XeSS, görüntüyü daha düşük bir çözünürlükte oluşturmaya ve ardından görüntüyü daha yüksek bir çözünürlüğe yükseltmeye dayanan başka bir performans iyileştirme tekniğidir. Intel'in önerdiği bu yöntem, bilgiyi bir çerçeve içinde yeniden yapılandırmak için yapay zekayı da kullanıyor. DLSS'den farklı olarak XeSS, Intel'in kendi çözümleri kadar verimli olmasa da yalnızca Intel ekran kartlarında değil aynı zamanda tüm modern GPU'larda da çalışır. Test için 3DMark paketinden özel bir kıyaslama kullanıldı.

XeSS'in etkinleştirilmesi, kare hızında önemli bir artışa neden olur; bu artış iki kattan fazla, hatta daha da fazladır. Çok yönlülüğü nedeniyle bu teknoloji, her üç şirketin de kendi teknolojilerine ve hızlandırma bloklarına sahip olduğu göz önüne alındığında anlamlıdır, ancak aynı zamanda dezavantajları da vardır: DLSS en gelişmiş olanıdır, ancak yalnızca Nvidia cihazlarıyla sınırlıdır; FSR en çok yönlü olanıdır ancak basittir ve hızlanma için özel blokları kullanamaz; XeSS iyi ve çok yönlüdür ancak hem kalite hem de işlevsellik açısından DLSS'den daha düşüktür.

AMD'nin FSR 2.0 render ölçeklendirme teknolojisi testinde GeForce RTX 4070 Super, temel RTX 4070'ten belirgin şekilde daha hızlı ve beklentilere uygun. AD104 yongasının modifikasyonlarına dayalı olarak bu iki video kartı arasındaki farkın önemli olduğu ortaya çıkıyor. Bu testte Radeon RX 7900 XT ve RX 7800 XT nispeten düşük performans sergiliyor ve AMD kartları genel olarak geride kalıyor; RTX 4070 Super daha pahalı çözümü bile geride bırakıyor. Muhtemelen sahne özellikleri Nvidia çözümlerine daha uygundur.

Render ölçeklendirme teknolojileri ailesinin bir diğer üyesi ise AMD'nin FSR 2.0'ıdır. Bu özel teknolojinin neden 3DMark'ın özel alt testleri listesine dahil edildiği ilginçtir. Ne yazık ki, farklı yükseltme teknolojilerinin sahneleri farklıdır ve bu da doğrudan karşılaştırmaları zorlaştırır. Yalnızca render çözünürlüğü ve kalitesine dayalı performans kazanımlarına bakabiliyoruz, bu da analizi karmaşık hale getiriyor.

FSR, farklı GPU'larda neredeyse aynı şekilde çalışan başka bir evrensel teknolojidir. FSR 2.0 testleri herhangi bir özel bulgu ortaya çıkarmadı. Radeon RX 7900 XTX (önceki testlerde olduğu gibi XT değil) çok iyi performans gösterdi, ancak diğer tüm ekran kartlarından önemli ölçüde daha pahalı olduğunu ve GeForce RTX 4080 Super ile daha karşılaştırılabilir olduğunu belirtmekte fayda var. Yeni RTX 4070 Super modeli, RTX 4070 Ti'ye yakın olup, teoriye uygun olarak AMD'nin üst düzey ekran kartının belirgin şekilde ilerisinde yer alıyor. Ancak yeni ürün, özellikle çeşitli seviyelerde FSR'nin etkinleştirildiği modlarda benzer fiyatlı RX 7800 XT modelinden önemli ölçüde daha iyi performans gösteriyor.

Ölçeklendirme teknolojileri testleri olağandışı hiçbir şeyi ortaya çıkarmadı ve bu da şaşırtıcı değil. Yeni ürün, çeşitli testlerde üstünlüğüne yüzde onlarca oranında yansıyan daha fazla sayıda yürütme birimi sayesinde temel RTX 4070'ten belirgin şekilde daha hızlıdır. Şimdi RTX 4070 Super'in «Süper» indeksi olmayan önceki modele göre ne kadar hızlı olduğunu değerlendirmek için gerçek oyun testlerine geçelim.

Özetle 3D oyun performansı

Detaylı testleri göstermeden önce, incelenen hızlandırıcının ait olduğu ailenin ve rakiplerinin performansı hakkında kısa bilgi veriyoruz. Tüm bunları subjektif olarak yedi dereceli bir ölçekte değerlendiriyoruz.

Işın izlemesi olmayan oyunlar (klasik rasterleştirme):

RT kullanmıyorsanız GeForce RTX 4070 Super ile üç çözünürlüğün tamamında yüksek grafik ayarlarında oyunlarda mükemmel konfor elde ediyoruz; yalnızca 4K'da bazı karmaşık oyunlarda konfor biraz daha düşük olabilir. GeForce RTX 4070 Super, AMD ürünleriyle (Radeon RX 7800 XT ve önceki neslin amiral gemisi Radeon RX 6950 XT) iyi rekabet ediyor.

Işın izleme ve DLSS/FSR/XeSS kullanan oyunlar:

RT'yi etkinleştirmek performansı azaltır, ancak ışın izlemeli hemen hemen tüm oyunlarda zaten uygulanan Nvidia DLSS ve AMD FSR teknolojileri (veya hatta Intel XeSS), RT kullanımından kaynaklanan hız düşüşünün telafi edilmesine büyük ölçüde yardımcı olur. Yani sonuçta GeForce RTX 4070 Super/Ti gibi güçlü kartlar için önceki çözünürlük sonuçları geçerliliğini koruyor. Aynı zamanda AMD'nin en yeni nesil amiral gemisi Radeon RX 7900 XTX'ten bile daha iyi performans gösteriyorlar.

Sonuçlar ve enerji verimliliğinin karşılaştırılması

Nvidia GeForce RTX 4070 Super (12 GB), Nvidia'nın oyun sınıfı grafik hızlandırıcılarının amiral gemisi serisinin genç versiyonudur. GeForce RTX 4070 ile GeForce RTX 4070 Ti arasında, ikincisine daha yakın bir konumda yer alan bu grafik kartı, bu modeller arasındaki gözle görülür performans farkını doldurmak için tasarlandı. RTX 4070 ile RTX 4070 Ti arasındaki performans farkları önemliydi ve bu, aynı taban numarasına sahip grafik kartları için alışılmadık bir durumdu. Bu olguya, özelliklerinde önemli farklılıklar olan farklı GPU'lar kullanan GeForce RTX 3060 ve GeForce RTX 3060 Ti gibi önceki modellerde zaten karşılaşılmıştı.

Nvidia, mevcut nesil GeForce RTX 30 ile genel ekran kartı sıkıntısı karşısında bu tür farklılıklardan kaçınmayı tercih ederek bu boşluğu doldurmamaya karar verdi. Ancak mevcut koşullarda, pandemi sonrası BT pazarı istikrara kavuştuktan sonra, GeForce RTX 4070 ile GeForce RTX 4070 Ti arasında yalnızca performansta değil, aynı zamanda maliyette de önemli bir fark görülüyor. Dolayısıyla GeForce RTX 4070 Super'in ortaya çıkışı, daha dengeli bir seçim için ara bir çözüm sunan bir pazar talebine yanıt niteliğindeydi.

İncelememizi hazırladığımız dönemde GeForce RTX 4070 Super'in satışları çoktan başlamıştı; pazaryerlerindeki gerçek fiyat etiketlerine dayanarak çıkarımda bulunuyoruz.

GeForce RTX 4070 Super (12 GB), hem klasik oyunlarda hem de RT ve yükseltmenin etkin olduğu oyunlarda enerji açısından en verimli ikinci performansı sundu. Bu gerçek, yeni bir ürün için övgüye değer bir sonuçtur. Genel sonuç, en yeni neslin üst düzey video kartlarının enerji açısından oldukça verimli olduğunu ve önceki nesil GeForce RTX 30 ve Radeon RX 6000'in aynı seviyedeki modellerinden önemli ölçüde üstün olduğunu vurguluyor. Mücadelede AMD ve Nvidia serilerini doğrudan karşılaştırırken Enerji verimliliği açısından GeForce RTX 40'ın açık üstünlüğü görülüyor.

GeForce RTX 40'ın temel aldığı Ada Lovelace mimarisi, özellikle donanımsal ışın izleme alanında önceki nesil Ampere'ye kıyasla yürütme birimlerine büyük iyileştirmeler getiriyor. Ek olarak, DLSS sürüm 3, sürüm 2'deki çözünürlük ölçeklendirmeyi ve kare hızının iki katına çıkarılmasını optik akış alanı aracılığıyla çapraz çerçeve eklemeyle birleştiren özel bir eklentidir. HDMI 2.1 desteği, donanım AV1 kod çözme, hızlı veri aktarımı için RTX IO teknolojisi ve tek kabloyla 120 FPS veya 8K'da 4K çıkış yapma yeteneği, RTX 4070 Super'i teknolojik açıdan gelişmiş hale getiriyor.

Bu avantajlara rağmen DisplayPort standardı 1.4a sürümüyle sınırlıdır; rakip Radeon RX 7000 grafik kartları ise halihazırda DisplayPort 2.1 UHBR13.5'i desteklemektedir, bu da onlara akış sıkıştırması olmadan yüksek çözünürlüklü görüntüler sunma avantajını sağlamaktadır. Test edilen model Palit GeForce RTX 4070 Super Dual (12 GB), kompakt bir boyuta, verimli bir soğutucuya ve 220 W'a kadar tüketime sahiptir ve bir adet 16 pinli PCIe 5.0 güç konektörü gerektirir.

Üretici bu video kartı için 3 yıl garanti vermektedir.

GeForce RTX 4070 Super'in, ışın izlemenin olmadığı geleneksel oyunlarda maksimum grafik kalitesiyle 4K'ya varan çözünürlüklerde oyun oynamak için ideal olduğunu bir kez daha vurguluyoruz. Grafik açısından en zorlu oyunlarda konfor seviyesi 4K çözünürlükte bir miktar düşebilir.

GeForce RTX 4070 Super, DLSS/FSR/XeSS teknolojilerini destekleyen ışın izlemeli oyunlar için de harikadır ve 1080p ve 1440p çözünürlüklerde yüksek konfor sağlar. 2160p'de (4K) aynı konfor seviyesine ulaşmak için oyunun DLSS 3 teknolojisi desteğine ihtiyacı olacak, eğer oyun ışın izleme teknolojilerini desteklemiyorsa konfor bölgesi 1440p (2,5K) ile sınırlandırılacak.