• Anasayfa
  • Blog
  • Gigabyte Aorus GeForce RTX 4080 Super Master 16G (16 GB) kartı temel alan Nvidia GeForce RTX 4080 Super video hızlandırıcının incelemesi

Gigabyte Aorus GeForce RTX 4080 Super Master 16G (16 GB) kartı temel alan Nvidia GeForce RTX 4080 Super video hızlandırıcının incelemesi

02.02.2024 07:59

GeForce RTX 4080 Super hakkında genel bilgiler

Nvidia, 2022 sonbaharında, en üst seviye GeForce RTX 4090 başta olmak üzere en yeni grafik kartı serisini, 2023 baharında ise GeForce RTX 4080 ve GeForce RTX 4070'i tanıttı. Ada Lovelace mimarisi, bu kartlara grafik ve bilgi işlem görevlerinde olağanüstü performans sağlayarak pazardaki en güçlü kart olma konumlarını güçlendiriyor. Ada Lovelace GPU'lar hem rasterleştirme hem de ışın izleme performansı açısından önceki nesilden daha iyi performans gösterdi. En önemli yeniliklerden biri, halihazırda oluşturulmuş karelere dayalı olarak ek kareler oluşturarak kare hızında ek bir artış sağlayan DLSS 3 teknolojisiydi.

GeForce RTX 4080, oyun tutkunları için en hızlı grafik kartlarından biri olarak öne çıktı ancak pazar, daha uygun fiyatlar ve ek performans kazanımları şeklinde değişiklikler bekliyordu. Tipik olarak Nvidia, bu beklentileri karşılamak için Super serisini piyasaya sürüyor ve temel modellerin hız ve/veya fiyat açısından performansını artırıyor. Şirket, CES 2024'te GeForce RTX 40 serisinde Super eklerine sahip üç yeni modeli tanıttı: GeForce RTX 4070 Super, GeForce RTX 4070 Ti Super ve GeForce RTX 4080 Super.

Sonbahardan önce planlanmayan tam yeni neslin piyasaya sürülmesinden önce seriyi yenilemek için Nvidia tarafından yeni ekran kartları sunuldu. Piyasaya ilk çıkan GeForce RTX 4070 Super oldu, ardından GeForce RTX 4070 Ti Super ve Ocak ayının sonunda piyasaya sürülen GeForce RTX 4080 Super üçlüyü tamamladı. Bu yeni Super modellerinin konfigürasyon ve fiyatlandırma ayrıntıları daha önce web sitemizde açıklanmıştı ve bugün GeForce RTX 4080 Super'e daha yakından bakacağız.

Spesifikasyonlara göre GeForce RTX 4080 Super performansta ciddi bir artış sunmuyor. Bu yeni ürün, temel GeForce RTX 4080 modeline kıyasla daha düşük fiyatıyla öne çıkarken, neredeyse aynı GPU özelliklerini ve video belleğini koruyor. Önerilen perakende fiyatı gözle görülür şekilde daha uygun hale geldi; GeForce RTX 4080 modelinin fiyatını düşürmeye, video kartının tamamen yeni, gözle görülür şekilde daha güçlü bir versiyonunu sunmaktan daha yakın görünüyor. Buna rağmen yeni ürünün önceki modele göre daha iyi bir fiyat-performans oranı sunması bekleniyor. Nvidia'ya göre GeForce RTX 4080 Super, önceki nesil GeForce RTX 3080 Ti'ye göre yaklaşık iki kat daha hızlı performans gösteriyor ki bu da oldukça etkileyici bir sonuç.

Bu grafik kartı, GeForce RTX 4080'e göre daha uygun fiyata ama yeni mimari ve yüksek performansın avantajlarından yararlanmak isteyen meraklılar için tasarlandı. Bugün açıklanan model, en yüksek çözünürlüklerde ve maksimum grafik ayarlarında kullanılmak üzere tasarlandı. Işın izleme. Yeni ürün, DLSS teknolojisini kullanan gelişmiş grafikler ve ışın izleme ile her türlü oyunda, hatta en zorlu projelerde bile yüksek performans sağlamayı vaat ediyor; bu olmadan GeForce RTX 4090 bile yeterli olmayabilir.

Ada Lovelace mimarisi, yeni olmasına rağmen, Turing ve Volta mimarilerinin özelliklerini miras alan önceki Ampere mimarisiyle pek çok benzerliğe sahiptir.

Açıkçası, GeForce RTX 4080 Super ile GeForce RTX 4090 arasındaki karşılaştırma uygunsuz çünkü yeni ürün, işlevsel birimlerin sayısı, video belleği ve diğer parametreler açısından amiral gemisi çözümünden önemli ölçüde daha düşük. GeForce RTX 4090'da kullanılan AD102, GeForce RTX 4080 Super'de kullanılan AD103'ten gözle görülür derecede daha büyük ve daha güçlü. GeForce RTX 4090 tavizsiz bir amiral gemisi ise GeForce RTX 4080 (Süper) daha geniş bir kullanıcı kitlesine yöneliktir. Temel GeForce RTX 4080 modeliyle karşılaştırıldığında, söz konusu Super modelin, biraz daha yüksek frekansta çalışan yürütme birimlerinde hafif bir artış var ve bu da küçük ama yine de bir performans artışı sağlayabiliyor. Bu artışın yüzde birkaç olacağı tahmin ediliyor ve GeForce RTX 4080 Super, GeForce RTX 4080'den önemli ölçüde daha iyi performans göstermese de kesin bir iyileşme sağlıyor.

Nesiller arası grafik kartı serisinin yenilenmesi, hem Nvidia'nın kendisine (piyasayı canlandırarak ve daha iyi teklifler bekleyenleri motive ederek) hem de ekran kartı üreten ortaklarına fayda sağlıyor. Artık sadece hız aşırtmalı eski modelleri değil, yenilerini de sunabiliyorlar. Daha cazip fiyat teklifleri mevcut ve Süper grafik kartları büyük ihtimalle GeForce RTX 40 ailesine ait olmadığı açık olan eski GPU'lara sahip olanları hedef alıyor. Eski çözümlerin sahipleri, özellikle daha çekici Süper ekran kartları göz önüne alındığında, yükseltme yapmak isteyebilirler. seçenekler.

GeForce RTX 4080 Super, GeForce RTX 4080'e göre önemli bir performans artışı sunmasa da düşük MSRP'si onu çekici kılıyor. Super modeli, baz modelin daha uygun fiyatlı versiyonu olarak görülebilir. GeForce RTX 4080 Super'i GeForce RTX 30 ailesinden önceki modelle karşılaştırırsak, yeni ürün, üst düzey GeForce RTX 3090 Ti ile karşılaştırıldığında bile performansını önemli ölçüde aşıyor. Aynı zamanda yeni GPU çok daha az enerji tüketiyor. AMD'nin yeni ürününün ana rakibi, ışın izleme olmadan performans açısından GeForce RTX 4080'e yakın olan Radeon RX 7900 XTX'tir ve Super modeli, özellikle donanımın aktif kullanımıyla Nvidia'nın bu fiyat aralığındaki konumunu güçlendirmelidir. Işın izleme.

Nvidia'nın kendi testlerine göre GeForce RTX 4080 Super, önceki iki (tam) nesildeki benzerlerinden önemli ölçüde üstün ve açık nedenlerden dolayı, küçük farklılıklar nedeniyle GeForce RTX 4080 ile karşılaştırmalar yapılmıyor. Grafiği inceleyerek test edilen oyunların çoğunun DLSS 3 kare oluşturma teknolojisini kullandığını görebilirsiniz, bu da bazı oyuncular için karışık tepkilere neden olabilir. Genel olarak GeForce RTX 4080 Super, GeForce RTX 3080 Ti'den bir buçuk kat daha hızlıdır ve çerçeve oluşturma kullanıldığında fark iki katına veya daha fazla çıkar. Aynı zamanda GeForce RTX 2080 Super, özellikle aktif ışın izleme özelliğine sahip modern oyunlarda önemli ölçüde geride kalıyor.

GeForce RTX 4080 Super, dijital içerik oluşturmayla ilgili profesyonel görevlerde de oldukça etkilidir. Grafik kartı yeterli performansa sahip, tensör çekirdekleri AI tabanlı araçları hızlandırıyor ve donanım ışın izleme birimleri 3D paketlerde ve Blender Cycles, Redshift, V-Ray, Octane ve diğerleri gibi motorlarda etkili bir şekilde çalışıyor. Bu, karmaşık sahnelerin oluşturulmasını hızlandırmanıza ve projelerinizin verimliliğini artırmanıza olanak tanır. Test sonuçlarına göre GeForce RTX 4080 Super, bu görevlerde GeForce RTX 3080 Ti'yi bir buçuk kat geride bırakıyor ki bu da oldukça önemli bir başarı.

GeForce RTX 4080 Super'in video işleme alanındaki yetenekleri, amiral gemisi modelinin işlevselliğine benzer. Sekizinci nesil özel NVEnc donanım kodlayıcı artık AV1 video kodlamasını destekliyor. Ada mimarisindeki AV1 kodlayıcı, önceki nesil GPU'larda kullanılan H.264 kodlayıcıya göre %40 ila %50 daha verimlidir. Sonuç olarak, yeni AV1 formatı, aynı bit hızında akış yaparken video akışının çözünürlüğünü 1080p'den 1440p'ye yükseltmenize olanak tanır.

Hemen hemen tüm Ada GPU'ların, 60 FPS'de 8K çözünürlükte video verilerini kodlamayı veya aynı anda 60 FPS'de dört 4K video akışını işlemeyi mümkün kılan iki NVEnc donanım kodlayıcıyla donatıldığı dikkat çekiyor. Aynı zamanda işlem hızı GeForce RTX 3080 Ti'nin iki katından daha fazladır ve bu da verimli video işleme alanında önemli bir faydayı temsil eder.

Ada mimarisi GPU'ları, ilk olarak Ampere mimarisinde ortaya çıkan beşinci nesil NVDec donanım kod çözücüsünü entegre ediyor. Bu kod çözücü, MPEG-2, VC-1, H.264 (AVCHD), H.265 (HEVC), VP8, VP9 ve AV1 dahil olmak üzere çeşitli formatlardaki video verilerinin donanım hızlandırmalı kod çözümünü sağlar. 60 FPS'de 8K çözünürlükte video kod çözme için tam destek de sağlanmaktadır. Bu teknolojiler GPU'ların video işleme yeteneklerini önemli ölçüde genişletiyor.

Böylece Ada mimarisi GPU'ları, NVEnc donanım kodlamasına ek olarak, video verilerinin işlenmesinde yüksek verimlilik sağlayan ve 60 FPS'de 8K desteği de dahil olmak üzere çok çeşitli formatları ve çözünürlükleri destekleyen yerleşik bir beşinci nesil NVDec donanım kod çözücüye sahiptir.

Ekran kartı Gigabyte Aorus GeForce RTX 4080 Super Master 16G 16 GB

Gigabyte'ın bir markası olan Gigabyte Technology, 1986 yılında Çin Cumhuriyeti'nde, genel merkezi Tayvan'ın Taipei şehrinde kurulmuştur. Başlangıçta bir grup geliştirici ve araştırmacı olarak başladı. 2004 yılında, bu şirket temelinde, Gigabyte Technology (PC'ler için video kartları ve anakartların geliştirilmesi ve üretiminde uzmanlaşmış) ve Gigabyte Communications (üretimle uğraşan bir şube) gibi çeşitli alanları birleştiren Gigabyte holding kuruldu. Yılın 2006'inden bu yana GSmart markası altında iletişim cihazları ve akıllı telefonlar).

Çalışmanın amacı, ticari olarak üretilen, 16 GB GDDR6X belleğe ve 256 bit veri yoluna sahip Gigabyte Aorus GeForce RTX 4080 Super Master 16G grafik hızlandırıcıdır.

Gigabyte Aorus GeForce RTX 4080 Süper Master 16G 16 GB 256 bit GDDR6X
ParametreAnlamNominal değer (referans)
GPUGeForce RTX 4080 Süper (AD103)
ArayüzPCI Ekspres x16 4.0
GPU çalışma frekansı (ROP'ler), MHzBIOS OC: 2625(Yükseltme)—2775(Maks)
BIOS Sessiz: 2625(Yükseltme)—2775(Maks)
2550(Artırma)—2705(Maks.)
Bellek çalışma frekansı (fiziksel (etkili)), MHz2875 (23000)2875 (23000)
Bellek veri yolu genişliği, bitler256
GPU'daki hesaplama birimlerinin sayısı80
Bloktaki işlem sayısı (ALU/CUDA)128
Toplam ALU/CUDA bloğu sayısı10240
Tekstüre birimlerinin sayısı (BLF/TLF/ANIS)320
Rasterleştirme birimi sayısı (ROP)112
Işın İzleme bloklarının sayısı80
Tensör blok sayısı320
Boyutlar, mm355×165×75310×130×70
Sistem biriminde video kartının kapladığı yuva sayısı44
PCB rengisiyahsiyah
3D, W'de en yüksek güç tüketimi (BIOS OC/BIOS Silent)310/310320
2D modunda güç tüketimi, W4242
Uyku modunda enerji tüketimi, Won biron bir
3D'de gürültü seviyesi (maksimum yük), dBA (BIOS OC/BIOS Sessiz)30,2/29,232.0
2D'de gürültü seviyesi (video izleme), dBA18.018.0
2D'de (boşta) gürültü seviyesi, dBA18.018.0
Video çıkışları1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Çoklu işlem desteğiHAYIR
Eş zamanlı görüntü çıkışı için maksimum alıcı/monitör sayısı44
Güç: 8 pinli konnektörler00
Güç: 6 pinli konnektörler00
Güç: 16 pinli konnektörler11
Teslimat setiyle birlikte kartın ağırlığı (brüt), kg3.343.0
Kart ağırlığı (net), kg2.432.2
Maksimum çözünürlük/frekans, DisplayPort3840×2160@144Hz, 7680×4320@60Hz
Maksimum çözünürlük/frekans, HDMI3840×2160@144Hz, 7680×4320@60Hz

Hafıza

Kartta, PCB'nin ön tarafındaki 8 adet 16 Gbit yongada bulunan 16 GB GDDR6X SDRAM bellek bulunuyor. Mikron bellek yongaları (MT61K512M32KPA-24 / D8BZF), 3000 (24000) MHz nominal çalışma frekansı için tasarlanmıştır.

Kart özellikleri ve Gigabyte GeForce RTX 4080 Gaming OC 16G (16 GB) ile karşılaştırılması

Gigabyte Aorus GeForce RTX 4080 Super Master 16G (16 GB) önden görünüm
Gigabyte GeForce RTX 4080 Oyun OC 16G (16 GB) önden görünüm
Gigabyte Aorus GeForce RTX 4080 Super Master 16G (16 GB) arkadan görünüm
Gigabyte GeForce RTX 4080 Gaming OC 16G (16 GB) arkadan görünüm

Bu ekran kartının çekirdeği, GeForce RTX 4080'deki "-300/301" işaretli seçeneklerden farklı olarak AD103-400 olarak işaretlenmiştir. Çekirdek çıkış tarihi 2023 yılının 44. haftasıdır.

Gigabyte GeForce RTX 4080 Gaming OC 16G (16 GB) kartımızda toplam güç fazı sayısı 21 iken, Gigabyte Aorus GeForce RTX 4080 Super Master 16G (16 GB) ekran kartımızda 23 faz bulunmaktadır.

Bu modellerdeki faz dağılımının farklı olduğuna dikkat etmek önemlidir. Gigabyte GeForce RTX 4080 Gaming OC 16G (16 GB), çekirdek için 18 ve bellek yongaları için 3 aşamaya sahiptir. Gigabyte Aorus GeForce RTX 4080 Super Master 16G (16 GB) kartında ise fazlar, çekirdek ve bellek yongaları için sırasıyla 20 ila 3 oranında dağıtılır.

Çekirdek güç kaynağı devresi yeşil renkle, bellek ise kırmızı renkle işaretlenmiştir. Tüm kontrolörler PCB'nin arka tarafında bulunur. Çekirdek güç fazlar uP9512R PWM kontrol cihazı tarafından kontrol edilir (modifikasyona bağlı olarak maksimum 8-12 faz).

Açıkçası, 20 çekirdek güç fazı paralel olarak çalışır.

Bellek yongaları için üç fazlı güç kaynağı devresi, aynı şirketten başka bir PWM denetleyicisi olan uPI Semi — uP9529Q (3 faza kadar) tarafından yönetilir.

Geleneksel olarak tüm Nvidia ekran kartları için olan güç dönüştürücü, DrMOS transistör düzeneklerini kullanır — bu durumda her biri maksimum 50 A olarak derecelendirilen SiC653A (Vishay).

Ayrıca kartın arkasında, kartın izlenmesinden (voltajların ve sıcaklıkların izlenmesinden) sorumlu olan bir uS5650Q (uPI Semi) denetleyici bulunmaktadır.

Arka ışık kontrolü geleneksel olarak Holtek denetleyicisine atanır.

Baskılı devre kartı toza ve neme karşı korumalıdır.

Bu kartın iki BIOS seçeneğiyle belirlenen iki çalışma modu vardır. Aralarında geçiş, kartın üst kısmında bulunan özel bir anahtar kullanılarak gerçekleştirilir: OC ve Sessiz. Bu modlar arasındaki temel fark esas olarak fan hızıdır. Ancak her iki BIOS sürümü için de güç tüketimi sınırı 350 W ile eşit olarak sınırlıdır.

Standart bellek frekansları referans değerlerine karşılık gelir, ancak hem Boost modu hem de her iki BIOS sürümündeki maksimum çekirdek frekansları için referans değerlerini %2,2-%3 oranında aşarlar. Sonuç olarak, referans modellerle karşılaştırıldığında oyunlarda gerçek dünya performans kazanımları %2 ile sınırlıdır.

Gigabyte kartın her iki BIOS versiyonunda yapılan testlerde güç tüketimi 310 W'a, en yüksek değeri ise 339 W'a ulaşıyor.

Tüketim sınırının %133'e çıkarılmasıyla manuel hız aşırtma yapılırken maksimum 2880/24920 MHz frekanslara ulaşıldı. Ancak tüketim sınırındaki bu kadar artışa rağmen Nvidia sürücüleri gerçek tüketim sınırında ciddi bir artışa izin vermediğinden 4K çözünürlükteki oyunlarda performans artışı referans değerlere göre yalnızca %5,3 oldu. Kartın güç tüketimi 318 W'a yükseldi.

Gigabyte kartının gücü, 16 pinli PCIe 5.0 konektörü aracılığıyla sağlanıyor.

Kart üzerindeki güç konnektörünün yanında bir gösterge bulunmaktadır. Yanan bir LED, elektrik kesintisini gösterir (kablo tam olarak takılmamıştır veya güç kaynağında bir sorun vardır).

Bu kartın makul boyutlarına, özellikle de kalınlığına dikkat edelim: yaklaşık 7,5 cm Sonuç olarak, video kartı sistem biriminde 4 yuva kaplar.

GeForce RTX 4080, GeForce RTX 4090 gibi (GeForce RTX 3090/Ti'den farklı olarak), SLI teknolojisi aracılığıyla çoklu grafik yapılandırmasını desteklemez ve üst uçta özel bir konektörle donatılmamıştır.

Video çıkışları açısından kart, standart üç DP 1.4a bağlantı noktası ve bir HDMI 2.1 seti ile donatılmıştır.

Video kartının çalışma parametreleri, daha önce bahsedilen tescilli Gigabyte Center yardımcı programı kullanılarak kontrol edilir. Bu yazılım, fanları kontrol etme, kart frekanslarını ayarlama, çekirdek voltajını kontrol etme ve video kartının durumunu izleme olanağı sağlar.

Isıtmak ve soğutmak

Gigabyte kartının soğutma sisteminin temeli, entegre ısı borularına sahip, nikel kaplı malzemeden yapılmış devasa kesitli bir plaka radyatörüdür. Bu tüpler, ısıyı radyatör kanatlarının yüzeyine etkili bir şekilde dağıtarak, ısınan bileşenlerden ısının dağıtılmasında yüksek verimlilik sağlar. Isı boruları, altında bir buhar odası bulunan geniş bir bakır tabana bağlanır.

Bu tasarım, yüksek yükler altında grafik kartı çalışma sıcaklıklarının düşük tutulmasında önemli bir faktör olan olağanüstü ısı dağıtım verimliliğini ortaya koyuyor.

Bellek yongaları aynı kapsamlı bakır taban ve termal pedler kullanılarak soğutulur. Ek olarak, VRM güç dönüştürücülerinin verimli bir şekilde soğutulması için, yine aynı soğutma bloğuna entegre edilmiş ayrı bir taban plakası da sağlanmıştır.

Video kartının arka plakası, kartın arka tarafının soğutulmasına katılmaz, bunun yerine PCB'nin sağlamlığını artıran ve koruyan bir unsur olarak hizmet eder. Ayrıca bu plakanın üzerinde ekran kartına ilave bir stil kazandıran ışıklı marka logosu da yer alıyor.

Radyatör kanatçıklarının (birinden) kenarları, içerideki havanın geçişinde daha fazla verimlilik sağlamak için eğimlidir.

Radyatörün üstüne yivli kanatlara sahip üç adet ∅95 mm fan içeren bir kasa monte edilmiştir.

Merkezi fanı ters yönde döndürme teknolojisi artık bir yenilik değil, bu çalışma konsepti GeForce RTX 30 serisinin birçok modelinde de kullanılıyordu.Teorik olarak hava akışı türbülansının azaltılmasına yardımcı olur ve bu da sistemin daha verimli soğutulmasını sağlar. PCB üzerindeki tüm mevcut kontrolörler ve çipler.

Video kartındaki minimum yükte fan soğutması, GPU sıcaklığı 50 derecenin altına düştüğünde ve bellek yongalarının sıcaklığı 80 derecenin altına düştüğünde etkinleştirilir. Bilgisayarı başlattığınızda fanlar çalışmaya başlıyor ancak video sürücüsü yüklendikten sonra mevcut sıcaklık takip ediliyor ve belirlenen değerlerin altına düşmesi durumunda fanlar otomatik olarak kapatılıyor. Bu özelliği açıklayan bir video mevcuttur.

Sıcaklık izleme

BIOS işletim sistemi modu:

Video kartının maksimum yükü altında iki saatlik testin ardından maksimum çekirdek sıcaklığı 60 °C'yi aşmadı ve bellek yongalarının sıcaklığı 62 °C oldu. Bu rakamlar üst düzey video kartları için mükemmel sonuçlardır. Kartın güç tüketimi 310 W'a kadar ulaştı. GDDR6X bellek yongaları için güvenli sıcaklık sınırının 105°C olduğunu unutmamak önemlidir. Maksimum GPU etkin nokta sıcaklığı 70°C ile sınırlıdır.

Maksimum ısınma GPU'nun yakınında ve güç konektöründedir.

9 dakikalık ısıtmayı filme aldık ve 50 kat hızlandırdık.

Tüketim sınırının %133 olarak ayarlandığı manuel hız aşırtma sırasında (BIOS OC modu), ısıtma ve gürültü parametreleri çok az değişti. Limitin yükseltilmesine rağmen Nvidia sürücüleri tüketimi sınırladı, bu nedenle oyun testlerinde GPU çalışma frekansları 2880 MHz'in üzerine çıkmadı.

BIOS Sessiz Modu:

Bu durumda kartın çalışma parametreleri neredeyse hiç değişmedi: çekirdeğin maksimum sıcaklığı 60 derece, bellek yongalarının maksimum sıcaklığı ise 62°C idi. Kartın güç tüketimi aynı 310 W idi. Maksimum GPU etkin nokta sıcaklığı 69 °C'dir.

Gürültü

Gürültü seviyesi ölçümleri özel olarak hazırlanmış, yankılanma ve ses yalıtımı minimum düzeyde olan bir odada gerçekleştirildi. Boşta kalan sistem biriminde fan yoktu ve mekanik gürültü üretmiyordu. Arka plan gürültü seviyesi, ses seviyesi ölçer dahil 18 dBA idi.

Ölçümler video kartından 50 cm uzaklıkta, soğutma sistemi seviyesinde alınmıştır. Ölçüm modları şunları içerir:

  1. 2D'de bekleme modu: iXBT.com sitesine sahip bir İnternet tarayıcısı, bir Microsoft Word penceresi ve birkaç İnternet iletişim cihazı başlatılır.
  2. Film izleme ile 2D modu: Donanım kod çözme ve ara çerçevelerin eklenmesiyle SmoothVideo Project (SVP) kullanıldı.
  3. Hızlandırıcıda maksimum yüke sahip 3D modu: FurMark testi kullanıldı.

Gürültü seviyesi şu şekilde değerlendirildi:

  • 20 dBA'dan az: nispeten sessiz
  • 20 ila 25 dBA: çok sessiz
  • 25 ila 30 dBA arası: sessiz
  • 30'dan 35 dBA'ya kadar: açıkça duyulabilir
  • 35 ila 40 dBA: yüksek ancak tolere edilebilir
  • 40 dBA'nın üzerinde: çok gürültülü

Her iki BIOS modunda da 2D boştayken sıcaklık 33 °C'yi aşmadı, fanlar çalışmadı ve gürültü seviyesi 18 dBA arka plan seviyesinde kaldı. Donanım kod çözme ile film izlerken de durum değişmedi.

BIOS işletim sistemi modu:

3D'de maksimum yükte sıcaklıklar 60/70/62 °C'ye (çekirdek/sıcak nokta/bellek) ulaştı. Aynı zamanda fanlar 1320 rpm'ye kadar döndü, gürültü 30,2 dBA'ya yükseldi: bu, belirgin bir duyulabilirliğin eşiğinde.

Gürültü spektrogramı, çalışma sırasında rahatsız edici hiçbir tepe noktasının olmadığını gösteriyor.

BIOS Sessiz Modu:

Aslına bakılırsa Silent sürümü ile OC sürümü arasında neredeyse hiçbir fark bulunmuyor. 3D'de maksimum yükte sıcaklıklar 60/69/62 °C'ye (çekirdek/sıcak nokta/bellek) ulaştı. Aynı zamanda fanlar 1176 rpm'ye kadar döndü, gürültü 29,2 dBA'ya yükseldi: bu sessiz.

Arka ışık

Kartın uçlarında ve arka yüzünde marka logoları ışıklandırılmış olup ayrıca fan kanatlarının kenarlarında da aydınlatma bulunmaktadır. Arka ışık yalnızca fanlar dönerken etkinleştirilir; dinlenme durumunda parlaklık yoktur.

Yönetim geleneksel olarak Gigabyte Kontrol Merkezi yardımcı programı aracılığıyla gerçekleştirilir. Renk değişim hızı fan hızına karşılık geldiğinde kanatların kenarlarındaki ilginç parlama moduna dikkat çekmekte fayda var.

Seçilen modu kartın kendisinde kaydetmeniz mümkündür, yani dilerseniz arka ışığı bir kez yapılandırıp programı bir daha çalıştırmayabilirsiniz.

Kartın üst kısmında ayrıca önceden ayarlanmış animasyonları, harita izleme verilerini, özel etiketleri, resimleri ve GIF formatındaki animasyonları görüntüleyebileceğiniz küçük bir LCD ekran bulunur.

Bu ekran aynı zamanda Gigabyte Kontrol Merkezi kullanılarak da kontrol edilir.

Teslimat ve paketleme

Pakette, geleneksel hızlı kullanım kılavuzuna ek olarak, kart için bir dizi bağlantı elemanı ve bir güç adaptörüyle birlikte sökülebilir bir metal stand braketi de yer alıyor.

Stand, alışılagelmiş tripod biçiminde değil ve daha önce birçok Nvidia ortağı tarafından kullanılan kart destek braketi biçiminde bile değil.

Bu aynı zamanda bir brakettir ancak birlikte verilen montaj kitini kullanarak anakartın dışına (ATX form faktörü modeli durumunda) veya anakartın üstüne (E-ATX form faktörü durumunda) kasa duvarına monte edilir. .

Test: sentetik testler

Güncellenen Nvidia grafik kartını, yeni testlerin eklenmesi ve eski testlerin kaldırılmasıyla sürekli güncellenen standart sentetik kıyaslama paketimizde test ettik. Artık DLSS, FSR ve XeSS gibi ışın izleme ve çözünürlük ölçeklendirme teknolojilerinin performansını ölçmek için birkaç yeni kıyaslama ekledik. Yarı sentetik testler, Time Spy, Port Royal, DX Raytracing, Speed ​​​​Way vb. gibi 3DMark paketindeki alt testleri içerir.

Aşağıdaki video kartlarının performansını karşılaştırdık:

  1. Standart parametrelerle GeForce RTX 4080 Super.
  2. Standart parametrelere sahip GeForce RTX 4090.
  3. Standart parametrelere sahip GeForce RTX 4080.
  4. Standart parametrelerle GeForce RTX 3090 Ti.
  5. Standart parametrelere sahip Radeon RX 7900 XTX.

GeForce RTX 4080 Super ekran kartının performansının daha detaylı analizi için aynı firmaya ait üç ekran kartı da kullanıldı: RTX 3090 Ti, RTX 4080 ve RTX 4090. Bu da yeni modelin ekran kartına ne kadar yakın olduğunu değerlendirmemizi sağlıyor. En iyi seçenekler ve önceki nesle kıyasla performansının ne olduğu. Üst düzey AMD Radeon RX 7900 XTX ekran kartıyla yaptığımız karşılaştırma bize, benzer fiyat kategorisinde pazardaki yeni ürünün rekabet gücünü anlamamızı sağlıyor.

3DMark Vantage testleri

DirectX 10 odaklı 3DMark Vantage özellik testleri, performansın daha modern testlerde gözden kaçabilecek yönlerine bakma fırsatı sağlar.

Özellik Testi 1: Doku Dolgusu.

Bu test, doku getirme birimlerinin performansını ölçmeye odaklanır. Test sırasında dikdörtgen küçük bir dokudan okunan değerlerle doldurulur. Bu, her kareyi değiştiren birden fazla doku koordinatı kullanılarak gerçekleşir. Bu testin sonuçlarının analizi, video kartının dokulandırma işlemleriyle, özellikle de koordinatlardaki sık değişikliklerle nasıl başa çıktığını daha derinlemesine anlamamızı sağlar.

Özellik Testi 1, yaşına rağmen performanstaki ince ayrıntıları belirlemek için kullanışlı bir araç olmaya devam ediyor ve bu da onu yeni grafik kartlarını test ederken önemli bir bileşen haline getiriyor.

AMD ve Nvidia ekran kartlarının Futuremark'ın doku testindeki performansı genellikle yüksektir ve teorik parametrelere yakın sonuçlar göstermektedir. Ancak bazen, özellikle bazı GPU'larda hafif eksik tahminler gözlemlenmektedir. AD103 grafik işlemcisinin tam sürümü, doku testinde oldukça yüksek performans gösterdi. RTX 4080 zaten RX 7900 XTX ile karşılaştırılıyorsa, RTX 4090'ın eski sürümü açıkça üstündür ve bu da beklentilere uygundur.

Özellik Testi 2: Renk Dolgusu

İkinci görev, performansı sınırlamayan basit bir piksel gölgelendirici kullanan doluluk oranı testidir. Bu testte enterpolasyonlu renk değeri, alfa harmanlama kullanılarak ekran dışı bir ara belleğe yazılır. HDR işlemeli oyunlarda yaygın olan FP16 formatında 16 bitlik ekran dışı arabellek kullanması dikkat çekicidir, bu da bu testi modern ve alakalı kılar.

3DMark Vantage'ın ikinci alt testinin sonuçları, video belleği bant genişliğini hesaba katmadan ROP birimlerinin performansı hakkında bilgi sağlar. Test, ROP alt sisteminin performansını ölçer ve bant genişliğinin genellikle sonuçlar üzerinde önemli bir etkisi yoktur. Temel RTX 4080 modeline benzeyen yeni GeForce RTX 4080 Super video kartında, ROP alt sisteminin hızı yakındır ve bu da sonuçları karşılaştırılabilir hale getirir. Açıkçası, üst düzey RTX 4090, daha fazla sayıda olması sayesinde ROP birimlerinin önemli ölçüde daha yüksek performansını sergiliyor.

Ne yazık ki, bu testteki tüm Nvidia ekran kartları, AMD'nin amiral gemisi modeli Radeon RX 7900 XTX'ten daha düşük ve bu görevde RTX 4090'dan bile daha iyi performans gösteriyor. Geçmişte, GeForce video kartları, en yüksek sahne doluluk oranlarını değerlendiren testlerde çoğu zaman rekabetin dışında kalıyordu ve bu, mevcut karşılaştırmalı sonuçlarla da doğrulanıyor.

Özellik Testi 3: Paralaks Tıkanıklık Haritalaması

Özellik Testi 3: Paralaks Oklüzyon Haritalaması, bu teknik oyunlarda uzun süredir kullanıldığından en ilginç özellik testlerinden biridir. Bu test, karmaşık geometriyi simüle etmek için Paralaks Oklüzyon Haritalama yöntemini kullanır. Kaynak yoğun ışın izleme işlemleri ve yüksek çözünürlüklü derinlik haritasıyla çalışma söz konusudur. Test ayrıca Strauss algoritmasını kullanan gölgelemeyi de içerir. Bu test, çoklu ışın izleme doku örneklerini, dinamik dallanmayı ve karmaşık Strauss aydınlatma hesaplamalarını içeren, karmaşık ve GPU yoğun bir piksel gölgelendirici testidir.

GPU Kumaş simülasyonunda fiziksel etkileşimlerin performansını değerlendiren 3DMark Vantage kıyaslaması aynı anda birçok parametreye bağlıdır ve yalnızca matematiksel hesaplamaların hızı, dal yürütme verimliliği veya doku getirme hızıyla sınırlı değildir. Bu test, karmaşık gölgelendiricileri çalıştırmanın verimliliğinin yanı sıra GPU içinde uygun dengenin önemini vurgular. Sonuçlar genellikle oyun testlerindeki performansla ilişkili olduğundan faydalıdır.

Yeni GeForce RTX 4080 Super modelinde test sonuçları, yeni üründeki küçük iyileştirmeler göz önüne alındığında oldukça beklenen temel RTX 4080 modeline yakın çıktı. RTX 4090, beklentilere uygun olarak çok daha güçlü olmaya devam ediyor. İyi haber şu ki, yeni ürünün ana rakibi Radeon RX 7900 XTX ekran kartı, her iki Nvidia modelini de geride bırakıyor ancak aradaki fark o kadar büyük değil ve aradaki fark biraz daralıyor.

Özellik Testi 4: GPU Kumaşı

Özellik Testi 4: GPU Kumaş, GPU'yu kullanarak kumaş simülasyonunun fiziksel etkileşimlerini hesaplayan dördüncü testtir. Köşe ve geometri gölgelendiricilerin birkaç geçişle birleşik çalışmasını içeren köşe simülasyonu kullanılır. Akış çıkışı, köşe noktalarını simülasyon geçişleri arasında aktarmak için kullanılır; bu, köşe ve geometri gölgelendiricilerin performansının yanı sıra akış çıkış hızını değerlendirmenize olanak tanır.

Bu testteki işleme hızı, başta geometri işleme performansı ve geometri gölgelendiricilerin verimliliği olmak üzere çeşitli parametrelere bağlıdır. Ancak bu testin sonuçları, hem Nvidia hem de AMD'deki sürücü optimizasyonuyla ilgili bariz sorunlar nedeniyle güvenilmez hale geldi. Zamanla AMD sürücüleri de kötü sonuçlar gösteriyor ve genel olarak tüm video kartları bu testte hatalı veriler gösteriyor. Bu durum teorik beklentileri karşılamıyor ve bunun temel nedeni eski test paketi için optimizasyon eksikliğidir.

Özellik Testi 5: GPU Parçacıkları

Özellik Testi 5: GPU Parçacıkları, GPU kullanılarak hesaplanan parçacık sistemlerine dayalı efektlerin fizik simülasyon testidir. Test, her köşenin ayrı bir parçacığı temsil ettiği bir köşe simülasyonu kullanıyor. Akış çıkışı, önceki testtekiyle aynı amaç için kullanılır. Yüzbinlerce parçacığın hesaplanması, bireysel animasyonları ve yükseklik haritasıyla çarpışmaları test ediliyor. Parçacık oluşturma, her noktadan bir parçacık oluşturan dört köşe oluşturan bir geometri gölgelendirici kullanır. Köşe hesaplamaları, gölgelendirici birimlerine büyük bir yük bindirir ve akış çıkışının verimliliği de kontrol edilir.

3DMark Vantage'ın ikinci geometri testi sonucunda yeni ekran kartı için teorik olarak beklenenden çok farklı sonuçlar aldık. Ancak bu sonuçlar önceki teste göre gerçeğe daha yakın. Söz konusu ekran kartının bu sonuçları doğru kabul edersek baz modele yakın performans gösterdiğini, bunun da frekanslarının yaklaşık olarak aynı olması ve blok sayılarının çok fazla farklılık göstermemesiyle açıklanabileceğini söyleyebiliriz. Öte yandan, rakip Radeon RX 7900 XTX, sunulan tüm ekran kartlarından daha düşüktü ve bu, yalnızca etkisiz sürücü optimizasyonuyla açıklanabilir. Önceki testlerde sonuçlar herkes için önemli ölçüde daha yüksekti.

Özellik Testi 6: Perlin Gürültüsü

Özellik Testi 6: Perlin Noise, Vantage paketinin en son testidir ve matematiksel açıdan yoğun bir GPU testidir. Piksel gölgelendiricide birkaç oktavlık Perlin gürültüsünü hesaplar. Her renk kanalı kendi gürültü fonksiyonunu kullanarak video çipine yüksek bir matematik yükü yükler. Perlin gürültüsü, çok sayıda matematiksel hesaplama gerektiren prosedürel dokulandırmada yaygın olarak kullanılan standart bir algoritmadır.

Bu matematiksel testte, tüm çözümlerin performansı, teorik beklentilerle tam olarak tutarlı olmasa da, genellikle video çiplerinin ekstrem görevlerdeki en yüksek performansına yakındır. Test, kayan nokta işlemlerini kullanıyor ve yeni Ada Lovelace ve RDNA3 mimarilerinin, karşılık gelen ikili yürütme talimatlarıyla çalışma konusundaki benzersiz yeteneklerini ortaya çıkarması bekleniyordu. Ancak karşılaştırmalı sonuçların da gösterdiği gibi, bu kıyaslamanın eski yapısı, modern GPU'ların yeni yeteneklerini tam olarak gösterme yeteneğini sınırlayabilir.

GeForce RTX 40 ailesinin süper modeli, baz modelin biraz ilerisinde kalarak beklenen sonuçları gösterdi. Aralarındaki fark önemli değildir. Açıkçası, her iki GPU da performans açısından daha güçlü RTX 4090'dan daha düşük. Benzer fiyatlı rakip Radeon RX 7900 XTX ile karşılaştırıldığında yine yakınlık gösteriyorlar ve yeni GeForce hafif bir üstünlük gösteriyor. Artan GPU yüküyle daha modern sentetik testlerin sonuçlarını bekleyeceğiz.

Direct3D 12 testleri

Microsoft'un DirectX SDK'sından ve AMD'nin SDK'sından Direct3D12 grafik API'sini kullanan örnekler, çoğu durumda uzun süredir yanlış sonuçlar gösterdikleri için testlerimizin dışında bırakıldı. Bu bölümde kalan Direct3D12 destekli tek hesaplamalı test, 3DMark'ın ünlü Time Spy testidir. Bu durumda, yalnızca GPU gücünün genel bir karşılaştırmasıyla değil, aynı zamanda DirectX 12'nin etkin ve devre dışı olduğu durumlarda ortaya çıkan asenkron bilgi işlem yetenekleri ile performans farkıyla da ilgileniyoruz.Güvenilirlik açısından, video kartlarını iki grafik testinde test ettik. .

Yeni GeForce RTX 4080 Super modelinin bu görevdeki performansını aynı GPU'yu temel alan ancak biraz daha düşük temel bir ekran kartıyla karşılaştırırsak, yeni ekran kartının biraz daha hızlı olduğunu söyleyebiliriz. ki bu da teoriye uygundur; aralarındaki fark önemli olamaz. RTX 4090 ile karşılaştırıldığında her iki kart da önemli ölçüde geride olsa da bu testteki fark çok büyük değil.

Radeon söz konusu olduğunda, bu testte performans genellikle aynı fiyattaki rakip GeForce'larla karşılaştırıldığında biraz daha iyi görünüyor ve bu da dikkate alınmaya değer. Bu kez, söz konusu GeForce RTX 4080 Super ekran kartının performansının, benzer fiyatlı bir rakibin çözümü olan Radeon RX 7900 XTX'ten biraz daha düşük olduğu ortaya çıktı; bu çözüm genellikle biraz daha yavaş çıkıyor. Gerçek oyunlarda, bu testin sonuçları her zaman genel performansın doğru bir göstergesi olmayabilir, bu nedenle AMD'nin çözümünün rasterleştirme görevlerinde hafif bir avantaj sağlayabileceğini anlayarak bunlara bakacağız. Şimdi ise durumun tamamen farklı olacağı ışın izleme testlerine geçelim.

Işın izleme testleri

Işın izleme performansının ilk testlerinden biri, ünlü 3DMark serisi testlerin yaratıcılarının Port Royal testidir. Bu test, DirectX Raytracing API'sini destekleyen tüm GPU'larda çalışır. Yansımalar iki modda ışın izleme ve geleneksel rasterleştirme yöntemi kullanılarak hesaplandığında, çeşitli ayarlarda 2560x1440 çözünürlükte birkaç video kartını test ettik.

Karşılaştırma, ışın izlemeyi kullanarak yansımaları ve gölgeleri oluşturmaya yönelik algoritmalar da dahil olmak üzere, DXR API aracılığıyla ışın izlemeyi kullanmanın birkaç yeni yönünü gösteriyor. Test mükemmel bir şekilde optimize edilmemiş ve güçlü GPU'lar üzerinde bile önemli bir yük oluştursa da, bu özel görevde farklı video kartlarının performansını karşılaştırmak için uygundur.

Test sonuçları, AMD ve Nvidia'nın ışın izlemenin donanım hızlandırmasını entegre etme yaklaşımlarındaki farklılıkları açıkça ortaya koyuyor. RDNA3 mimarisi AMD'nin tekliflerine göre hafif bir gelişme olsa da, RTX 4080 Super beklenen performansı RTX 4080'in biraz ilerisinde sunuyor. Her iki kart da yakın zamanda serinin en iyisi olan RTX 3090 Ti'den önemli ölçüde üstün. AMD'nin en üst modeli olan RX 7900 XTX, bu testte çok da kötü değildi; RTX 3090 Ti'yi geride bıraksa da RTX 4080 daha hızlıydı.

Daha sonra, DirectX Raytracing kullanarak ışın izleme performansını test etmeye odaklanan başka bir 3DMark alt testi ortaya çıktı. Önceki hibrit testten farklı olarak bu test, rasterleştirmeyi hiç kullanmıyor ve yalnızca ışın izlemeye odaklanıyor. Bu kıyaslamadaki sahne, diğer 3DMark alt testlerinden tanıdıktır ve küçük olması, BVH yapısını büyük bir önbelleğe yerleştirme olasılığını hesaba katarak yeni video kartlarının yeteneklerini daha iyi değerlendirmenize olanak tanır, bu da performansı etkiler.

Elbette tüm GeForce ekran kartları bu koşullarda Radeon'a kıyasla gözle görülür derecede daha yüksek performans gösteriyor. Bunun nedeni, Nvidia'nın özel RT çekirdeklerinin işin çoğunu yapması ve daha fazla çok yönlülüğe sahip olmasıdır; ışın izleme etkinleştirildiğinde, bir rakibin normal SIMD çekirdekleriyle birleştirilmiş Ray Accelerator çekirdekleri kadar performanstan ödün vermeden. Çoğu ışın izleme oyununda RT birimleri üzerindeki yük azalır ve Radeon konumu daha rekabetçi hale gelir. Ancak bu testte Nvidia ekran kartları açık bir avantaj sergilemeye devam ediyor.

Yeni RTX 4080 Super modelinin temel RTX 4080 modelinden daha iyi performans göstermesi bekleniyor ve ikisi arasındaki fark beklenenden daha belirgin. Muhtemelen ışın izleme görevlerindeki hız artışı, saf rasterleştirmeye göre biraz daha yüksektir. AD103 GPU'yu temel alan her iki kart da, en üst düzey AD102 modelinden uzak olmasına rağmen, RTX 3090 Ti'ye ve rakibin amiral gemisine göre gözle görülür derecede üstün. Radeon bu sefer önceki neslin ekran kartından bile daha düşüktü ve RTX 4080 Super bir buçuk kat daha hızlıydı. Ancak bunun tamamen sentetik bir test olduğunu ve Portal RTX, Quake II RTX, Cyberpunk 2077, Alan Wake 2 ve benzeri projeler gibi özellikle ışın izlemeyi aktif olarak kullanan gerçek oyunlarda sonuçların farklılık gösterebileceğini belirtmekte fayda var.

2022'de yeni nesil Nvidia ve AMD GPU'ların piyasaya sürülmesiyle birlikte, 3DMark paketi Speed ​​​​Way'e ışın izleme üzerinde ciddi bir yük getiren bir test daha eklendi. Bu test, çeşitli GPU birimleri üzerindeki daha gerçekçi yükü temsil eder ve modern oyunlardaki ışın izlemenin kullanım durumlarına daha yakındır.

En iyi GPU'lar her iki çözünürlükte de kabul edilebilir kare hızları sergiliyor ve Radeon ile GeForce ekran kartları arasındaki fark, hala fark edilebilir olmasına rağmen azalıyor. Bu karşılaştırmadaki tek AMD ekran kartı olan RTX 4080 Super, artık fiyat rakibinden çok da düşük değil. AD103 yongasındaki ekran kartı çiftine gelince, aralarındaki farkın beklenenden daha büyük olduğu ortaya çıktı. Işın izleme birimlerindeki yüksek yük altında RTX 4080 Super, temel modele göre daha büyük bir fark gösterdi. Beklendiği gibi üst düzey RTX 4090 modelinin önemli ölçüde daha güçlü olduğu ortaya çıktı.

Bir başka ilginç kriter ise DXR ve DLSS desteğiyle gerçek bir oyun motoru üzerinde oluşturulan Boundary'dir. Bu Çin projesi, karmaşık yansımalar, yumuşak gölgeler ve küresel aydınlatma için ışın izlemeyi yoğun şekilde kullanan, GPU yoğun bir kıyaslamadır. Radeon testlerinde DLSS teknolojisinin kullanılamayacağını belirtmekte fayda var.

DLSS teknolojisi kullanılmadan, Full HD çözünürlükte bile yalnızca en güçlü video kartları istikrarlı performans sergiler. AMD'nin en üst modeli, önceki nesil RTX 3090 Ti dahil olmak üzere tüm GeForce'ların gerisinde kalmasına rağmen hala 60'ın üzerinde FPS sağlıyor. Ölçeklendirme olmadan 4K çözünürlükte görüntü, yeni Super modeli de dahil olmak üzere yalnızca üst düzey RTX 4090'da ve bir dereceye kadar RTX 4080'de oynatılabilir durumda kalır, ancak minimum oynanabilirlik ile. Söz konusu ekran kartı, her ne kadar temel modelden biraz daha üstün olsa da bu sefer ona yakın çıkıyor ve asıl sınırlayıcı faktör ise video belleği bant genişliği. Bu karşılaştırmadaki tek Radeon ekran kartının performansı, ışın izleme testlerinde AMD çözümlerinin bırakın yeni nesil Ada'yı, rakiplerinin eski GPU'larıyla bile rekabet edemediğini gösteriyor.

DLSS teknolojisi kullanılmadan, Full HD çözünürlükte bile yalnızca en güçlü video kartları istikrarlı performans sergiler. AMD'nin en üst modeli, önceki nesil RTX 3090 Ti dahil olmak üzere tüm GeForce'ların gerisinde kalmasına rağmen hala 60'ın üzerinde FPS sağlıyor. Ölçeklendirme olmadan 4K çözünürlükte görüntü, yeni Super modeli de dahil olmak üzere yalnızca üst düzey RTX 4090'da ve bir dereceye kadar RTX 4080'de oynatılabilir durumda kalır, ancak minimum oynanabilirlik ile. Söz konusu ekran kartı, her ne kadar temel modelden biraz daha üstün olsa da bu sefer ona yakın çıkıyor ve asıl sınırlayıcı faktör ise video belleği bant genişliği. Bu karşılaştırmadaki tek Radeon ekran kartının performansı, ışın izleme testlerinde AMD çözümlerinin bırakın yeni nesil Ada'yı, rakiplerinin eski GPU'larıyla bile rekabet edemediğini gösteriyor.

Bu kıyaslamada, AD103 GPU'nun tam sürümü üzerine inşa edilen güncellenmiş model, beklentilerle tutarlı sonuçlar gösterdi ve temel RTX 4080'in seviyesini biraz aştı (ikincisinin Full HD'deki garip başarısızlığına rağmen). Önceki diyagramda da benzer bir eğilim görülüyor. RTX 3090 Ti de bu testte özellikle yüksek çözünürlükte iyi performans gösterdi; bu, bellek bant genişliğinin avantajlarından veya önceki neslin üst düzey GPU'sunda daha önemli olan video belleği miktarından kaynaklanıyor olabilir. Genel olarak, yeni Super modelinin sonuçları olumlu; ışın izleme testlerinde RTX 4080'e kıyasla birkaç yüzde puanı ekleyerek Nvidia'nın 1000 $ civarındaki fiyat aralığındaki konumunu güçlendirdi.

Hesaplamalı testler

Sentetik testler grubumuza mevcut bilgi işlem görevleri için OpenCL kullanan kıyaslamaları dahil etmek üzere araştırmamıza devam ediyoruz. Şu anda bu bölümde oldukça eski ve kötü optimize edilmiş bir ışın izleme testine (donanım değil) bakıyoruz — LuxMark 3.1. Bu platformlar arası kıyaslama LuxRender'ı temel alır ve OpenCL'e dayanır.

AD103 GPU'nun tam sürümünü temel alan yeni GeForce RTX 4080 Super modeli, önemli sayıda işlem birimine ve biraz artırılmış saat hızına sahip. Sonuç olarak bu testte önceki nesil RTX 3090 Ti'yi kolayca geride bırakması şaşırtıcı değil. Ancak temel RTX 4080 modeline göre gelişme küçüktür ve bu da teorik varsayımlarla kolayca açıklanabilir. Rakibin en iyi ekran kartıyla karşılaştırıldığında, yeni ürünün tüm alt testlerdeki sonuçları en iyi Radeon'dan daha yüksekti. En zor alt testte fark iki katına ulaştı, ancak diğer durumlarda o kadar da büyük değildi. Beklediğiniz gibi RTX 4090 diğer tüm rakiplerinden önde.

Ayrıca başka bir GPU bilgi işlem performans testine de bakalım — V-Ray Benchmark. Donanım hızlandırması olmadan ışın izlemeyi temel alan bu test, karmaşık hesaplamalarda GPU'nun yeteneklerini değerlendirmenize olanak tanır. Önceki testlerde, karşılaştırmanın farklı sürümlerini kullanmıştık; bu sürümler, sonucu, oluşturma için harcanan süre şeklinde sağlıyordu.

Yazılım ışın izlemesine odaklanan bu testte GeForce RTX 4080 Super, RTX 3090 Ti'ye göre bir kez daha gözle görülür bir üstünlük gösteriyor. Ancak temel model RTX 4080'i geçemedi, sonuçları aynı. Yazılım ışın izlemesi büyük ölçüde önbellek ve ana video belleğinin hızına bağlıdır ve her iki modelin bellek bant genişliği parametreleri neredeyse eşit olduğundan sonuç aynıydı.

Başka bir işleme uygulamasına geçelim — OctaneRender. Çoğu 3D içerik oluşturma uygulamasıyla uyumlu olan bu popüler oluşturucu, CUDA ve RTX özelliklerini kullanır. OctaneRender 2020.1.5 artık Ampere mimarisini destekliyor. Bu oluşturucuyu temel alan kıyaslama, RTX hızlandırmayı devre dışı bırakma ve farklı yüklere sahip çeşitli test sahnelerinde performansı test etme olanağı sağlar. Ne yazık ki OpenCL'i desteklemiyor. Toplam puan sayısını verelim:

Yeni GeForce RTX 4080 Super modeli, özellikle RTX donanım hızlandırması etkinken beklenen önceki aileden önceki sürümün belirgin şekilde ilerisinde. Sonuçlardaki bu iyileşme özellikle tüm Nvidia GPU'larında dikkat çekicidir; Ada Lovelace mimarisi ışın izleme ve hesaplamada önemli gelişmeler göstermektedir. Bilgi işlem testlerinde Ada Lovelace mimarisinin temsilcisi olan yeni Super modeli, temel RTX 4080'i beklenenden daha iyi bir performansla geride bırakarak güçlü sonuçlar gösterdi. RTX 3090 Ti, yeni üründen önemli ölçüde daha düşüktü ve neredeyse bir buçuk kat geride kaldı.

Maxon kısa bir süre önce, işlemcinin ve video kartının donanım özelliklerinin bir değerlendirmesini sağlayan 3D görüntülemeyi test etmek için popüler bir kıyaslama olan Cinebench 2024'ün yeni bir sürümünü yayınladı. Cinebench 2024, 3D grafik ve animasyon programı Cinema 4D'de kullanılan Redshift işleme motorunu temel alıyor. Bu kıyaslama, aynı algoritmaları ve sahneleri kullanarak CPU ve GPU arasındaki sonuçları karşılaştırmanıza olanak tanır.

Günümüzün yeni GeForce RTX 4080 Super'i, aynı GPU'yu kullanan ancak biraz sadeleştirilmiş bir konfigürasyona sahip olan temel modele göre hafif bir gelişmedir. Aynı zamanda önceki nesil RTX 3090 Ti’den de üstün. En üst model olan RTX 4090 sıralamada başı çekiyor ancak bugün incelenen yeni ürünle arasındaki fark o kadar da büyük değil. GeForce'ın aksine rakip Radeon RX 7900 XTX güçlü sonuçlar gösteremedi. Belki de yeni RDNA3 grafik mimarisinin artan talimat hızı bu testte etkili çalışmadı ve genel performans o kadar artmadı ki Radeon neredeyse yarı yarıya geride kaldı.

DLSS/XeSS/FSR teknolojilerinin testleri

Bu bölümde performans geliştirme teknolojileriyle ilgili ek testleri analiz ediyoruz. Başlangıçta yalnızca çözünürlük ölçeklendirme teknolojilerini (DLSS 1.x ve 2.x, FSR 1.0 ve 2.0, XeSS) düşündük, ancak daha sonra bunlara başka bir yenilik eklendi: DLSS 3 olarak bilinen ara çerçeveler oluşturma teknolojisi., tanıttık Materyallerimiz DLSS teknolojisinin ikinci versiyonunun ayrı bir testidir. Daha önce ışın izleme uygulamalarında DLSS kullanarak testler yapmış olsak da 8K çözünürlükte ek ölçümler almanın önemli olduğunu düşündük. Gelin gelin Nvidia'nın DLSS teknolojisini kullanarak en yüksek 8K çözünürlükte çalışan GPU'larının çeşitli kalite seviyelerinde ve her iki versiyondaki sonuçlarına bakalım.

DLSS 2.0 etkinleştirilmediğinde işleme tam çözünürlükte gerçekleşir ve bu da performansı önemli ölçüde etkiler. Amiral gemisi RTX 4090 bile 8K'da yalnızca 13 FPS'ye ulaşıyor ki bu da yetersiz sayılıyor. Her iki RTX 4080 modeli de, özellikle RTX 3090 Ti'nin 24 GB'ından sonra bir VRAM sınırlamasıyla karşı karşıyadır. Bununla birlikte, maksimum performansta DLSS etkinleştirildiğinde, amiral gemisi RTX 4090 konforlu kare hızlarına ulaşırken, yeni RTX 4080 Super iyi bir 45 FPS'ye ulaşıyor. Bu, en konforlu oyun deneyimi için yeterli olmayabilir ancak rahat solo oyunlar için oldukça uygundur.

Tüm modern Nvidia ekran kartlarında bir koz daha bulunduğunu unutmayın — DLSS 3.0 teknolojisi desteği. Ada Lovelace mimarili video kartlarında bu teknoloji, DLSS 2.x'in mevcut yeteneklerine ara çerçeve oluşturma özelliği ekler. Uygulamada sonuçların gösterdiği gibi, ara karelerin oluşturulmasını etkinleştirmek FPS'de bir buçuk kat artış sağlar:

Yeni teknolojinin eklenmesiyle GeForce RTX 4080 Super, yüksek kalite modunda minimum konfor sağlayarak 30 FPS'ye, üretken modda ise ara çerçevelerin oluşturulması sayesinde 60 FPS'ye ulaşıyor. DLSS 3.0, kontrol gecikmesinde hafif bir artışla video çekiminin düzgünlüğünü önemli ölçüde iyileştirerek seçimi kullanıcıya bırakıyor. Bu teknoloji, oynatılabilir kare hızları sağladığı yüksek çözünürlüklerde özellikle yararlı olabilir. Çerçeve oluşturma olmadan kare hızının 30 FPS'nin altına düşmemesi gerektiğini unutmamak önemlidir, çünkü bu durumda DLSS 3.0 gerekli duyarlılığı sağlamayacaktır.

XeSS, yapay zekayı kullanarak çözünürlük ölçeklendirme ve görüntü restorasyonunu kullanan başka bir performans iyileştirme yöntemidir. Intel tarafından önerilen bu yöntem, DLSS 2.0'dan farklılık gösteriyor ve Intel grafik kartları da dahil olmak üzere daha geniş bir GPU yelpazesinde çalışıyor. Testlerde 3DMark paketinden özel bir kıyaslama kullanıldı.

XeSS teknolojisinin dahil edilmesi, kare hızını iki katından fazla artırarak önemli ölçüde artırdı. Bu teknolojinin çok yönlülüğü göz önüne alındığında, her şirketin kendi teknolojisine ve özel hızlandırma birimlerine sahip olduğu dikkate alındığında, uygulanabilir bir alternatif olarak değerlendirilebilir. DLSS en gelişmiş olanıdır ancak yalnızca Nvidia GPU'larda kullanımı sınırlıdır. FSR genel bir çözüm sağlar ancak özel blokları verimli bir şekilde kullanmaz ve daha az karmaşık bir yöntem olarak kabul edilir. Testlerde şaşırtıcı olan şey, RTX 4080 Super'in, muhtemelen Nvidia sürücülerindeki optimizasyonlar nedeniyle temel RTX 4080'den biraz daha iyi performans göstermesidir. Genel olarak yeni ürün, Radeon RX 7900 XTX'ten daha iyi performans gösterdi ve RTX 4080'e göre küçük bir farka rağmen RTX 4090'dan önemli ölçüde daha düşük.

Diğer bir görüntü oluşturma ölçeklendirme teknolojisi ise AMD'nin FSR 2.0'ıdır. İlginç bir şekilde bu teknoloji, 3DMark testlerinde ortaya çıkan son teknoloji oldu. Yükseltme teknolojilerinin performansının karşılaştırılması, sahneler ve görüntü kalitesindeki farklılıklar nedeniyle karmaşık hale gelir. Ne olursa olsun, AMD'nin FSR 2.0'ı, farklı işleme çözünürlükleri ve kalitelerine uyum sağlamak için alternatif bir çözüm sunuyor; ancak diğer teknolojilerle karşılaştırmalar daha fazla analiz gerektiriyor.

FSR evrensel bir teknoloji olduğundan performansı farklı GPU'larda hemen hemen aynıdır ve FSR 2.0 test sonuçları herhangi bir önemli farklılık göstermedi. Radeon RX 7900 XTX, RTX 4080 ile karşılaştırıldığında bile bir kez daha düşük performans gösterdi. FSR devre dışı bırakıldığında Radeon daha hızlıydı ancak işleme çözünürlükleri düştükçe Nvidia'ya göre performansı azaldı. RTX 4080 Super buna göre biraz daha hızlıydı; bu, GPU mimarisi ve frekansındaki küçük değişiklikler göz önüne alındığında beklentilerle uyumlu. Yeni RTX 4080 Super modelinin gözle görülür derecede indirimli bir fiyatla geldiğini ve bu durumun onu tüketiciler için daha cazip bir seçenek haline getirdiğini belirtmekte fayda var. Şimdi gerçek oyun testlerine geçelim, ancak muhtemelen bize herhangi bir sürpriz getirmeyecekler.

Test: oyun testleri

Test tezgahı konfigürasyonu

  • Intel Core i9-13900K işlemci (Soket LGA1700) tabanlı bilgisayar :
    • Platform:
      • Intel Core i9-13900K işlemci (tüm çekirdeklerde 5,4 GHz'e hız aşırtmalı);
      • ZhSO Puma Helor 360;
      • Intel Z790 yonga setini temel alan Asus ROG Strix Z790-A Gaming WiFi D4 anakart;
      • RAM TeamGroup Xtreem ARGB Beyaz (TF13D416G5333HC22ADC01, CL22-32-32-52) 32 GB (2×16) DDR4 5333 MHz;
      • SSD Intel 760p NVMe 1 TB PCIe;
      • SSD Intel 860p NVMe 2 TB PCIe;
      • ThermalTake Toughpower GF3 1000W güç kaynağı ;
      • Thermaltake Level20 XT kasası;
    • işletim sistemi Windows 11 Pro 64 bit;
    • TV LG 55Nano956 (55″ 8K HDR, HDMI 2.1);
    • AMD sürücüleri sürüm 24.1.1/2;
    • Nvidia sürücüleri sürüm 546.65/551.22;
    • Intel sürücüleri sürüm 101.5125;
    • VSync devre dışı bırakıldı.

Özetle 3D oyun performansı

Detaylı testleri göstermeden önce, incelenen hızlandırıcının ait olduğu ailenin ve rakiplerinin performansı hakkında kısa bilgi veriyoruz. Tüm bunları subjektif olarak yedi dereceli bir ölçekte değerlendiriyoruz.

Işın izlemesi olmayan oyunlar (klasik rasterleştirme):

Modern üst düzey video kartları o kadar hızlıdır ki, birçok oyunda 4K çözünürlükte bile genel performans artık video kartıyla sınırlı değildir, çoğu zaman merkezi işlemcinin yetenekleriyle sınırlıdır. GeForce RTX 4080 Super kartına gelince, tahminen performans açısından ikinci sırada yer alıyor ve oyunun maksimum grafik ayarlarıyla (RT ve/veya DLSS/FSR/XeSS olmadan) oynanması koşuluyla yukarıdaki çözünürlüklerden herhangi biriyle iyi bir şekilde başa çıkıyor. ).

Işın izleme ve DLSS/FSR/XeSS kullanan oyunlar:

Elbette, RT'yi açmak performansı azaltır, ancak ışın izlemeli hemen hemen tüm oyunlarda halihazırda uygulanan Nvidia DLSS, AMD FSR ve Intel XeSS ölçeklendirme teknolojileri, RT kullanımından kaynaklanan hız düşüşünün telafi edilmesine büyük ölçüde yardımcı olur. Yani sonuçta önceki sonuçlar geçerliliğini koruyor.

Sonuçlar ve enerji verimliliğinin karşılaştırılması

Nvidia GeForce RTX 4080 Super (16 GB), GeForce RTX 4080'e benzer, ancak tüm blokların tam kullanımıyla AD103 çekirdeğini kullanan yeni bir oyun amiral gemisidir. GeForce RTX 4090'ın mevcut olmasına rağmen, siyasi kısıtlamalar ve yapay zeka hesaplamaları için hızlandırıcılara yönelik yüksek talep, RTX 4090'ı günlük kullanıcılar için daha az uygun fiyatlı ve daha az pratik hale getiriyor. Ek olarak, bu kartların fiyatları artmaya devam ediyor ve bu da onları çoğu oyun meraklısı için karşılanamaz hale getiriyor.

GeForce RTX 4080 Super, maksimum grafik ayarlarıyla 4K'ya varan çözünürlüklerde rahat oyun oynamaya yetecek kadar mükemmel bir performans sunuyor. Önceki GeForce RTX 4080 modelinin yerini alarak daha uygun fiyat sunması amaçlanıyor. Ancak ilk aşamada bazı satıcılar şişirilmiş fiyatlar talep edebilir ve RTX 4080 ile RTX 4080 Super arasındaki performans farkı küçük olup %2-6 aralığında, ortalama %4 civarındadır.

İncelememizi hazırladığımız dönemde GeForce RTX 4080 Super'in satışları henüz başlamamıştı, dolayısıyla çıkarımlarımız tahmini ve beklenen fiyatlara dayanıyor.

Ada Lovelace mimarisi, özellikle donanımsal ışın izleme alanında, önceki nesle göre yürütme birimi yeteneklerini önemli ölçüde geliştiriyor. Üçüncü nesil RT çekirdeklerinde ışın-üçgen kesişimlerini belirlemede 2 kat hızlanma önemli bir gelişmedir. Opacity Micromap Engine ve Displaced Micro-Mesh Engine gibi ek donanım birimleri, yarı saydam nesnelerin işlenmesini optimize etmek ve karmaşık nesneler için BVH yapılarının inşasını hızlandırmak üzere tasarlanmıştır.

Bir diğer yenilik olan Gölgelendirici Yürütme Yeniden Sıralaması, ışın izleme sırasında gölgelendiricilerin yürütülmesini optimize etmenize olanak tanır. Bu, birçok ışın izleme algoritması için potansiyel olarak iki ila üç kat hızlanma ile sonuçlanır.

GeForce RTX 40 neslinin teknolojisi DLSS 3, aktif olarak oyunlara tanıtılıyor. Ada Lovelace mimarisiyle geliştirilmiş Optik Akış Hızlandırıcıyı kullanır. DLSS 3, DLSS 2'nin çözünürlük ölçeklendirmesini, optik akış alanını kullanarak çerçeve ekleme yoluyla kare hızının iki katına çıkarılmasıyla birleştirir. Bu, oyuncuların yüksek görsel kaliteyi korurken saniyede iki kat daha fazla kare elde etmelerine olanak tanır.

Yeni GeForce RTX 4080 Super hızlandırıcının enerji verimliliğiyle ilgili olarak, resmi satışların başlamasından sonra özel testler ve verilerin yanı sıra performans ve güç tüketiminin daha ayrıntılı bir analizinin yapılması bekleniyor.

GeForce RTX 4080/Super'ın sıralamada ilk beşte yer alarak lider konumda olduğunu unutmayın. Mevcut neslin en güçlü grafik kartlarını temsil ediyorlar ve önceki nesil GeForce RTX 30 ve Radeon RX 6000'in aynı seviyedeki modellerini önemli ölçüde geride bırakıyorlar. AMD ve Nvidia serileri arasındaki doğrudan karşılaştırmada GeForce RTX 40 kesinlikle hakim: 7 sıra ilk 10'da, ışın izleme teknolojileri ve ölçeklendirme yöntemleri dikkate alındığında üst üste ilk 7'de yer alıyorlar.

Test edilen model — Gigabyte Aorus GeForce RTX 4080 Super Master 16G (16 GB) — en yeni neslin büyük, amiral gemisi oyun hızlandırıcısıdır. Boyutları etkileyici: 35,5 cm uzunluk, 16,5 cm yükseklik ve video kartı kasada 4 yuva kaplıyor! Aynı zamanda enerji tüketimi 310-320 W'ı geçmiyor, soğutma sistemi sessiz ve sıcaklık parametreleri bir marjla normal sınırlar içinde.

Gigabyte Aorus, 16 pinli bir PCIe 5.0 güç konektörüyle donatılmıştır (kit, 3 PCIe 2.0 güç konektörünü bağlamak için bir adaptör adaptörü içerir, ancak PCIe 5.0 desteğine sahip modern bir güç kaynağı kullanılması önerilir).

Bu kartın öne çıkan özelliği, fanların şık arkadan aydınlatması ve uçta izleme verilerinin görüntülenmesi için yararlı olan bir LCD ekranın bulunmasıdır. Ayrıca kitin, ağır kartı PC kasasına sıkıca sabitleyen güvenilir bir braket içerdiğini de belirtmekte fayda var.

Üretici, şirketin web sitesinde zorunlu kayıt ile bu karta 4 yıllık garanti vermektedir.

GeForce RTX 4080 Super'in, DLSS olmadan bile ışın izleme ile maksimum grafik kalitesiyle 4K çözünürlükte ve bazı oyunlarda 8K çözünürlükte bile (ancak DLSS desteği gereklidir) oyun oynamak için mükemmel olduğunu bir kez daha belirtelim.